Arkane's Redfall bi se lahko dvignil nad co-op strelce, kot je Left 4 Dead

click fraud protection

Parcela in prostor Redfall - prihajajoči FPS za več igralcev o skupini lovcev na vampirje, ki se borijo v mestu, zavitem z večnim mrkom - močno spominja na Left 4 Dead FPS franšiza na več načinov. Ta najnovejši projekt studiev Bethesda in Arkane pa bi lahko presegel model Left 4 Dead-slog co-op strelcev z vključevanjem in nadgradnjo mehanike igranja Dishonored, Deathloop, in drugi naslovi Arkane – natančneje okolja v peskovniku odprtega sveta, supermoči z ustvarjalnimi aplikacijami in svoboda doseganja ciljev igre na različne, ustvarjalne načine.

Redfall je odprt svet co-op FPS (in ne dolgo pričakovani TheElder Scrolls 6, kot so mnogi upali) o otoku ob obali Massachusettsa, ki ga oblegajo horde vampirjev. Igralci Redfall prevzamejo vloge preživelih z orožjem, ki se borijo, da bi obrnili mizo proti "pijavkam" in njihovim človeškim podlihom. Igralci lahko izbirajo med kriptozoologom s prilagojenimi orodji za ubijanje pošasti, nošenjem pištole psihokinetik, bojni inženir s prijateljem v bojnem robotu in ostrostrelec s prijateljem krokarjem in čarobno oko.

Tukaj opisan osnovni model igranja – štirje značilni liki, ki se premikajo po zemljevidu igre in se borijo horde šibkih sovražnikov, ki se prepletajo z močnimi mutiranimi sovražniki - je bil pionir Turtle Rock Studios v svojih igra preživetja zombija Left 4 Dead, nato pa se je razvila v franšizah kot npr Warhammer: Vermintide 2. Da bi svoj najnovejši naslov razlikoval od drugih iger v tem žanru "survival co-op shooter", bo Arkane Studios verjetno predstavil in spremenil elemente igranja iz svojih prejšnjih izdaj - Osramočen temna fantazijska prikrita franšiza in časovno zapeta znanstvenofantastična akcijska igra Deathloop.

Zemljevidi Redfall bi morali biti manj linearni kot zemljevidi v Left 4 Dead

V Left 4 Dead igre in druge co-op strelce, ki so bili pred tem Redfall, igralci napredujejo skozi linearno serijo zemljevidov misij z eno samo potjo naprej, občasno obvozi, da zgrabite pomembne predmete, preživite rokavice sovražnikov ali odstranite ovire zanje napredek. Redfall, vendar je opisan kot FPS odprtega sveta, verjetno bolj podoben Umira svetloba, kjer igralci lovijo tarče in cilje misije v okolju mestnega peskovnika.

Arkane Studios ima veliko izkušenj pri ustvarjanju iger odprtega sveta, kot je npr Osramočen, Prey, oz Deathloop, kjer se lahko igralci lotevajo ciljev v različnih vrstnih redih ali se odpravijo na več poti do istega cilja. Največji oblikovalski izziv, s katerim se bodo razvijalci verjetno soočili pri implementaciji co-op igranje v odprtem svetu Redfallpravilno kalibrira kohezijo ekipe – daje igralcem oznake vmesnika in sposobnosti, ki jim bodo omogočile, da se ponovno združijo, ko ločeni, hkrati pa ustvarjajo trenutke zabavnega strahu in boja, ko jih dejansko ločijo sovražniki oz. nujnost.

Sposobnosti likov Redfall bi morale imeti več kreativnih aplikacij

Čeprav posnetkov igranja še ni videti, Redfall's kinematografski napovednik prikazuje pametne trike, ki jih bodo igralci lahko izpeljali. Igralni lik Layle Ellison, na primer, je prikazan s pomočjo svojih psihokinetičnih moči, da vrže sovražnike nazaj in tako sebe kot svoje zaveznike dvigne na višje izhodiščne točke. V končni različici Redfall, morda bi lahko tudi dvigala in metala težke predmete kot orožje, barikade ali odskočne deske.

Eden največjih čarov Osramočen Franšiza je bila v tem, kako si lahko igralci prebijejo pot skozi ovire z nasiljem, magijo ali prikrito – ali celo »miroljubnimi« metodami, kot so izsiljevanje, manipulacija in prevaro. Redfall, ker je igra o boju proti morilskim vampirjem, bo verjetno imela manj možnosti za igralce, ki želijo narediti "pacifistični tek". Kljub temu je tema "lova na pošasti". Redfall bi bilo izboljšano, če bi igralci lahko ubijali vampirje in izpolnjevali cilje misije na načine, ki niso na polno čelnem napadu "s orožjem", ki ga vidimo v igrah, kot je Left 4 Dead, privabljanje sovražnikov v pasti, nameščanje zgradb, da bi razstrelili, in krajo relikvij ali opreme za izenačenje igralnega polja.

Batmanovi Batmobili, Bane & Batcave prihajajo na trg Hot Wheels

O avtorju