Cyberpunk 2077: 10 načinov, kako se je igra spremenila od začetka

click fraud protection

Cyberpunk 2077 je spet v novicah o igrah, zlasti zaradi več polemik glede tega, koliko a izkazalo se je, da je na konzolah zadnje generacije. Pravzaprav je bilo tako hudo, da ga je Sony potegnil iz trgovine PlayStation Store, dokler CD Projekt Red ni uspel sestaviti serije popravkov. Ponovno je, vendar polemika ni izginila, saj je razvijalec odkrito izjavil, da velike težave še vedno obstajajo.

Torej, vprašanje je, ali Cyberpunk 2077 se je od takrat bistveno spremenilo kontroverzno katastrofalen izstrelitev nekaj mesecev nazaj. Odgovor je pritrdilen, tako iz dobrih kot tudi slabih razlogov. Razvijalec je napredoval, vendar je prihodnja življenjska doba igre na tej točki resno vprašljiva.

10 Nekatere napake so bile odpravljene

Cyberpunk 2077 začela v precej nedokončanem stanju, nekako tako TheElder Scrolls V: Skyrim. Na srečo ni nobenih mamutov, ki bi fliperjali med drevesi, je pa kar veliko zloglasnih hroščev ki se zdi, da se vedno znova pojavljajo, na veliko razočaranje oboževalcev, ki upajo na izpopolnjen finale izdelek.

Medtem ko je bilo od tiste usodne lansiranja uničenih veliko hroščev, Cyberpunk 2077 je še vedno polna z njimi. Številni so bili dolgoletni izdelki pečenih videoposnetkov v YouTubu, kot so ulične luči brez drogov, smešno slabe fizične napake, napake v teksturi in drugo. Zdi se, da so tiste najbolj očitne še vedno spregledane.

9 Razvojni načrt je grozen

Po kontroverznem lansiranju igre in kasnejšem odzivu oboževalcev in pred nakupom, je bil CD Projekt Red prisiljen preklopiti na način popolnega nadzora škode, da bi poskusil ublažiti posledične padavine. Od takrat so imeli mešan uspeh, kar kaže, da je to morda še ena No Man's Sky zgodba od začetka.

Začetni razvojni načrt za posodobitve, popravke napak in izboljšave stabilnosti je pustil veliko želenega. To je bila v bistvu preprosta grafika, ki je imela velik slog in zelo lahka vsebino. Po posodobitvi 1.23 se stvari niso izboljšale, saj je nov razvojni načrt zapustil mnoge Cyberpunk igralci, ki se zmedeno praskajo po glavi.

8 Število sličic se izboljšuje

Cyberpunk 2077 je bila v mnogih pogledih žrtev lastnih neverjetnih ambicij. Jasno je bil zasnovan z mislijo na strojno opremo naslednje generacije, kar dokazuje sam obseg igre. Žal to povzroča nekaj težav za igralce, ki igrajo na starejši strojni opremi ali zadnji generaciji konzol za video igre.

Pravzaprav sta PS4 in Xbox One dobila najslabšo in najbolj nestabilno različico igre doslej, z grozljivo hitrostjo sličic za zagon. Tudi pri vrhunskih osebnih računalnikih lahko kombinacija osvetlitve s sledenjem žarkom brez naprednega DLSS ubije 3090ti. Na srečo se hitrosti sličic z vsako posodobitvijo postopoma izboljšajo, vendar bi lahko bile boljše.

7 Stabilnost se izboljšuje

Ena velika težava pri igri, zlasti na konzolah, je bila stabilnost. Preprosto ga ni bilo. Igra je bila zloglasno umaknjena iz Sonyjeve trgovine PlayStation Store zaradi skoraj nepredstavljive kakovosti izdaje, CD Projekt Red pa je bil zaposlen s tem, da bi to odločitev spremenil. To pomeni manj zrušitev, boljšo optimizacijo in popravljene naloge.

To je zadnja težava, zaradi katere se je veliko igralcev razburilo, še posebej, ko so bili prisiljeni ukvarjati se z misijami, ki so igro dobesedno pokvarile zaradi težav s stabilnostjo in programiranjem. Na sprednji strani osebnega računalnika, Cyberpunk 2077 ni bila nagnjena k nenadnim zrušitvam, vendar je zaradi izboljšav stabilnosti igra še bolj ustrezala tej platformi.

6 Prodaja pada

Pred nekaj meseci je bil svet iger šokiran z objavo, da je CD Projekt Red izročil denar, očitno zahvaljujoč Cyberpunk prodajo. Za igro s tako razvpitim in kontroverznim slovesom so se mnogi spraševali, ali igralcem preprosto ni vseeno in so radi igrali igro.

Naslednja objava prodajnih podatkov pa je narisala drugačno zgodbo. Prodaja je padla s pečine, nedvomno zaradi sramote igre, ki se je širila po skupnosti. Možno je, da igralci, ki so slišali slabo novico, preprosto še niso porabili denarja za igro, lahko pa to storijo pozneje, ko bo vse popravljeno.

5 Več prilagoditev ravnotežja igranja

Kdaj Cyberpunk 2077 deluje, deluje zelo dobro in je zabavna izkušnja. Veliko je treba narediti, da bi se počutili kot prava, dokončna različica razburkanega naslova E3, ki je oboževalce spravila v tako blaznost, a uravnoteženje elementov igranja je lep začetek.

Zadnjih nekaj popravkov je prilagodilo vse, od običajnega boja do kibernetske opreme in mehanike vožnje. Spremembe so lahko subtilne, vendar so še vedno opazne. Tisti, ki so tekli skozi igro v začetnih ali zgodnjih fazah, bi morda želeli razmisliti o drugem igranju, da bi videli, kaj se je spremenilo.

4 Boljše potovanje

Zgodnje gradnje Cyberpunka so v svojih različnih misijah utrpele številne težave, zato je zmešnjava, če se spuščamo po seznamu popravkov v vsakem naslednjem popravku. Večino časa bi prekinjene naloge vplivale na vgrajen sistem poti igre, zaradi česar bi bili igralci razočarani in zmedeni glede tega, kam iti in kaj storiti.

Od takrat se je sistem poti precej izboljšal. Smerni mini zemljevid v zgornjem desnem kotu zaslona je bolj informativen in zanesljiv. To neposredno vpliva na sistem misij na pozitiven način, zaradi česar je nekoliko lažje izslediti te lopovske taksije Delamain, ne da bi se njihove naloge zajeli med igro.

3 Manj težavne misije

Ko že govorimo o misijah, je množica popravkov, ki so se pojavili od začetka igre, več kot dobrodošli in precej zamujali. Na žalost neštetih igralcev je bilo veliko napak pri misijah.

Predstavljajte si, da se sredi misije zlomi vrstica nalog, preprosto zato, ker lik ni imel ustreznih atributov? Kaj pa, če avtomobili, ki jih poganjajo ključni NPC, zamudijo zavoj ali se nov cilj ne sproži, ko bi moral? To je samo praskanje po površini veliko večjega problema, vendar se zdi, da CD Projekt Red kuri polnočno olje, da bi poskušal popraviti čim več misij. To je pametno, če želijo prodati več izvodov.

2 Dejansko igra več igralcev

Dobra novica je, da igralci, ki so igro sprva kupili ali predkupili ob lansiranju, jo dejansko začnejo igrati. Seveda še ni dosegel Gold statusa, vendar je blizu, in to je dobra novica za igralce, ki ne motijo ​​občasnih napak in preprosto želijo izkusiti zgodbo. Po vsem mnenju je to dobra zgodba, z veliko izkušnjami.

The pomagala je tudi modding skupnost tako, da ponudi nekaj odlične vsebine, zaradi katere je igra nekoliko bolj gladka. Za vse namene in namene, tisti, ki so kupili igro, igrajo igro, in upajmo Cyberpunk 2077 se bo povzpel na raven, kjer se bodo ti isti ljudje želeli znova preigrati, samo zaradi razvejanih zgodb.

1 DLC je bil umaknjen

CD Projekt Red je precej nerealno napovedal, da želijo brezplačno vsebino DLC v roke igralcev v prvem četrtletju 2021, a očitno se to ne dogaja. Ni znano, kdaj lahko igralci pričakujejo, da bo izšel njihov prvi paket DLC, vendar je videti kot v tretjem četrtletju 2021 ali celo pozneje.

Podjetje je obljubilo tono brezplačnih vsebin DLC, ki so zasnovane tako, da zgladijo stvari z igralci iger, in upajmo, da prinaša enak način kot prej omenjeno No Man's Sky naredil. Ta zadnji prizor igre namiguje na velike stvari, ki še prihajajo za zgodbo, in to je več kot dovolj, da vzbudi apetit po več distopijski Cyberpunk dobrota.

Naslednji10 najbolj edinstvenih pokémonov z mečem in ščitom

O avtorju