Zapomni si me: 10 dejstev iz zakulisja o Coco

click fraud protection

Ena najtežjih tem, ki jo starši razložijo svojim otrokom, je smrt. Na srečo je Pixar ustvaril čudovit, iskren film, ki je zelo olajšal obravnavanje teme. Osredotočeno na mehiško tradicijo Día de los Muertos, Coco otroke uči, da nihče ni nikoli za vedno odšel, če se ga spomnijo njihovi ljubljeni.

Film je rekorder za Pixarjev najdaljši razvojni proces, saj je od leta 2011 do 2017 preživel šest let aktivne produkcije. V tem času se je scenarij precej spremenil in v ozadju je bilo veliko pretresov. Torej, tukaj je 10 fascinantnih podrobnosti iz izdelave Coco.

10 Disney je kontroverzno poskušal zaščititi ime Día De Los Muertos

Kot je bilo v primeru Svet igrač, Coco je bil začasni naslov, ki je na koncu postal ime končnega filma. Prvotno je bil naslov spremenjen v Día de los Muertos, vendar je prišlo do razburjenja v mehiško-ameriški skupnosti.

Lalo Alcaraz, mehiško-ameriški karikaturist, je narisal satirični plakat z "Muerto Mouse", velikostjo Godzile. Parodija na Mickey Mouse z naramnico: "Prihaja, da postane blagovna znamka vaše kulture." Naslov je bil takoj spremenila.

9 Film je ganil celo kitajske cenzorje

V njej so teme in ideje Coco ki bi ga na Kitajskem običajno prepovedali in ga kitajski cenzorji odstranili iz filma pred izidom. Vendar pa so bili člani kitajske cenzorske komisije film tako ganjeni, da so dovolili, da so ga izdali na Kitajskem, ne da bi naredili reze.

8 Animatorji so prizore igranja kitare naredili čim bolj natančne

Kadar koli lik igra kitaro, se njegovi prsti poravnajo z dejanskimi akordi iz glasbe. Animatorji so se zelo trudili, da bi bili prizori igranja kitare čim bolj natančni.

7 Gael García Bernal je edini član igralske zasedbe, ki je ponovil svojo vlogo v španskem Dubu

Kljub temu, da večina CocoGlavne igralske zasedbe so latinskoameriški, Gael García Bernal je edini igralec, ki je ponovil svojo vlogo iz angleške različice za sinhronizacijo v španski jezik.

Španska sinhronizacija Coco naredil edinstveno stvar za Disneyjeve produkcije. Običajno bo Disney produciral dve ločeni sinhronizaciji za Latinsko Ameriko in Španijo. Toda zaradi Cocov Mehiki, je bila narejena samo latinskoameriška različica, da bi se izognili zmedi za evropske španske gledalce.

6 Coco je razvijala tako dolgo, da so oboževalci Pixarja mislili, da je bil projekt izključen

Pixar je to prvi objavil Coco je bil v razvoju leta 2011. Vendar pa v naslednjih letih studio ni izdal novih informacij o projektu in oboževalci so domnevali, da je bil tiho odpoklican.

Vendar je Pixar leta 2016 objavil naslov kot Coco, z datumom izdaje, predvidenim za naslednje leto. Z aktivno proizvodnjo, ki traja od 2011 do 2017, Coco je rekorder za Pixarjev najdaljši produkcijski urnik.

5 Da bi dobil referenčno točko za animacijo Abuelitinega vratu, je sorežiser Adrian Molina razjezil svojo taščo

Največji izziv za animacijsko ekipo, ki dela Coco je dobil Abuelitin vrat ravno prav. Da bi dobil referenčno točko za gubanje vratu jezne babice, je sorežiser Adrian Molina svojo taščo odletel iz Mexico Cityja na Pixarjev sedež.

On in Lee Unkrich sta se ves dan trudila, da bi jo razjezila (kar se je izkazalo za težko, ker je mirna ženska), da bi videla, kako se ji naguba vrat, ko je bila jezna.

4 V zgodnjih osnutkih scenarija se je Miguel imenoval Marco

Scenarij za Coco je v procesu pisanja doživel številne spremembe. V zgodnjih osnutkih se glavni lik imenuje Marco, ne Miguel. Ugotavljam, kako bi Miguel vrni se v deželo živih je bil trd oreh. V eni različici je moral dejansko teči nazaj čez most.

3 Ustrezno je bil to prvi Pixarjev film, v katerem je prikazana smrt glavnega lika na zaslonu

Glede na to, da je to film posebej o konceptih smrti in žalosti, to je primerno Coco je bil prvi Pixarjev film, ki je na zaslonu prikazal smrt glavnega junaka. Dejansko se to zgodi dvakrat: ko je Héctor zastrupljen in ko Ernesta stisne zvon.

Vendar je sorežiser Lee Unkrich na Twitterju to dejal Ernesto tehnično ni umrl, ko je zvonec padel nanj, ker je bil že mrtev.

2 Anthony Gonzalez naj bi bil le začasna izbira za Miguela

Na začetku je bil Anthony Gonzalez izbran le kot začasni glas za Miguela, s katerim so lahko delali animatorji, medtem ko je igralska ekipa iskala pravega igralca. Vendar je ekipa na koncu tako vzljubila Gonzalezovo predstavo, da je bil uradno izbran za Miguela.

In ne samo to, ko so režiserji ugotovili, kakšen nadarjen pevec je Gonzalez, so za lik dodali nekaj pevskih prizorov. Prvotno je nameraval igrati samo kitaro.

1 Coco je bil sprva zasnovan kot popoln muzikal

Z uporabo izvirnih pesmi za pospeševanje zapleta, Coco je tehnično prvi Pixarjev muzikal. Toda prvotno je bil zasnovan kot popoln muzikal, kjer se liki naključno vdrejo v pesem sredi scene.

Sčasoma se je spremenilo, ko je izšla uvodna glasbena številka, ki razlaga tradicijo Día de los Muertos. prizanesljiv in producenti so spoznali, da Abuelita v razkošni pesmi in plesu razlaga, zakaj družina prepoveduje glasbo bi bilo čudno.

NaslednjiNoč čarovnic ubija: 8 stvari, ki si jih oboževalci želijo videti na koncu noči čarovnic

O avtorju