Pregled Fallout 76: Steel Reign

click fraud protection

Fallout 76prinesel nekaj obsežnih novih dejavnosti po lanski ponovni vzpostavitvi jeklene bratovščine v Appalachia, ki je vseboval zanimive nove like in zgodbe z večjo težo kot večina igre prejšnje naloge. Končno pride do te zgodbe Fallout 76: Steel Reign. Čeprav je vrstica nalog dokaj kratka, daje igralcem ustrezen okus moralnih zagat, ki so jih pričakovali od Fallout franšizo, in je obetaven teaser potenciala, ki je še pred Appalachio.

Razkorak med Paladinom Rahmanijem in vitezom Shinom je bil že dobro uveljavljen na začetku naloge Jeklena zora, ki je dosegla ključno glavo. pred napadom supermutantov na Fort Atlas. Naraščajoči prepad med Paladinom in vitezom je le začasno zadržan, saj mora bratstvo delati, da ga ustavi Fallout 76je vse večja grožnja mutantov. Kljub temu neizogibni razkol pride do konca vrstice nalog in prisili igralce, da končno izberejo, kakšna bo resnično prihodnost Bratovščine v Appalachiji.

Medtem Fallout 76 je zelo trdo delal, da bi si opomogel od svojega težkega začetka, tudi zelo cenjenega

Wastelanders razširitev ni imela globoke narativne smeri. Naseljenci in Raiders so bili tako dobro izoblikovani, a na koncu dneva je bilo le vprašanje, katera frakcija je igralcu najbolj všeč, da jim je pomagala pri vdoru v trezor 79. Bratstvo je prineslo bolj niansirane naloge, saj se morajo igralci vprašati, ali verjamejo v Rahmanijevo ali Shinovo vizijo Bratstva, ki je pokazala kako dobro je igra zrasla. To se v finalu razširitve močno razširi z odločitvijo ne le med obema stranema, ampak tudi eden od tistih, za kar igralec verjame, je ustrezna oblika pravice in tisto, kar je najboljše za Appalachia v globoki način.

Vendar pa linija nalog ne drži le pristanka. Tudi postavitev zgodbe je dobro izvedena, saj morajo igralci med delom najprej narediti korak nazaj, da bi rešili problem supermutantov, ki traja jih na seriji nalog z Rahmanijem in Shinom posamezno, da bi igralci bolje razumeli like in kaj jih žene. Tako Rahmani kot Shin dobita nekaj dobro napisanih, humanizirajočih trenutkov, zaradi katerih je izbira enega pred drugim težja, vendar Fallout 76: Steel Reign se ne ustavi tam. V zaključni vrstici Bratovščine bodo igralci ponovno predstavljeni tudi nekaterim najstarejših NPC-jev, ki so jih srečali v impresivno stkani pripovedi, ki domneva, katere dolžine so sprejemljive v iskanju večjega dobro človeštva, kaj je most predaleč in kakšne so prave posledice za tiste, ki ga prečkajo vrstico.

Če Fallout 76: Steel Reign ima kakšno očitno pomanjkljivost, to je, da bi bilo več teh misij, ki spodbujajo razmišljanje, še boljše. Medtem ko Wastelanders misije so se včasih zdele predolge z zelo malo globine, naloge Bratstva, čeprav so veliko močnejše narativno, so precej krajše. To je kompromis, ki ga je vredno imeti za vsakogar, ki ceni kakovost pred kvantiteto, a zaradi boljše kakovosti si igralec želi več. Navigacija po trezorju 96 se lahko včasih izkaže za precej zahtevno. Kljub temu so ta vprašanja zlahka pozabljen v sicer impresivni zgodbi zaradi tega bodo igralci razpravljali o moralni učinkovitosti svojih dejanj in o tem, kaj te odločitve pomenijo za naprej Bratstvo.

V igri je več zanimivih stvari kot Steel Reign se lepo priklanja trenutni zgodbi Brotherhood of Steel, ki postavlja vprašanja o tem, kaj sledi bratstvu, ne glede na to, katero izbiro se odločijo. Prav tako vzpostavlja nove potencialne pripovedi glede na izbiro igralca, ki bi lahko oblikovali prihodnost Appalachia, pa tudi razširjeno izročilo o Fallout. Karkoli sledi, Fallout 76: Steel Reign to dokazuje 76 šele zdaj dosega svoj korak.

Fallout 76: Steel Reign je zdaj na voljo za PC, Xbox One in PS4, pa tudi za Xbox Series X/S in PS5 prek združljivosti za nazaj.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Pojasnjene stopnje želje & banner Pull Genshin Impact

O avtorju