Odlične igre za igranje, če imate radi parkour in prosti tek

click fraud protection

Parkour je eden najbolj zanimivih in impresivnih športov na prostem. Na žalost se ne more vsak premakniti s stene ali preskočiti mestne ovire. Na srečo obstajajo različne video igre, kot so Umira svetloba in Zrcalni rob ki so zagotovile izhode za vse prostotečne fantazije.

Privlačnost dobrega parkour igra kot je Umira svetloba prihaja v dveh oblikah. Prvič, tu je hitrost. Izkušen igralec bi moral redko, če sploh kdaj, upočasniti. Ovire je mišljeno tako, da jih hitro in gladko zaobidemo. Druga privlačnost je pridih. Več spretnosti kot ima igralec, lažje in bolj ustvarjalno lahko manevrira med ovirami in bolj impresivno bi se moral počutiti pri tem. Dobra igra parkourja naj bi igralcu omogočila, da se počuti kot neustavljiva freerunning pošast, kar naj bi se odražalo v zasnovi ravni igre in igralčevih sposobnostih.

Večina uspešne freerunning igre, kot so Ghostrunner zanje je značilna mehanika igranja, kot so preskakovanje, tek po steni in drsenje. V bistvu bi moral obstajati odgovor za večino (če ne za vse) fizičnih ovir, s katerimi se bo igralec srečal. Ne glede na motnje bi moral biti igralčev lik sposoben gladko in hitro obiti, ne da bi pri tem izgubil kritični zagon. Številne igre so sprejele nekatere ali vse te mehanike, vendar je nekaj izbranih primerov, ki so odlični v tem, da delujejo v tandemu, da se močno osredotoči na igranje.

Odlična igra parkourja - Mirror's Edge

V mnogih pogledih, Zrcalni rob je konec vseh iger parkourja. To je bila ena prvih iger, ki je bila skoraj izključno posvečena umetnosti prostega teka, ki je izkoristila čudovito okolje in močno linearno zasnovo ravni, da bi igralcem ponudila popolno igrišče za parkour. Na vrhu visokih nebotičnikov v Zrcalni robje sterilno mesto, igralci lahko prosto skačejo, se kotalijo, drsijo in tečejo po steni, kot želijo; vse ob izogibanju zatiralski policijski sili mesta (uporaba orožja velja za neobvezno, če je skupnost ne odvrača). skupaj s tem, Zrcalni rob pripoveduje vznemirljivo skrivnostno zgodbo o uporniškem kurirju na misiji, da njeno sestro oprosti umora, ki ga ni zagrešila. The ponovni zagon serije, Katalizator Mirror's Edgeponuja podobno izkušnjo v okolju odprtega sveta. Vendar sta oba projekta, ki ga je treba igrati, za freerunnerje ali ljubitelje žanra FPS.

Odlična igra Parkour - Dying Light

Del športa prostega teka je biti hiter, zato se zdi dobra ideja za igro, ki se ukvarja s prostim tekom in parkourjem, da igralec prehiteva nasprotnike in ne teče proti njim. Zato je Umira svetloba serija tako dobro deluje. Parkour je v okolju zombi apokalipse skoraj najboljši način za to premagati horde mrtvih Umira svetloba, ki so hudo pripravljeni požreti igralca. To še posebej velja, če igralec naredi napako, ko gre ven ponoči. Hlapljivi okuženi, ki se pojavijo, ko sonce zaide, so edini zombiji, ki so sposobni slediti tekačem in zasledovati na strehah, tako da preživetje noči zunaj varnega območja zahteva veliko ognjene moči ali nekaj izjemno spretnega premika.

Odlična igra Parkour - Ghostrunner

Če Zrcalni rob in Titanfall imela otroka z super vroče, izgledalo bi skoraj tako Ghostrunner. V tem presenetljivem zaspanem zadetku igralec prevzame nadzor nad kiborgom nindže, ki ima katano in teče po steni zadolžen za strmoglavljenje tiranskega vladarja velikega mestnega nebotičnika, znanega kot Dharma Stolp. Kot mnoge igre s prostim tekom tudi njena linearna zasnova ravni spodbuja neusmiljeno gibanje. To v kombinaciji z dejstvom, da oba sovražnika in igralec umreta v enem samem zadetku, povzroči občutek nujnosti, da naredi Ghostrunner razburljivo doživetje od začetka do konca.

Zadovoljstvo nad manevriranjem in sečenjem sil stolpa enega za drugim, ko se igralec vzpenja vedno višje na Dharma stolp, je otipljivo in to je glavni razlog, zakaj Ghostrunner bil tako presenetljivo uspešen. Igre, kot je ta, Mirror's Edge, in Umira svetloba so kot nalašč za nekoga, ki išče preprosto izkušnjo, ki daje igralcu občutek, kot da dejansko uporablja parkour.

Vse, kar dodaja DLC Happy Home Paradise Animal Crossing v ACNH

O avtorju