10 najlažjih šefov v seriji Dark Souls

click fraud protection

Ni drugače rečeno: Temne duše igre so težke. Šefi, manjši sovražniki in celo en sam napačen korak znotraj starodavnega stolpa lahko takoj ubijejo igralca, kar povzroči izgubo ur in napredek kmetovanja duš. Za tiste, ki še niste igrali klasične serije FromSoftware, naj vas ugled igre ne zavede.

The Temne duše serija je zabavna, navdušujoča in v nasprotju s splošnim mnenjem niso vsi sovražniki smešno premagani. Obstajajo številni sovražniki, vključno z šefi, ki jih je mogoče ubiti z enim samim udarcem in bi lahko pomagali tudi igralcem pri vadbi.

10 Asylum Demon (Dark Souls Remastered)

Izjemno nepozaben, Asylum Doctor je prvi šef, s katerim se bodo igralci srečali v igri. Čeprav je lahko nedvomno izziv za igralce, ki so novi v seriji, so njihove poteze omejene in večina igralcev jo lahko premaga že po nekaj poskusih.

Ta šef je še posebej enostaven, če izbrani Undead izbere bombe kot začetno darilo. Preprosto udarite pet v demona in se razblini v prah. Ob porazu bo odvrgel tudi svoje titanično kladivo, a predvidljivo, obstaja veliko boljše orožje za uporabo Temne duše.

9 Moonlight Butterfly (Dark Souls Remastered)

Čeprav ima enega najbolj presenetljivih in najlepših dizajnov Temne duše šef, Mesečevega metulja težko štejemo za izziv. Ta ogromna žuželka, ki se bori na starodavnem mostu v vrtu Darkroot, se izmenjuje med dvema slogoma boja. Prvič, lebdi iz razdalje udarca in na igralca odda uroke, ki se jim je enostavno izogniti.

V svoji drugi fazi Mesečev metulj preprosto pristane na mostu in si povrne zdravje. V tej fazi napada le redko, igralci pa so povabljeni, da sprožijo čim več udarcev na bitje, preden se dvigne v nebo za še en krog urokov. Potrpežljivi igralci bodo brez težav odstranili tega šefa v samo nekaj krogih.

8 Dark Sun Gwyndolin (Dark Souls III)

Zdi se, da se Gwyndolinovo pripovedno dejanje, ki se nahaja za iluzornim zidom v Anor Londo, razvija proti vrhunskemu boju s šefom. Vendar je srečanje vse prej kot dramatično, saj je ta šef bolj mini igra kot boj.

Igralec, ki se nahaja v neskončnem razkošnem hodniku, mora dirkati proti temu hibridu kače in človeka in se izogibati čarobnim strelom, ki jih vrže, dokler ni v dosegu nekaj udarcev. Po nekaj udarcih se bo Gwyndolin teleportiral naprej po hodniku, kar bo zahtevalo še en krog čarobnega dodgeballa. Beži, skrij, razreži in zavese za Dark Sun Gwyndolin, enega izmed šefov, ki se najlažje pojavljajo v Temne duše serija.

7 Pohlepni demoni (Dark Souls II)

Leseni in s skoraj izključno napadi kratkega dosega je Covetous Demon šef v zgodnji igri, ki je videti bolj zahteven, kot je v resnici. Klasična strategija sira, obkroži in poševno, omogoča tudi igralcem pod nivojem, da hitro rešijo tega klenega glodavca. Ko se dvigne za napad, je dovolj časa za napolnitev vzdržljivosti ali dopolnitev s steklenico Estus, če je potrebno.

Igralci imajo tudi možnost, da demona odvrnejo tako, da izpustijo Undead Laborers iz več visokih loncev, ki obkrožajo sobo. V tem primeru bo Pohlepni demon začel jesti delavce in jih odprl za napad brez nevarnosti maščevanja. Z njim je še lažje premagati Pohlepnega demona na podlagi obsega ali drugo nekonvencionalno Temne duše gradi.

6 Neprestano izpraznitev (Dark Souls Remastered)

Pogosto memed šef, vprašljivo imenovan Nenehni izpust je množica čuteče magme, ki spominja na velikana s pajkovimi nogami. Izbrani Undead naleti na tega sovražnika v Demonovih ruševinah in ga je mogoče zlahka premagati, ne da bi se celo premaknil.

Neprekinjen izpust je podvržen zelo omejenemu naboru napadov in gibov z dobro opredeljenim razponom. Igralec, ki stoji tik izven dosega svojih nihajnih rok, lahko zlahka prinese peščico poševnic in udarcev na lesenega velikana, preden se ta ponastavi in ​​poskusi z novim napadom. Ponovite to strategijo in ta staljeni izpust bo končno prenehal.

