Vsaka igra Nintendo z mikrotransakcijami

click fraud protection

Mikrotransakcije so vse pogosteje preplavile svet iger, zlasti na področju mobilnih iger, kjer se jim zdi skoraj nemogoče izogniti. Nintendo igre niso izjema. Podjetje je že večkrat prevzelo model monetizacije in skoraj vse izdaje Nintendovih mobilnih iger so doživele neko obliko mikrotransakcij. Trend pa ni izključen samo za mobilne platforme in številni oboževalci Nintenda so zaskrbljeni, da bodo prihodnje glavne izdaje podjetja prevzele način plačila.

Plačane DLC in razširitvene karte so v zadnjem času postale pogostejše v igrah Nintendo, prav tako z Super Smash Bros. Ultimate prejmete dve Fighters Pass sezname za dodajanje novih likov v igro. Legenda o Zeldi: Dih divjine po izdaji je vključeval tudi DLC. Nedavno so se pojavile govorice, da Animal Crossing: New Horizons bi lahko videli razširitveno prepustnico, pri čemer morajo igralci plačati za razširitev svojega otoka - vendar zaenkrat to ni potrjeno. Čeprav je večina oboževalcev pripravljena plačati za DLC, da bi v igro vnesli veliko nove vsebine, je večina manj odpuščanje mikrotransakcij, katerih prisotnost v očeh mnogih ovira izkušnjo sicer brezplačne igre igralci.

Super Mario tek je bil Nintendo prvi večji mobilni uspeh, čeprav velja omeniti, da naslov ni vseboval mikrotransakcij. Namesto tega je ponudil brezplačno preskusno različico s celotno igro, ki jo je mogoče kupiti po ceni 10 $. Od takrat pa so se Nintendove mobilne izdaje bolj nagibale k postopni monetizaciji. Miitomo igralcem ponudil možnosti prilagajanja za denar iz resničnega sveta. Heroji ognjenega emblema in Dr. Mario Svet oba uporabljata mikrotransakcije za obhod časovnikov in odklepanje znakov. Ta sistem gacha so na splošno kritizirali oboževalci, ki menijo, da je podoben plenilskemu grabežu denarja - vendar Nintendo je uporabljal tudi mikrotransakcije v njihovem novejšem mobilnem RPG, Dragalia izgubljena. Studio je celo izdal nekaj iger z mikrotransakcijami: Pokémon Café Mix, Pokémon Quest, in Pokémon Shuffle vse vključujejo. Kljub številnim primerom Nintendove zgodovine z mikrotransakcijami pa nekaj naslovov izstopa, ko gre za to temo – bodisi zaradi njihove priljubljenosti ob izidu, polemike, ki so jo sprožili med oboževalci, ali njihove prepoznavnosti v kontekstu Nintendove igre projekti.

Animal Crossing: Pocket Camp

Mesečna plačana naročnina je bila predstavil Animal Crossing: Pocket Camp nekaj časa po izidu, vendar to ni bil prvi spust igre na področje monetizacije. Mikrotransakcije so bile na voljo od začetka ob zagonu igre in so morda imele nekaj opraviti z njenim hitro upadajočim uspehom.

Mario Kart Tour

Podobno kot naročniški model, predstavljen v Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour vključuje Gold Pass ki jih lahko igralci plačujejo mesečno. To odklene razred 200cc igre, skupaj z majhno peščico drugih funkcij. Čeprav je cena za prehod relativno nizka, pa tudi ne dodaja pomembnega zneska v igro.

Super Kirby Clash

Za razliko od drugih omenjenih naslovov, Super Kirby Clash namesto tega ni mobilna igra izdajo na Nintendo Switch. Igra je brezplačna za začetek, vendar ima premium valuto, ki jo je mogoče kupiti z denarjem iz resničnega sveta. Vendar to ni edina konzolna igra iz Nintenda, ki vključuje mikrotransakcije - Nintendo Badge Arcade, izdan za 3DS, jih je tudi predstavil. Še vedno je treba videti, ali bo praksa monetizacije v naslovih konzole postala nadaljnji vzorec v prihodnosti Nintendo izdaje.

Crossover Elona Muska, Genshin Impact, je odpovedan zaradi navdušenja oboževalcev

O avtorju