Kako bi Elden Ring lahko razvil inovacije odprtega sveta BOTW

click fraud protection

Med njimi je bilo veliko primerjav pred izdajo Elden Ring in Dih divjine, čeprav imajo igre verjetno skupen le odprt svet in nejasno srednjeveško domišljijsko okolje. Elden Ring bo imel šefe za boj in obilo predmetov, ki jih je mogoče najti povsod, tako kot BOTW, vendar je daleč vmes Zelda in zloglasne kaznovalne igre, ki jih je FromSoftware naredil v zadnjem desetletju. Elden Ring zdi se, da močno vključuje ječe - vključno tako imenovane Legacy Dungeons - v nasprotju z BOTWNaklonjenost krajšim ugankam v starodavnih svetiščih, toda prva bo menda odnesla stran od raziskovanja odprtega sveta drugega.

Dih divjine je bila predstavljena leta 2017 in je bila kritično hvaljena, pri čemer so mnogi opozorili na njeno zasnovo odprtega sveta kot prepotreben oddih pred ikonami polnih zemljevidov drugih iger s podobnim geografskim obsegom. Igralci se še vedno vzpenjajo po stolpih kot v mnogih igrah Ubisoft, vendar je postavljanje oznak na zemljevid odgovornost igralca. Označevalnike je mogoče postaviti z zaslona zemljevida, vendar Link's Sheikah Slate ima tudi obseg, ki lahko postavi oznake, ko pogledate skozi. Ti označevalci se prikažejo na kompasu in ob ponovnem pogledu skozi daljnogled se pojavi svetlobni steber z ustrezno barvo. Po navedbah

zgodnji predogledi Elden Ring, bo sprejel podoben sistem za pomoč igralcem pri krmarjenju po deželah med.

IGN imel priložnost videti približno 15 minut Elden Ring igranja in opazil vključitev zemljevida brez primere:

"Eden velik odmik od prejšnjih iger Souls (čeprav je smiseln pri tako velikem svetu, kot je The Lands Between), je, da boste zdaj imeli dostop do zemljevida. Zemljevid se posodablja z iskanjem fragmentov zemljevida po vsem svetu in ima videz dejanskega ilustriranega pergamenta, ki ga je izdelal dejanski kartograf, ki živi v The Lands Between. Oznake lahko spustite, da zabeležite lokacije močnih sovražnikov, NPC, zakladov ali vhodov v ječo. Kot bi pričakovali, označene lokacije postavljajo tudi svetilnik, ki je zlahka viden v igri, kar vam omogoča, da nastavite svoje točke, ko iščete naslednja mesta."

Elden Ring je pameten, da posnema sisteme zemljevidov BOTW

Sekiro: Shadows Die Twice tehnično imel zemljevid, čeprav je bilo potrebno nekaj pritiskov na gumbe, da bi prišli do, in je bilo precej stilsko, pri navigaciji ni pomagalo veliko. Glede na način, kako je opisano, Elden RingZemljevid bo veliko bolj funkcionalen, a še vedno minimalen v primerjavi z drugimi zemljevidi odprtega sveta. Uporaba takšnega sistema bi lahko pomagala Elden Ring ujeti nekaj raziskovalnega čuda, da Dih divjine tako dobro zajel, zaradi česar so nekatere primerjave dokaj primerne.

Prejšnje igre FromSoftware nikoli niso potrebovale zemljevida. Če bi ga dali igralcem, bi lahko nekoliko bolje vizualizirali svet igre kot celote (npr Sekiro's), vendar je bil del osnovne zanke igranja seznanjanje z vsakim področjem s poskusi, napakami in raziskovanjem. Vsako območje je običajno tako tesno oblikovano, da si zapomnitev postavitev ni bilo težko glede na precej časa igranja. Vendar pa Elden Ring ponuja obsežno odprto površino svobodno raziskovati. Čeprav sistem zemljevida in smernih točk ni nujno potreben, lahko igralcem pomaga olajšati lastno raziskovanje dežel med.

Dih divjineSistem točk in zemljevidov 's deluje tako dobro, ker omogoča igralcem, da si ustvarijo lastne cilje na poti do naslednje oznake naloge. Tovrstna agencija igralcev je veliko bolj prepričljiva kot na desetine ikon, ki se razkrivajo poleg ustreznih del zemljevida in se dobro ujema s filozofijo FromSoft, da igralci sami ugotovijo stvari. Sliši se kot v Legacy Dungeons vsak od Elden Ringje šest področij bodo končni cilji, vendar bodo točke poti, ki jih izdelajo igralci, pomagale ustvariti edinstvene in smiselne poti skozi igro na način, ki se zdi organski in spodbuja aktivno raziskovanje. Zagotovo obstaja veliko, veliko razlik med obema igrama, toda uporaba zemljevidnih oznak, ki jih ustvarijo igralci, bi lahko pomagala Elden Ring doseči podobno pohvalo, pri kateri so lobirali Dih divjineje odprt svet.

vir: IGN

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju