Wargroove pregled: Mojstrovina taktike na potezi

click fraud protection

Težko je ustvariti prepričljivo potezno taktično igro, toda razvijalec in založnik Chucklefish sta v svoji najnovejši različici uspela ustvariti skoraj popolno igro. Wargroove. Jemljemo več kot nekaj namigov iz zelo priljubljenih Nintendo Napredne vojne serija, Wargroove vključuje številne mehanike, ki opredeljujejo žanr iz tipične taktične igre, vendar jih izpopolnjuje in dodaja na načine, ki se počutijo sveže in zadovoljujoče. Nikoli ni nobenega vidika igre, ki bi se zdel napol dokončan ali poklican; Chucklefish je v svoj razvoj vlil vso mero ljubezni in skrbi in končni izdelek je dokaz tega.

Wargroove ima tri različne načine igre za enega igralca: kampanja, sestavljanka in arkadna igra. V kampanji bodo igralci našli večino vsebine, ki je na voljo, s strateškimi misijami, ki zahtevajo veliko taktičnega razmišljanja in pametne postavitve enot. Nekatere od teh bitk bodo prišle do konca, vendar nikoli ni dolgočasnega trenutka. Igralci se bodo počutili nagrajene za premagovanje pametnega A.I. sovražniki, zlasti na višjih težavnostnih stopnjah, kjer čaka pravi izziv. Pomaga, da je zgodba pravzaprav precej čustveno intrigantna in se osredotoča na Mercio, novo in mlado kraljico, ki se po atentatu na svojega očeta povzpne na prestol. Nič res izvirnega, vendar je vsak lik nabit z osebnostjo.

Povezano: Ko gredo vlečnice narobe, pregled: očarljiva in zahtevna uganka

Način uganke je nekoliko bolj intenziven kot katera koli od drugih dveh možnosti za enega igralca, saj igralec postavi sredi bitke in doseže določene cilje. Morda celo bolj – kot v kampanji, boste morali tukaj res uporabiti svoje možgane, saj je na voljo le en korak, da dosežete vse, kar je potrebno za zmago v misiji. Za razliko od ostale igre je verjetno način, ki je najmanj primeren za bolj priložnostne igralce, vendar deluje, ker kljub svoji zelo taktični naravi bi morali imeti priložnostni igralci preostanek igre z ne težava. K temu zelo pripomore način poglobljenih vadnic kampanje.

Arkada je morda najbolj dostopen način Wargroove, kar omogoča igralcem, da izberejo različne poveljnike in gredo skozi vrsto misij. Za razliko od kampanje so arkadne misije kratke in sorazmerno sladke, tako da je to popoln način za nekoga, ki želi samo hitro mini kampanjo, da igro pokaže prijateljem. Teh spopadov je tudi več, z različnimi postavitvami in zemljevidi, tako da se nič ne zdi ponavljajoče tudi po več igrah.

Obstaja več enot, ki jih je treba uporabiti Wargroove, od standardnih tipov vojakov do vitezov na konju. Te enote so združene skupaj, a ko se njihovo zdravje kot enota zmanjša, bodo posamezni vojaki v skupini umrli. To je dokaj preprost sistem, vendar tudi z malo krivulje učenja. Nekatere enote so šibkejše proti drugim enotam (vitezi so na primer šibkejši proti suličarjem) in igralci se bodo želeli seznaniti in si zapomniti, katera vrsta enote bo bolje delovala na določeni točki igra. To še dodatno zapletejo različni tereni, ki bodo različno vplivali na vojake. Gozdna območja bodo zagotovila dodatno plast obrambe, medtem ko bodo vodna območja znižala obrambo. Sprva se lahko zdi pretirano, a sčasoma boste razmišljali tako taktično, da to niti ne bo motilo.

Čeprav je res, da bodo taktike na potezah in trije glavni deli izkušnje za enega igralca verjetno tisto, kjer bo večina igralcev našla začetno navdušenje v Wargroove, obstaja ena funkcija, ki bo več kot verjetno ohranila igro relevantno v prihodnjih mesecih ali letih: zemljevidi po meri. Ne samo, da bodo igralci lahko ustvarili svoje lastne karte in zemljevide za več igralcev, temveč jih bodo lahko delili z vsemi ostalimi, ki igrajo igro. Zahvale gredo WargrooveZ vključitvijo večplatformskega igranja za več igralcev bodo ti zemljevidi deljeni tudi z igralci zunaj vašega sistema (čeprav ne za PlayStation 4, ko bo igra sčasoma izšla za ta sistem). Ustvarjalec zemljevidov po meri je globoko, a preprosto za uporabo orodje, ki se bo izkazalo kot glavna atrakcija za igralce, ko bo glavna kampanja premagana in arkadna igra in uganka ne bosta več očarala.

Ta funkcija zemljevida po meri bo tudi pomagala, da bo igra za več igralcev dlje časa sveža Wargroove. Igra se zažene s spletnim in lokalnim načinom PvP in je razburljiva izkušnja. Tisto, kar jo resnično loči od drugih iger v žanru, pa je zmožnost dokončati zavoj in nato oditi, ne da bi končali to specifično tekmo. Vedno se lahko vrnete pozneje in naredite naslednji zavoj. To odpira vse vrste možnosti, kot je več tekem hkrati ali samo čas za razmišljanje o učinkoviti strategiji za pozneje izven igre. Se nadaljuje WargrooveNjegov neskončni cilj je biti dostopen in zabaven.

Wargroove je sodobna mojstrovina v žanru potezne taktike. To je igra, v katero se bodo igralci vračali še dolgo po končani zgodbi, da bi videli, katere skrivnosti so bile spregledane ali katere nove, zapletene zemljevide so izdelali drugi igralci. Pri tem bo pripomogla tudi njena čudovita grafika s pikselami, ki daje igri sladek nostalgičen občutek za vse, ki še vedno hrepenijo po starih igrah. To je morda šele druga razvita igra Chucklefish (objavili so kar nekaj drugih, kot je trajno priljubljena Dolina zvezdne rose), vendar stopnja podrobnosti, ravnotežja in iznajdljivosti pomeni podjetje, ki bo v prihodnjih letih močan igralec v industriji iger na srečo. Če bodo njihove prihodnje igre kaj podobnega Wargroove, to je res dobra stvar.

Wargroove je zdaj na voljo za PC, Nintendo Switch in Xbox One za 19,99 $. Za PlayStation 4 bo izšel na kasnejši, nedoločen datum. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel izvod za Xbox One.

Naša ocena:

4,5 od 5 (obvezno igrati)

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju