Zakaj konec Far Cry 5 ni zanič

click fraud protection

Temni konec Far Cry 5 se je izkazalo za zelo razhajajoče, a tukaj je razlog, zakaj ni zanič. The Far Cry franšiza se je začela z izvirno igro leta 2004, kjer so igralci vodili nekdanjega vojaka Jacka Carverja po bujnem otoku, polnem plačancev. Zaradi odprtega igranja in osupljive grafike je igra postala uspešnica, kasneje pa je prejela priredbo v živo s Tilom Schweigerjem (Neslavne barabe) kot Carver.

Far Cry 2 je bil izdan leta 2008 in je naletel na bolj mešan odziv. Velik svet igre in dinamično igranje sta bila pohvaljena, toda kot motnje so navedli nenehno obnavljanje sovražnikov in osredotočenost na realizem, ki vodi do zagozditve orožja. Serija je postala prava z leti 2012 Far Cry 3, ki je vseboval najbolj izpopolnjeno igranje doslej in klasičnega negativca v Vaasu.

Far Cry 5 se dogaja v Montani in vključuje delovno skupino, ki je poslana, da aretira Josepha Seeda, vodjo kulta Eden's Gate na končni dan. Seed in njegovi bratje in sestre verjamejo, da je konec sveta blizu, in potem ko ga delovna skupina odpelje v pripor, se člani kulta ubijejo. Igralci prevzamejo nadzor nad Novincem, ki mora premagati Eden's Gate in rešiti druge člane ekipe. Večinoma,

Far Cry 5 sledi franšizni formuli mešanja streljanja s prikrito, novačenje soigralcev in osvobajajoče baze.

Čeprav je sama igra prejela pozitivne ocene, Far Cry 5 konec bi se izkazal za sporen. V finalu kanona je Novinec končno aretiral Jospeha, potem ko je ubil njegove brate in sestre - le zato, da je v ozadju odjeknila jedrska eksplozija. Izkazalo se je, da je bila Josephova napoved o končnih časih pravilna, in po divjem skoku v bombno zaklonišče je Novinec je nokautiran in se zbudi, ko Joseph razglasi, da je sveta, ki ga poznajo, konec, in izstopili bodo močnejši v novo eno. Obstajata še dva konca Far Cry 5, vključno s tistim, kjer se Novinec odpelje z ekipo, le da se njihov nadzor nad umom aktivira s skladbo na radiu, kar kaže, da bo Novinec ubil delovno skupino in se vrnil k Josephu. Za najsrečnejšega velja drugi konec, kjer se Novinec odloči, da Seeda ne bo aretiral na začetku, kar pomeni, da se ne prelije kri.

Del tega, kar je oboževalce in recenzente razjezilo zaradi konca, je, da se zdi kot šokantni zasuk. To je rekel, Far Cry 5 draži ta konec vseskozi, od številnih Seedovih govorov na sodni dan do radijskih poročil o napetostih med Ameriko in Severno Korejo. Druga težava je, da igra – ki vključuje streljanje in nasilje kot osrednjo mehaniko – v bistvu očitno sodi igralce, ker jo igrajo na tak način. Konec kaže, da bi se veliko smrti lahko izognili, če bi se Novinec pravkar umaknil. Zdi se, da je jedrski konflikt neizogiben tudi ne glede na igralčevo izbiro, kar pomeni, da so njihova dejanja ves čas nesmiselna.

To je krepko sporočilo, ki ga je treba zapakirati v igro AAA, in je podoben tistemu, ki ga najdete v priznani Spec-Ops: The Line. Medtem Far Cry 5 bi lahko naredil boljše delo na začetku eksplozije, sledi osrednji temi zgodbe. Seed in njegov kult sta nedvomno pošasti, tako da tudi če se na koncu izkaže, da ima Joseph prav, bi se jim le naravni igralci borili proti njim. Far Cry 5 Konec je namenjen igralcem, ko se krediti zavrtijo, na neprijeten način in se soočiti s spoznanjem, da ni prave rešitve.

Far Cry 5 Konec ni zanič, čeprav bi lahko bilo izvedbo bolje obdelati. Sledil je konec Far Cry New Dawn, ki se dogaja v postapokaliptični Montani 17 let pozneje. V zgodbi se Seed sooča tudi s tem, da svet ni raj, potem ko je bil uničen, in teža njegovih pošastnih dejanj pade nanj; njegova končna usoda je prepuščena igralcem.

