Kako doseči NAJBOLJŠI konec v črnem ogledalu: Bandersnatch

click fraud protection

Tukaj je opisano, kako doseči najboljši konec Črno ogledalo: Bandersnatch (čeprav to morda dejansko ni dobra stvar). Antologijska serija Netflix je vedno preizkušala našo odvisnost od tehnologije, vendar jo s svojim najnovejšim filmom dvigne na novo raven. Bandersnatch je pustolovska zgodba izberi sam v duhu grozljivk in fantazijskih romanov (in zgodnjih računalniških iger).

Na prvi pogled, Črno ogledalo: Bandersnatch pripoveduje zgodbo o mladem oblikovalcu iger Stefanu, ki razvija interaktivno pustolovščino, ki temelji na njegovi najljubši fantazijski knjigi. Le da on sam nima nadzora - ti si. Ko Stefan dela na igri, sprejemate vse njegove ključne odločitve in on začne sumiti, da je nekaj narobe. Rezultati so zamenljivo smešni, nasilni in zvit.

Povezano: Black Mirror: Bandersnatch Cast & Character Guide

Kot pri vsaki igri, ki vključuje izbire – pa naj bo to pri Telltale The Walking Dead oz Naježite se - vedno obstaja prevladujoč strah pred napačno izbiro. Bandersnatch ustvarja občutek nelagodja pri odločanju, ali boste jedli Sugar Puffs ali Frosties (dolgoročni učinek obeh je drugačen). oglas se na televiziji pojavi pozneje), a ko gre naprej, se pripoved vrti na vse bolj nepredvidljive načine - in nazaj nase. Le kaj naj bi izbral? Z uporabo lastnega predpisanega načrta Netflixa kot vodnika, pa tukaj vidimo, da je optimalna pot. Na žalost, če ste sprejeli mantro igre o svobodni volji, vas morda čaka precej nesramno presenečenje ...

  • Ta stran: Kako dobiti Black Mirror: Bandersnatchov "najboljši" konec
  • stran 2: Zakaj je Black Mirror: Bandersnatchov "najboljši" konec je trik

Black Mirror: Bandersnatch ima pet koncev, od katerih nobeden ni dokončen

Črno ogledalo: Bandersnatch ima domnevno 1 bilijon edinstvenih permutacij zgodb, kar je ogromno število samo po sebi, vendar je matematično izjemno smiselno. Če vsaka izbira ustvari novo nit zapleta, se število različnih pripovedi poveča na moč 2 vsakič: dva po eni izbiri, štiri po dve, osem po treh, šestnajst po štirih itd. Ko imate samo štirideset točk izbire, imate 2^40 = 1,0995116 bilijona. Ne glede na to, Črno ogledalo: Bandersnatch res ima samo pet različnih koncev. Pot do tja, kdo umre, kako dementni postane Stefan, je odvisno od izbire, a na koncu dneva boste dobili eno od vsakega.

Za zaključek so ti zaključki: celotna epizoda je televizijska oddaja (skok skozi okno psihiatra); Stefan konča v zaporu (ubij očeta in ga pokoplji); razvijalec Netflixa nadaljuje igro v sodobnem času (ubiti očeta in sesekljati njegovo telo); Stefan umre z mamo (v sanjah odprite sef in poiščite zajca); Stefan je del znanstvenega eksperimenta (odprite sef in poiščite datoteke). Posebnosti vsakega od teh in kako priti do njih lahko najdete v našem razlagalcu Črno ogledalo: Bandersnatch's koncev, a za nas je pomembno, da nobeden ni "najboljši".

To ne pomeni, da konci niso dobri. Pravzaprav eden od BandersnatchNajboljši vidik je, kako njegova zgodnja postavitev vzpostavlja ideje za zelo različne zaključke; Stefan je v televizijski oddaji ali pa je Stefan Donnie Darko z roko v roki. Toda z vsemi črtami ena, ki vodijo v uničenje življenja glavnega junaka s smrtjo ali zaprtjem (in ta izjema je v bistvu šala), je jasno, da en sam optimum ne more obstajati. Zato vas Netflix po zaključku enega sklopa popelje nazaj – z izbiro ali eno možnostjo ste hitri skozi zgodbo do točke, kjer so se vaše izbire razhajale, kar vam omogoča, da uberete drugo pot in dobite novo konec. Zasluge se neovirano vrtijo šele, ko v neki obliki dosežete vseh pet.

Povezano: Kaj je Black Mirror: Bandersnatch? Netflixov skrivnostni film je razložen

Resnično ni "najboljšega" konca Črno ogledalo: Bandersnatch ker so pravi konec vsi skupaj. Zagotovo obstaja optimum, čeprav je glede na količino parametrov vse to v majhnem območju. Najboljše potem postane idealen red. In na srečo je to nekaj, kar je Netflix potrdil.