5 Visoki Lord Wolnir (Dark Souls III)

Visoki Lord Wolnir predstavlja zvezdni dodatek k Temne duše seznam šefov v smislu oblikovanja - ogromna okostje, okrašeno s starodavnimi kroglicami in nakitom. Vendar pa je s širokimi telegrafiranimi zamahi edina resnična nevarnost v tem boju škoda, ki jo povzroča okoliška tema. Da bi premagali Visokega Lorda, morajo igralci ciljati na ogromne svetleče zapestnice, ki jih nosijo, ki svetijo kot svetilniki na temnem ozadju arene šefov.

Za igralce, ki vedo, kje iskati, je možno celo uničiti eno od zapestnic, preden se bitka začne. Ko Ashen One razbije Wolnirjev blesk, ta masivni okostnjak zbledi kot pozabljena nočna mora. Tega okostjenega kralja je mogoče premagati, ne da bi poškodovali njihove zapestnice, vendar za to ni nagrade in traja veliko dlje.

4 Starodavna viverna (Dark Souls III)

Pojav Starodavne Wyvern na vrhu Archdragon Peak je eden izmed Dark Souls III najbolj kinematografskih trenutkov. To je resnično grozljiv prizor, ko se zmaj usede na porušene zidove, da bi se pripravil na boj, in se spomni enega od Temne duše najbolj zahtevne bitke serije s Black Dragon Kalameetom.

Žal boj s tem šefom ne ustreza njegovi dramatični zasnovi. Namesto tega razpadajoči stolpi in stopnišča vodijo do povišane razgledne točke, ki omogoča Pepelastemu, da skoči na zmajevo glavo in vanjo zarine svoj meč, s čimer takoj ubije sovražnika. Kar se sprva zdi kot intenziven boj, se hitro spremeni v precej blazen pripovedni sklop.

3 Bed Of Chaos (Dark Souls Remastered)

Še vedno divjajo debate, ali je Bed of Chaos najboljši oz eden najslabših šefov Temne duše. Izziv, ki obdaja to srečanje, je počasi propadajoče okolje okoli Izbranih Undead platformerji iz nekdaj, ko igralci poskušajo skočiti z razpadajočih tlakovcev na gnile korenine, da bi dosegli šefa sama.

Ko se po jami odpravi, se pokaže, da je šef v Bed of Chaos drobno bitje, podobno žuželkam, ki se nemočno zvija v središču zapletene množice dreves. Z dvema zdravstvenima točkama lahko tega šefa ubijejo igralci najnižje ravni z enim samim udarcem.

2 Pinwheel (Remastered Dark Souls)

Pinwheel je tako rekoč meme Temne duše franšiza. Zamaskirana spektralna entiteta, ki nosi čarobne luči, značilne sposobnosti tega šefa vključujejo oddajanje ognjenih urokov na razdalji in ustvarjanje samega sebe.

Vendar pa so ti dvojniki usodno šibki in večinoma služijo temu, da odvrnejo pozornost Pepelnega, tako da jih pustijo odprte za nalet ognjenih krogel pravega šefa. Igralci lahko celo izkoristijo velikodušno hitbox okoli Pinwheel, zaradi česar so ranljivi za poškodbe med njihovo teleportacijsko animacijo. Z vztrajnostjo in surovo taktiko hack-'n-slash, celo popolno Duše začetniki lahko tega šefa zlahka zgrabijo.

1 Deacons of the Deep (Dark Souls III)

Deacons of the Deep predstavljajo boj s šefom, ki ni težji od prehoda skozi katero koli sobo v igri. Ko vstopijo v areno, bo okoli dva ducata počasi premikajočih se Deaconov napadlo Pepelnega v hordi s piromantnimi in bližnjimi napadi. "Izziv" za tega šefa je, da le en Deacon naenkrat predstavlja šefovo zdravstveno vrstico in le ko povzroči škodo določenemu Deaconu, bo lahko igralec zmanjšal šefa vitalnost.

To bi lahko bilo težko, če ne bi bilo dejstvo, da ključni sovražnik sveti rdeče in izžareva gost dim, ki je izjemno viden od koder koli v prostoru. Potem ko bo ubil pet diakonov, se bo njihov vodja, arhidiakon Royce, pojavil v bleščeči rdeči avri. Čeprav bodo njegovi pomočniki storili vse, kar je v njihovi moči, da ozdravijo in zaščitijo svojega vodjo, je v tej fazi boja star klobuk (brez besedne igre) in ga je zlahka premagati.

NaslednjiVsak popolnoma razvit pokémon tipa duhov, razvrščen po moči

O avtorju