Namizne igre RPG, ki pripovedujejo zgodbe z vidika invalidov

click fraud protection

Običajne namizne RPG-je, kot so Dungeons & Dragons in z njimi povezane skupnosti postopoma izboljšujejo svojo zastopanost invalidov v njihovem igranju in svetovnem okolju; hkrati so oblikovalci iger s posebnimi potrebami ustvarjali sisteme RPG, kot so spodnji, napolnjeni z nastavitvami in pravili ki pripovedujejo zgodbe, ki so zveste lastnim izkušnjam, hkrati pa učijo igralce, ki niso invalidi, kaj pravzaprav je življenje z invalidnostjo všeč.

Večina sodobnih iger, namiznih ali računalniških, je zasnovana za ljudi, ki niso invalidi – ljudi, ki lahko zaznavajo svetlobo in zvok na poljubni ravni ter premikajo svoje telo na poseben način. Številni igralci s posebnimi potrebami lahko igrajo in uživajo v teh igrah kljub tej pristranskosti – igralci iger z oslabljenim vidom, na primer, lahko včasih uporablja zvočne učinke in zvočne namige za krmarjenje po borbenih igrah, simulatorjih dirk in tako naprej. Z vključitvijo funkcij za izboljšanje dostopnosti teh iger (filtri za barvno slepoto, posebne pisave za ljudi z disleksija, zvočni namigi za ljudi, ki imajo težave z videnjem vizualnih vmesnikov iger, itd.) razvijalci se ne obrnejo le na pogosto prezrte del svoje baze igralcev, ampak tudi pomaga razbiti kulturni ostracizem in izključenost, s katerimi se invalidi še vedno borijo vsak dan.

Namizne igre RPG, ki se osredotočajo na napisana pravila, fizične predmete in človeško domišljijo, so pogosto bolj dostopne kot video igre za invalide. Bolj vitalno, načela pripovedovanja zgodb namiznih RPG invalidnim igralcem dajte priložnost, da pripovedujejo zgodbe, kjer so takšni liki junaki, izpodbijajte strupeno domnevo, da ljudje z invalidnosti so "pokvarjene" in premostijo vrzel med njimi in neinvalidnimi ljudmi z dejanji razumevanja in empatije. ustvarjalnost. Naslednji namizni sistemi igranja vlog so odlični primeri potencialnih RPG-jev za zabavo in razsvetljenje ljudi z in brez invalidnosti.

Namizni RPG z različnimi perspektivami za invalide - Preživetje sposobnih

Preživetje sposobnih, a namizna RPG igra grozljivk ki ga je napisal oblikovalec slepih iger Jacob Wood, postavlja dva nova vrtljaja v žanr zombija. Prvič, premakne scenarij zombi-apokalipse v stilu Romero iz moderne dobe v srednjeveško Evropo, kjer nova vrsta črne smrti povzroči, da žrtve vstajajo od mrtvih in jedo žive. Drugič, postavlja igralce v kožo invalidov, ki živijo v ubožnici, ki jo sponzorira Cerkev, prikrajšani za sredstva, kot so kot invalidski vozički, znakovni jezik ali Braillova pisava in prisiljeni sami zase, ko neinvalidi bežijo ali podležejo kugi zombija. Trenutno na voljo v obliki pepela na Drivethru RPG, končna digitalna različica Preživetje sposobnih bo imel postavitev, ki jo lahko igralci z okvarami vida prilagodijo svojim potrebam, skupaj z osrednjo zanko igranja preživetje lačnih mrtvih in premagovanje diskriminacije v svetu, ki na invalide gleda kot na nemočne oz. preklet.

Znak: Igra o razumevanju je namizni RPG za neverbalni jezik

Igra s kartami pripovedovanja zgodb Znak: igra o razumevanju, temelji na resnični zgodbi o iznajdljivih invalidih, ki stojijo za ustvarjanjem nikaragvskega znakovnega jezika – ni zasnovan znanstveniki ali akademiki, vendar so jih spontano ustvarili nikaragvski najstniki z okvaro sluha v poklicnih šolah v času 1980. Seja od Znak: igra o razumevanju je v bistvu lonček, ki izzove igralce, da ustvarijo lastne kretnje z rokami, da bi opisali vse bolj zapletene ideje, poizvedbe in izjave: krov kart vsebuje izbran nabor pozivov in pogovornih tem, igralci pa seštevajo rezultate med krogi glede na to, kako natančno sporočajo te koncepte vsakemu drugo.

Inspiriles uporablja namizne RPG trope za poučevanje znakovnega jezika

Inspiriles, an RPG na itch.io navdihnjen z mešanico klasike Dungeons & Dragonsin filmi kot npr Labirint oz Neskončna zgodba, se dogaja v fantazijskem kraljestvu vilinskih bitij in čarobnih umetnosti "oblikovanja". Igralci prevzamejo vlogo otrok, ki so predniki kralja Arthurja in Guinevere Pendragon, poklicani v ta čarobni svet za zdravljenje svetovnega drevesa in boj proti temnim silam nevere z uporabo magije in znamenja Jezik. Glavna mehanika Inspiriles vrtijo se okoli metanja kock, hkrati pa se učijo ameriškega in britanskega znakovnega jezika, začenši s potezami, ki temeljijo na črkah abecede, in napredujejo do popolnih kretenj, vprašanj in stavkov.

Viri: itch.io, Drivethru RPG

Disney poziva oboževalce in novinarje, naj ne pokvarijo večnih

O avtorju