Temni konec Far Cry 5 se je izkazalo za zelo razhajajoče, a tukaj je razlog, zakaj ni zanič. The Far Cry franšiza se je začela z izvirno igro leta 2004, kjer so igralci vodili nekdanjega vojaka Jacka Carverja po bujnem otoku, polnem plačancev. Zaradi odprtega igranja in osupljive grafike je igra postala uspešnica, kasneje pa je prejela priredbo v živo s Tilom Schweigerjem (Neslavne barabe) kot Carver.

Far Cry 2 je bil izdan leta 2008 in je naletel na bolj mešan odziv. Velik svet igre in dinamično igranje sta bila pohvaljena, toda kot motnje so navedli nenehno obnavljanje sovražnikov in osredotočenost na realizem, ki vodi do zagozditve orožja. Serija je postala prava z leti 2012 Far Cry 3, ki je vseboval najbolj izpopolnjeno igranje doslej in klasičnega negativca v Vaasu.

Far Cry 5 se dogaja v Montani in vključuje delovno skupino, ki je poslana, da aretira Josepha Seeda, vodjo kulta Eden's Gate na končni dan. Seed in njegovi bratje in sestre verjamejo, da je konec sveta blizu, in potem ko ga delovna skupina odpelje v pripor, se člani kulta ubijejo. Igralci prevzamejo nadzor nad Novincem, ki mora premagati Eden's Gate in rešiti druge člane ekipe. Večinoma, Far Cry 5 sledi franšizni formuli mešanja streljanja s prikrito, novačenje soigralcev in osvobajajoče baze.

Čeprav je sama igra prejela pozitivne ocene, Far Cry 5 konec bi se izkazal za sporen. V finalu kanona je Novinec končno aretiral Jospeha, potem ko je ubil njegove brate in sestre - le zato, da je v ozadju odjeknila jedrska eksplozija. Izkazalo se je, da je bila Josephova napoved o končnih časih pravilna, in po divjem skoku v bombno zaklonišče je Novinec je nokautiran in se zbudi, ko Joseph razglasi, da je sveta, ki ga poznajo, konec, in izstopili bodo močnejši v novo eno. Obstajata še dva konca Far Cry 5, vključno s tistim, kjer se Novinec odpelje z ekipo, le da se njihov nadzor nad umom aktivira s skladbo na radiu, kar kaže, da bo Novinec ubil delovno skupino in se vrnil k Josephu. Za najsrečnejšega velja drugi konec, kjer se Novinec odloči, da Seeda ne bo aretiral na začetku, kar pomeni, da se ne prelije kri.

Del tega, kar je oboževalce in recenzente razjezilo zaradi konca, je, da se zdi kot šokantni zasuk. To je rekel, Far Cry 5 draži ta konec vseskozi, od številnih Seedovih govorov na sodni dan do radijskih poročil o napetostih med Ameriko in Severno Korejo. Druga težava je, da igra – ki vključuje streljanje in nasilje kot osrednjo mehaniko – v bistvu očitno sodi igralce, ker jo igrajo na tak način. Konec kaže, da bi se veliko smrti lahko izognili, če bi se Novinec pravkar umaknil. Zdi se, da je jedrski konflikt neizogiben tudi ne glede na igralčevo izbiro, kar pomeni, da so njihova dejanja ves čas nesmiselna.

To je krepko sporočilo, ki ga je treba zapakirati v igro AAA, in je podoben tistemu, ki ga najdete v priznani Spec-Ops: The Line. Medtem Far Cry 5 bi lahko naredil boljše delo na začetku eksplozije, sledi osrednji temi zgodbe. Seed in njegov kult sta nedvomno pošasti, tako da tudi če se na koncu izkaže, da ima Joseph prav, bi se jim le naravni igralci borili proti njim. Far Cry 5 Konec je namenjen igralcem, ko se krediti zavrtijo, na neprijeten način in se soočiti s spoznanjem, da ni prave rešitve.

Far Cry 5 Konec ni zanič, čeprav bi lahko bilo izvedbo bolje obdelati. Sledil je konec Far Cry New Dawn, ki se dogaja v postapokaliptični Montani 17 let pozneje. V zgodbi se Seed sooča tudi s tem, da svet ni raj, potem ko je bil uničen, in teža njegovih pošastnih dejanj pade nanj; njegova končna usoda je prepuščena igralcem.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju