Super Mario Odyssey: 10 najbolj uporabnih bitij in predmetov, ki jih je treba ujeti

click fraud protection

Super Mario Odyssey močno vključuje sistem zajemanja, ki Mariu omogoča nadzor nad določenimi bitji in predmeti. To počne prek svojega spremljevalca Cappyja. Čeprav ni vsaka vrsta zajemanja potrebna za napredovanje skozi zgodbo, so nekatere zelo uporabne, ko morajo igralci poiskati dodatne lune ali premagati sovražnike.

Trenutni rekord za najmanjše število posnetkov, uporabljenih pri igranju, je tri, pri čemer sta dva Spark Pylons in eden Bowser. Teh ni mogoče šteti za koristne, temveč potrebne. Za začetnike Super Mario Odyssey igralcev, pa je veliko zajemov bistvenega pomena za dokončanje igre. Nekateri so specifični za določene šefe, drugi pa imajo širše zmožnosti.

10 Pokio

Eden najvidnejših ulovov v Bowserjevem kraljestvu je Pokio, majhno ptičje bitje, ki s kljunom zabada tarče. Ko jih ujamejo, so Pokios neprecenljiv vir, ki igralcem pomaga plezati po stenah, odbijati bombe in se boriti z drugimi sovražniki, ki jih poskušajo premagati.

Pokios je tudi pomemben del bitke RoboBrood na koncu kraljestva. Premagati tega sovražnika samo z Mariom je izjemno težko, s pomočjo Pokia pa je veliko bolj obvladljivo. Lahko pleza le po določenih stenah, vendar so te prisotne po vsem Bowserjevem kraljestvu in so uporabne v velikem delu.

9 Sherm

Tankom podobni Shermi imajo edinstveno sposobnost, da napadajo sovražnike od daleč. Ti projektili lahko uničijo tako ovire kot nasprotnike, celo blokirajo dohodne napade na daljavo. Potrebni so tudi za boj Mecha Wigglerja, bitko za šefa v kraljestvu Metro.

Nekateri menijo, da je to najboljše kraljestvo v igri, Sherms pa k temu zelo pripomore. Poleg tega so prisotni v številnih kraljestvih, kar jim daje veliko uporabnosti Super Mario Odyssey. Ne morejo skakati, saj so omejeni na platformo, na kateri so prvotno ujeti. Kljub temu so v mnogih situacijah neverjetno uporabni.

8 T-Rex

T-Rex je sposoben premagati vsakega sovražnika, ki mu pride na pot, je morda najmočnejši ujet v igri. To je posledica dejstva, da je dostopen le kratek čas. Ta čas pa je mogoče pametno izkoristiti, saj lahko T-Rex premaga številne ovire okoli sebe. Eden izmed najbolj priljubljenih preskakov v igri vključuje T-Rexa.

V kraljestvu Cascade lahko T-Rex skoči na trampolin in če Mario zapusti ujet na najvišji točki in se potopi naprej, lahko vstopi v boj z Madame Broode. To mu omogoča, da preseže dolgo območje, ki bi ga običajno moral prehoditi. Če želijo igralci hitro dokončati ta razdelek, je treba T-Rex izkoristiti v celoti.

7 Bill Bill

Osnovna sestavina Super Mario, Bullet Bills imajo še naprej vidno vlogo Super Mario Odyssey. Zajem enega omogoča igralcu, da potuje čez velike razdalje zemljevida in uniči bloke, ki stojijo Mariu na poti ali vsebujejo lune.

Brez Bullet Bills bi bilo veliko velikih vrzeli veliko težje premostiti. Uporabljajo se lahko tudi za premagovanje sovražnikov, ki bi lahko poškodovali Maria. Čeprav je Bullet Bills mogoče ujeti le za kratek čas, preden eksplodirajo, jih razdalja, ki jo lahko premagajo, naredi dragoceno premoženje.

