Kako se Rampage Izogne ​​Video Game Movie Curse

click fraud protection

Divjanje po besedah ​​Dwayna 'The Rock' Johnsona ne bo podlegel istim prekletim pastem kot drugi filmi o video igrah. Zdaj, ko Warner Bros. je ustanovil svoje vesolje, ki temelji na stripih DC (neuradno imenovano kot DC Extended Universe), želijo se vrniti na filmsko sceno video iger. Roar Uthaug's Tomb Raider reboot, v katerem igra Alicia Vikander kot Lara Croft, naj bi prvič prišel v kinematografe 16. marca s priredbo Divjanje naslednji mesec.

Režija: Brad Peyton (San Andreas) in temelji na scenariju Ryana Engleja, Carltona Cusea in Ryana J. Condal in Adam Sztykiel, Divjanje je priredba istoimenske arkadne video igre iz osemdesetih, v kateri igra Johnson kot primatologa Davis Okoye, Naomie Harris kot genski inženir dr. Kate Caldwell in Jeffrey Dean Morgan kot agent Russell. Odločno se razlikuje od drugih filmov o video igrah, kot je npr Resident Evil, in delno zato Johnson verjame, da bo uspeh. Drugi razlog je, ker ustvarjalna ekipa film z video igrico obravnava kot film, ne le priredbo videoigre. To je eden od mnogih razlogov, zakaj so pretekli filmi z video igrami propadli, in Johnson to ve iz dela na filmih iz leta 2005.

Doom.

Povezano: Rampage Dwaynea Johnsona raste en teden po menjavi Maščevalnikov

V intervjuju z Totalni film, Dwayne Johnson je razpravljal o vseh napakah, ki so se zgodile Doom in kako Divjanje se izogiba vsem tem napakam, pa tudi tradicionalnim pastem prekletstva filmskih video iger.

"Preživel sem prekletstvo videoiger, ker sem naredil Doom. In Doom je bil film, ki temelji na zelo priljubljeni video igrici in je bil neverjetno neuspešen. Tako sem živel prekletstvo in sem ga doživel... Poskrbel sem tudi, da je v Rampageu prisoten čar in humor, ki ga zame osebno ni bilo v Doomu."

Ena od stvari, ki jih spreminjajo iz igre, je, da so velikanske pošasti bodisi izvirale iz živali ali živalskih hibridov; niso bili ljudje, ki so se spremenili v velikanske pošasti, kot je bilo v primeru originalne video igre. Toda s tem Brad Peyton pravi, da so lahko oboževalcem omogočili ustrezno prilagoditev, hkrati pa so dali ustvarjalna ekipa nekaj prostora za dihanje, da se razveja in ustvari zgodbo, ki je dobro delovala za splošno občinstvo kot no.

"[Oboževalci igre] dobijo vse stvari, ki se jih o njej spomnite in se jim lahko nasmehnete. Ampak potem je tu še ves ta prostor za stvari in graditi zgodbo ter graditi like in delati, kar sem želel. To nam omogoča, da presežemo pričakovanja in se zelo zabavamo ter samo oddamo na način, ki ga mora zagotoviti dober film."

Peyton je dal podobne izjave o Divjanje premaganje filma z video igrico januarja, češ da bi lahko čutili pritisk, da bi zagotovili ustrezno prilagoditev, pa tudi da jih prekletstvo ni bilo nekaj, kar jih je preveč skrbelo, dokler ni bil film že Dokončano. Povedal je tudi, da naj bi bili filmi o pošastih predvsem zabavni in prav to želi film, sodeč po Divjanje's prikolice do zdaj pa tudi dejstvo, da Dwayne Johnson vodi film v naslovni vlogi.

The Rock je prehodil dolgo pot, odkar se je pojavil Doom - do neke mere pa tudi filmi z video igrami. Takrat filmski studii niso mogli razlikovati med tem, kaj naredi video igrico in kaj naredi film. To je razvidno iz paramountovih dveh Tomb Raider filmi z Angelino Jolie, Paulom W.S. Andersonovo Resident Evil serije in seveda Andrzeja Bartkowiaka Doom prilagajanje. Ampak zdaj, s Divjanje in Tomb Raider, Warner Bros. želi spremeniti žanr filmskih video iger na bolje. Samo počakati bomo morali in videti, ali deluje.

Več: Ni take stvari kot film o video igricah "Prekletstvo"

vir: Totalni film

Ključni datumi izdaje
  • Rampage (2018)Datum izdaje: 13. april 2018

Chris Pratt potrjuje, da se Varuhi galaksije 3 začnejo snemati danes

O avtorju