Pacific Rim: Travis Beacham o Tales From the Drift & Pacific Rim 2

click fraud protection

Za pisatelja, ki je najbolj znan po pisanju velikih zgodb, je navdušenje Travisa Beachama nad majhnimi vložki nekaj presenečenja. 2010-ih Spopad titanov, za katerega je Beacham napisal zgodnji osnutek, je vrgel ravnovesje moči med grškimi bogovi v nemir; bolj opazno, 2013 Pacifiški rob, ki ga je Beacham napisal skupaj z Guillermom del Torom, je na kocko postavilo samo preživetje človeštva. Vendar pa se spektakel v teh filmih združuje z Beachamovim zanimanjem za človeške zgodbe. Osebni konflikti in boji sestavljajo njihovo jedro. To velja tudi za Pacific Rim: Zgodbe iz leta nič, grafični roman, ki je izšel na pragu Pacifiški robgledališka premiera. Ta zbirka je služila kot predzgodba dogodkov v filmu, zdaj pa se ji na polici pridružijo Pacific Rim: Tales from the Drift, nadaljevanje pripovedi, postavljene v izvirni stripovski seriji.

Pacifiški rob, dvočlanske ekipe pilotirajo ogromne, mehanske vojne stroje, imenovane Jaegers, v boju proti Kaijusom, enako velikanskim (včasih bolj) nezemeljske zveri, ki vdirajo na Zemljo preko meddimenzionalnega razpoka, ki se naselijo na dnu Pacifika ocean. Na ekranu in na strani divja bitka med človekom in pošastjo, večja od življenja, a kljub temu te preje vedno krožijo nazaj do osrednjih tem človeške enotnosti in sodelovanja. Gledati, kako raketa Jaeger udari Kaiju v poljub, je zabavno, vendar 

Pacifiški robIdentiteta uspešnice izvira tako iz njegovega duha in pristopa k izgradnji vesolja kot iz njegovih titaničnih akcijskih sekvenc.

Pacific Rim: Tales from the Drift Ko je ta teden prišel v trgovine, je Screen Rant dohitel Travisa in klepetal o samem stripu in Pacifiški rob kot nadobudna franšiza. Sodelovanje je del Travisovega dela, zato smo se o njegovem pristopu k geliranju pogovarjali z ljudmi, kot je del Toro, pisatelj Joshua Fialkov in umetnik Marcos Manz ter kako združuje ideje, ki jih ima za zgodbe, z idejami svojih sodelavci; dotaknili smo se tudi teme Pacifiški rob 2, in-flux nadaljevanje Pacifiški rob, ki ostane na čakanju z dokončan scenarij:

Vrnimo se v leto 2013, saj takrat Zgodbe iz leta nič je bil objavljen. V kateri točki po tem ste začeli kaliti material za Tales From the Drift?

No, zanimivo je, saj smo že preden smo posneli film, imeli dokaj natančno predstavo o tem, kaj je veliko ozadja. Sam film se začne precej pozno v celotnem, veste, konfliktu, in tako je vedno obstajal takšen obsežen čas, kjer je Jaegers je bil naokoli in Kaiju je prihajal in povedati je treba najrazličnejše zgodbe, da to ni nujno v film. Zlasti pri tem v Tales From the Drift, sami liki so me vedno imeli v mislih kot nekaj, kar je del vesolja, in nekaj, o čemer sem v nekem trenutku želel povedati zgodbo. Zgodba tukaj, vložek je nekoliko manjši od filma. Postavljena je v ozadje bitke in je bolj osredotočena na njun odnos. Torej je to bolj tesna zgodba kot v filmu, a mislim, da je še vedno zelo zanimiva zgodba. To je nekaj, kar sem upal, da bom imel priložnost povedati že nekaj časa.

Všeč mi je ta ideja o majhni vložki, zgodbi majhnega obsega v tako velikem vesolju, zlasti glede na to, kaj je v filmu na kocki. Kako se vam je zdelo, da na tem svetu pišete bolj intimno zgodbo, v njej razvijate intimnejšo zgodbo ta svet v primerjavi z razvojem arhetipskega, »junaki morajo preprečiti konec sveta« nekako zgodba?