6 Chain Chomp

Chain Chomps so prisotni le na nekaj mestih Super Mario Odyssey, vendar imajo na teh področjih pomembno vlogo. V kraljestvu Cascade so Chain Chomps potrebni za razbijanje določenih blokov, ki vsebujejo lune, in dostop do drugih območij. Madame Broode, šefica kraljestva, ima lasten Chain Chomp, ki ga morajo igralci ujeti, da jo premagajo. Prav tako je sovražnik v Luninem kraljestvu, kjer lahko igralci uporabijo isto strategijo, da jo premagajo.

Pojavi se v Super Mario Bros. 3, ena najboljših iger Mario v franšizi so Chain Chomps ena najbolj znanih vrst sovražnikov Super Mario zgodovino, zato je primerno, da igrajo pomembno vlogo v tej igri.

5 Glydon

Ker lahko Glydon drsi čez velike razdalje, omogoča igralcu dostop do številnih lun, ki bi jih sicer bilo izjemno težko dobiti. Glydon se pojavlja v številnih kraljestvih in njegova vloga je vedno enaka.

Če skoči z visoke točke, lahko drsi po velikem delu zemljevida, s čimer omogoči pogled na pokrajino in poveže Maria z drugimi lokacijami na visoki nadmorski višini. Čeprav ne more leteti, Glydon kljub temu daje igralcem priložnosti, ki niso na voljo pri nobenem drugem zajemanju.

4 Gushen

Glede na količino vode, ki je prisotna v obmorskem kraljestvu, je pomembno, da ga lahko učinkovito potujemo. Gušeni igralcem to omogočajo. Bitja škropijo vodo in se poganjajo po kraljestvu, pri čemer to počnejo navpično in vodoravno. Čeprav jim bo navpično nošenje sčasoma zmanjkalo vode, se lahko napolnijo, ko pridejo v stik z morjem.

Ta bitja so pomembna za dostop do določenih visoko postavljenih lun. Bistveni so tudi za premagovanje Mollusque-Lanceurja, šefa v obmorskem kraljestvu.

3 Izkoreniniti

Eno najbolj znanih bitij v gozdnatem kraljestvu je Uroot, ki iztegne noge in se dvigne na višine, ki bi jih drugače težko dosegli. Pomemben je tudi pri premaganju Torkdrifta, šefa, ki krade rože, ki je del zgodbe kraljestva.

V gozdnatem kraljestvu je veliko lun, za katere naj bi dosegli Uroots, od tistih, ki se nahajajo na skrivnih območjih v majhnih tunelih, do lun v lomljivih oreščkih, ki se nahajajo na visokih mestih. Izkoreninjeni se lahko izognejo številnim sovražnikom tudi tako, da jih skačejo, zaradi česar so uporabni zajemi na več načinov.

2 Cheep Cheep

Medtem ko Gusheni prečkajo morje od zgoraj, Cheep Cheeps to počnejo pod vodo. To je pomembno, ker ima Mario omejen čas, ko lahko zadrži dih pod vodo, pri čemer mu pomagajo le občasni zračni mehurčki. Cheep Cheeps odpravlja to težavo tako, da lahko diha pod vodo. V tem okolju se tudi premikajo veliko hitreje kot Mario.

veliko skrite lune morskega kraljestva, ki jih pogosto pogrešate je lažje dostopen z uporabo Cheep Cheep. Ljubke ribe so skupna lastnost Super Mario Odyssey in naredite igranje na vodnih območjih veliko bolj učinkovito.

1 Hammer Bro

Še posebej uporaben ujet v kraljestvu Luncheon, Hammer Bro je mojster v podiranju ovir na Mariovi poti. V tem kraljestvu je več točk, kjer so Hammer Bros potrebni za dostop do določenih funkcij, kot so lune ali vzvodi, ki omogočajo enostaven dostop do novih območij.

Čeprav nimajo enake zmogljivosti izstrelkov kot Sherms, imajo Hammer Bros še vedno možnost napadajo z razumne razdalje, mečejo kladiva na prihajajoče sovražnike in jih ustavljajo, preden pridejo tudi oni blizu.

NaslednjiKaj če???: 10 najbolj šokantnih razkritij o MCU