Netflixov najboljši način za igranje Black Mirror: Bandersnatch

Vse doslej je delovalo ob predpostavki, da igraš Črno ogledalo: Bandersnatch kot je bilo predvideno, odločanje na vsakem koraku. Če pa tega ne storite, je izkušnja nekoliko drugačna. Če ne izberete možnosti, Netflix po izteku časa izbere rezultat namesto vas. Zgodba je enaka, vendar igralčevega neposrednega vpliva ni več.

Po tej metodi do samega dela igre je naslednji vrstni red dogodkov:

  • Sladkorni vložki ali Frosties
  • Dvojčka Thompson ali zdaj 2
  • Sprejmi ali Zavrni (ponastavi)
  • Sprejmi oz Zavrni
  • Pogovor o mami: da ali ne
  • Fedra ali Bermudski trikotnik
  • Vrzi čaj čez računalnik ali Kriči na očeta (ponastavi)
  • Sledite Colinu oz Obiščite dr. Haynesa
  • Grizite nohte ali Potegnite ušesno mečko
  • Tablete zavrzite oz Vzemite jih (ponastaviti)
  • Odvrzi tablete stran ali pa jih vzemi
  • Uniči računalnik ali Hit desk (ponastavi)
  • Uniči računalnik oz Zadeti mizo
  • Vzemite družinsko fotografijo ali Vzemi knjigo
  • Vrzi čaj v računalnik ali Uniči računalnik
  • Netflix ali Glyph
  • da in jebiga ja
  • Skoči skozi okno ali se bori z njo (Konec TV oddaje)
  • Sledi Colinu ali obiščite dr. Haynesa
  • Droge: da ali ne
  • Stefan ali Colin (ponastavi)
  • Štefan oz Colin
  • Vzemite družinsko fotografijo ali Vzemi knjigo
  • Netflix oz Glif
  • Ubij očeta ali Nazaj Off
  • Zakopajte telo ali sesekljajte telo
  • Igra končana: da ali ne
  • Kje je Colin: Nimam pojma ali pa je skočil (Konec zapora)
  • Zakopajte telo oz Sesekljajte telo
  • Vrzi čaj v računalnik ali Uniči računalnik (Konec sodobnega dneva)
  • Pridobite zajca od očeta (ponastavitev brez izbire)
  • Vzemite družinsko fotografijo oz Vzemi knjigo
  • IGRAČA ali PAC
  • Pojdi z mamo: da in ne (Konec vlaka)
  • Program in nadzor (ponastavitev brez izbire)
  • Vzemite družinsko fotografijo oz Vzemi knjigo
  • PAX oz PAC
  • P.A.C.S. ali Glyph
  • Telefonska številka ni vnesena (P.A.C.S. Konec)

Skratka, igra vas samodejno popelje skozi vseh pet koncev – TV Show, Jail, Modern Day, Train in P.A.C.S. - v 39 korakih. Omeniti velja, da je na samem koncu te skladbe točka, ki igralca skoraj prisili v interakcijo: ko kliče Dr. Haynes po umoru očeta v P.A.C.S. Konec, Stefan ne bo vstavil pravilnih številk (2-0-5-4-1) brez zunanjega vnos. Vendar to vodi le do enega kratkega prizora in ne spremeni dejanskega konca (ki je različica konca Jail).

Zdi se, da je to standard v računih Netflix, kar kaže, da je namesto prostočasnega predvajanja privzeti predlagani vrstni red za Črno ogledalo: Bandersnatch. To bi bilo smiselno glede na to, kako je zgodba pripovedana; uvaja osnovne ideje čim prej - slab pregled igre po prvi izbiri "Sprejmi" ne uvaja le funkcije preskakanja, ampak vzpostavlja učenje časovne premice, medtem ko naročilo čim prej sprejme izbiro "Sledite Colinu" (s čimer se odpre ideja o pokvarjenem svetu) - in dokonča različna področja, preden se preseli v drugi. To pomeni, da je tako čim bližje optimalno način igranja obstoječe igre.

Kot tak, če iščete najboljši konec Črno ogledalo: Bandersnatch, bi bilo najbolje, da sledite tej poti, da boste kar najbolje izkoristili igro v primernem časovnem okviru. Vendar bi to seveda pomenilo, da v bistvu sledite vnaprej določeni poti v igri, zgrajeni na svobodni volji - in to je morda celotna poanta ...

1 2

Ena stvar, ki popolnoma uniči prvi zasuk polnočne maše

O avtorju