Pravzaprav so moji možgani tako ali tako nekako usmerjeni. Mislim, da je zame večji izziv najti način, kako govoriti o koncu sveta, in to take stvari, ki ustrezajo realnosti. Ne glede na to, ali gledam ali pišem takšne zgodbe, vedno iščem, na primer, kaj so tukaj povezane točke? Kakšna je drama odnosa, kaj takega. To so stvari, ki jih, ko gledaš takšen film ali kakršno koli žanrsko stvar, če verjameš likom in kupiš njihove osnovnih konfliktov, mislim, da ti daje veliko dovoljenja, da si zelo iznajdljiv glede sveta in vsega drugega, kar se dogaja okoli njih. Zato je to zame vedno prvi korak, vprašanje: "Kakšna je človeška zgodba tukaj?"

Tudi ko sem pisal film, je bilo zelo pomembno vedeti to o ljudeh. Mislim, da sem vedno želel posneti enega od teh velikanskih mehanov proti velikanskim pošastim, in to s sodobnim proračunom in sodobno estetiko. Ampak, mislim, to v resnici ni smola, veš? Vsak lahko gre v katero koli sobo in reče: "To želim narediti." Nisem vedel, da imam sploh kaj, dokler nisem ugotovil: "Oh, potrebna sta dva, da vozita to stvar!" Potem sem vedel, za kaj gre. Šlo je za ljudi, odnose in dramo med dvema osebama, ki poganjata te stvari. Takrat sem končno ugotovil, da ima ta film zgodbo o likih, ki bi ljudi lahko zanimali.

Zame je tema človeškega duha in človeškega sodelovanja najmočnejša v filmu in grafičnem romanu, vendar se tudi vrnem k gradnji sveta, ko pomislim na Pacifiški rob. Je to še en vaš večji interes? počutim se kot Pacifiški rob, na strani in na zaslonu, je v resnici osredotočen na to.

Ja! To je nekaj, kar me je vedno zanimalo, in ena od stvari, ki mi je pri filmih na splošno zelo všeč, je njihova sposobnost, da te odpeljejo drugam in tja spustijo. Mislim, da se zdi nekako umetno in kjer ne deluje, ko razumeš veliko sveta in Zgodba se začne točno tam, kjer bi se morala začeti, in vidiš, kako se vse odvija, in potem vidiš vso stvar konec. Všeč mi je, da me zapustijo in obstaja preteklost, o kateri se ne govori veliko, ali pa so za vogalom področja, za katera veste, da so izčrpna, a o njih nihče ne govori. Mislim, da je vedno stvar, v katero se ne spustiš, tista, zaradi katere se svet počuti resničen. Ker ko greš v novo mesto ali nov kraj samo v našem resničnem svetu, te ne bo kdo spremljal in razlagal, kje je vse in kako vse deluje. Učiš se s pomočjo kontekstnih namigov in menim, da so svetovi, ki so tako izoblikovani, kjer ustvarjalci vedo več, kot ti povedo, vedno tisti, ki se počutijo nekoliko bolj podobni resničnosti.

Zdi se mi kot zelo sodelovalen fant; delali ste z Guillermom [del Toro], zdaj pa delate z Joshuo Fialkovom pri filmu oziroma stripu. Kaj je za vas izziv združiti svoj pristop in svojo občutljivost s pristopi in občutljivostjo drugih?

To je dobro vprašanje, saj menim, da prihajamo v film in ko film gledamo v zgodnji mladosti, obstaja celotna mitologija avtorja. Na filme gledamo kot na artefakte ene misli. Mislim, da je resničnost tega, da se moraš, ko prideš sem in začneš delati, precej hitro naučiti, da je to zelo skupen proces. Biti moraš odprt za ideje drugih ljudi in ne moreš biti preveč poročen s svojimi. Biti moraš brezkompromisen in vedeti moraš, kaj ti je všeč pri tem, kar ti je všeč, a hkrati ne moreš biti tako brezkompromisen, da bi bilo težko delati. To je le del tega, kar sem resnično cenil pri filmu in tudi stripu, je učenje zaupanja ustvarjalnosti druge in bodite odprti za ideje, ki jih prinašajo na mizo, ki niso nujno podobne vsem, kar bi si lahko zamislili lastne.

Mislim, da se tam zgodi čarovnija, ko dobiš kup ljudi, ki so res, neverjetno nadarjeni in dobri v tem, kar počnejo, in zelo strasten nad projektom, na katerem delajo, in zaljubljen vanj, mislim, da takrat dobiš nekaj, kar je res poseben. Mislim, da ljudje lahko opazijo razliko, ko gledajo film, ki je bil sestavljen v tem duhu, in ko gledajo film, ki ni bil. Na zaslonu se bere zelo jasno.

Torej je nekako tako, kot bi združili pilote Jaegerja, da bi se borili proti Kaiju v duhu enotnosti, sodelovanja in timskega dela.

Oh, zelo! Točno, točno. In mislim, da je to nekaj, kar v mojih mislih nikoli ni bilo daleč od površine, veste, ko sem to pisal. Tudi ko počneš te stvari, ki se zdijo zelo fantastične in se dogajajo v zelo čudnih svetovih, je zanimivo, mislim, ker ko veš določene stvari o življenju borca ​​ali kdor koli to sestavlja, če veš določene stvari o njihovem življenja, lahko vidite čudne vrste dramatičnih vzporednic med vsakdanjimi stvarmi, ki se dogajajo, in temi fantastičnimi stvarmi, ki se dogaja na zaslonu.

Kaj so torej Josh in umetniki - Marcos Marz, Whilce Portacio, Pat Lee, Francis Manapul in Livio Ramondelli - prinesli v zgodbo tukaj?

Res so prinesli celotno izvedbo. Ko sem vložil zdravljenje za to, bi ga z veseljem in veseljem napisal sam. Pri pisanju prvega grafičnega romana sem se res zelo zabaval, a takrat sem bil zelo poglobljen pri delu na omrežna televizijska oddaja, ki vam preprosto požre čas kot nič drugega, kar pisatelj v tem sploh ne more narediti industrijo. Zato sem jih precej podrobno obravnaval in rekel: "Ja, pojdi s tem." Torej ja, mislim, da je veliko izvedbe in umetnosti v ozadju tega v celoti njihova, in to je še ena stvar v zvezi s sodelovanjem: zabavno je videti stvari, da si, ko jih pogledaš, rekel: »Oh, točno to sem opisano, je to točno to, kar sem si predstavljal,« vendar je enako zabavno videti stvari, ki obstajajo v istem kontekstu, vendar so vrste stvari, ki morda niste nujno pomislili na to, na primer: "Oh, to je res pametna guba na tem!" Ampak ja, res je bilo razveseljivo videti vsi stopijo skupaj.

Zdi se, da ste z ekipo tesno sodelovali tudi po tem, ko je bil zaplet v kamen, kar se mi zdi zelo kul.

Ja, ja, bilo je, in rad sem videl, da se združuje. V nekaterih situacijah, zlasti v filmu, naredite oris ali kaj podobnega, potem pa ste izven zanke in potem, ko ga vidiš, ga morda prepoznaš, morda ne, ampak to je bila zelo drugačna vrsta izkušnje. Kot pri vseh stvareh Pacifiški rob, videti, da se to združi na način, ki je zelo v skladu s tem, kar sem mislil, ni nekaj, kar se v tej industriji običajno zgodi zelo pogosto. Toda Legendary je bil v celotnem procesu zelo odličen ustvarjalni partner in vsi vpleteni so zelo cenili mojo vlogo pri vsej stvari, ki je bila izredno koristna.

Zelo sem radoveden: če delate s pisatelji in umetniki na tej strani, poskušate začrtati ali spremeniti pripoved, da bo ustrezala slogom umetnikov? Ali razmišljate o zgodbi v smislu tega, kako X umetnik rad dela, ali kako Y umetnik rad riše?

Včasih. Včasih. Še posebej, ko pišete scenarij za strip, kar je ena od stvari, ki jih rad počnem, nisem preveč natančen pri svojih odrskih usmeritvah, ker želim, da umetnik prispeva, in želim, da vedo, da prispevajo, in čutijo, da prispevajo, in čutijo svobodno imeti ideje, ne pa biti zelo natančen, na primer: »Oh, v zgornjem levem kotu tega okvirja je okno.« Veš kaj Mislim? Počutim se, kot da bi mi bil, če bi bil umetnik, zelo dolgčas s takšnim scenarijem in zadnja stvar, ki si jo želiš od sodelavec je nekdo, ki je zelo nadarjen in zelo sposoben, se počuti, kot da mu je dolgčas delati na nečem, kar je delati na. Enostavno ne boste dosegli dobrih rezultatov.

Seveda. To je zelo smiselno. Mislim, da je zelo kul videti to vesolje, za katerega mislim, da je veliko vesolje, kul je videti, da se v to vesolje pripeljejo različni ustvarjalni talenti. Kot ljubitelj filma se mi zdi to vznemirljivo. Če malo preskočim, ali imate dober občutek, kje? Pacifiški rob 2bi lahko na koncu šel?

Ja, mislim, o tem imamo veliko razmišljanj in odvisno bo od tega, veš, ali bo film dobil zeleno luč in podobne stvari. Imamo pa strategijo za več filmov, kam bi to šlo, kar je precej zahtevno, saj smo, veste, ustavili apokalipso, kajne? Ampak na srečo, mislim s Pacifiški rob, mislim, da bodo vložki vedno bolj osredotočeni na karakter, in to take stvari, ki te vedno pustijo odprtega za več zgodb, ker se bo vedno ljudi na svetu in bodo vedno imeli težave, in samo stvar je, da najdete najzanimivejši način, da to poveste z uporabo vseh kosov sveta, ki jih imeti.

Zavedam se, da to morda ni občutljiva tema, ampak zahtevna tema za pogovor, ker vem, da je film nekako v vzorec zadrževanja. Niti datuma nima več.

ja. To je nekoliko primerno za tečaj. Mislim, nisem preveč ciničen glede industrije. Ponavadi sem na bolj optimističnem koncu stvari. Kljub temu si želim, da bi lahko rekel, da je bila to neobičajna izkušnja, da ne vem, kako se bo kaj tako izkazalo. Ampak to je posel, kjer se lahko zgodi vse. Mislim, da ni slabo, veš. Mislim, da njegove možnosti niso mračne. Mislim, da so negotovi in ​​da bodo ljudje, ki so nad mojim plačilnim razredom, sprejemali odločitve na podlagi meril, ki jih nisem nujno seznanjen, da se to uresniči.

Ob predpostavki najboljšega scenarija bi se rad vrnil k nečemu, kar ste rekli: Kam greste od tu, potem ko ste ustavili apokalipso? Imaš Tales From the Drift, medtem ko govorite, se vam bo nadaljevalo. S kakšnimi novimi idejami upate, da se boste lotili več zgodb v sebi Pacifiški robsvet?

No, mislim, da je veliko stvari o tem, konkretno, sam drift je bil zelo zanimiv del prvega filma, vendar mislim, da to ni bilo raziskano v celoti. O tem je veliko zanimivih idej, ki bi lahko tvorile hrbtenico za nove zgodbe, in mislim, da je veliko o tem Nezemljani iz drugega vesolja, ki so bili začrtani, a niso nujno raziskani v stripih, ki bi lahko služili kot hrana za več zgodbe. Na splošno mislim, da bi se nadaljevanje odprlo v svetu, ki se nekako obnavlja iz vsega, kar se je zgodilo v filmu in v prejšnjem desetletju. Zato mislim, da se bo počutil drugače od prvega na veliko načinov, vendar ne nujno slabih. Mislim, da so najboljša nadaljevanja tista, ki najdejo novo zgodbo in nov način pripovedovanja zgodbe, vendar v kontekstu z znanimi liki.

-

Pacific Rim: Tales From the Drift Številka #1 je zdaj na voljo za nakup.

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke

O avtorju