Najbolj premočna statistika Dungeons & Dragons je spretnost

click fraud protection

Vsak Dungeons & Dragons karakter je drugačen in to ima veliko opraviti D&D-ji šest točk sposobnosti. Od tega, kako močan je lik, do tega, kako pameten je, ocene sposobnosti pomagajo ugotoviti, v katerih situacijah lik uspeva in v katerih se bori. Medtem ko se pomen določene ocene sposobnosti spreminja glede na razred a D&D značaj je, nekateri so na splošno pomembnejši od drugih, pri čemer nobena ni pomembnejša od Spretnosti.

Kot sposobnost hitrega premikanja in izogibanja stvarem je spretnost pomembna vlogo pri ohranjanju D&D znakov stran od nevarnosti. Reševalni meti za spretnost so nekateri najpogostejši v celotni igri in možnost, da se izognete ognjenim kroglam, bi morala narediti čudeže za zdravje likov. Poleg tega je razred oklepa lika, ko ne nosi nobenega oklepa, 10 + njegov modifikator spretnosti, spretnost pa ostaja pomembna, ko nosi lahki ali srednji oklep. Če igralec ne nosi ali ne more nositi težkega oklepa, je spretnost ključna statistika za ugotavljanje, kako ranljiv je.

Biti prvi je včasih podcenjena prednost pri a

Dungeons & Dragons srečanje, saj daje igralcem možnost, da uporabijo pomembne sposobnosti ali uroke, preden lahko sovražnik ukrepa. Poleg določenih podvigov je najboljši način, kako lahko igralec izboljša možnosti svojega lika, da pride na vrsto zgodaj, z visoko oceno spretnosti. Ko prevzamete pobudo D&D, lahko igralci dodajo svoj modifikator spretnosti, kar pomeni, da je lahko ocena sposobnosti enako pomembna tako v napadu kot v obrambi. Poleg tega spretnost ureja tudi spretnosti, kot je prikritost, ki je ena izmed njih D&DNajpomembnejše veščine v boju in zunaj njega.

Kako spretnost deluje za like bližnjega boja v D&D

Moč je sama po sebi pomembna ocena sposobnosti, saj vpliva na napade z orožjem za bližnje, vendar ji vsestranskost spretnosti omogoča, da stori isto v omejeni zmogljivosti. Vsako orožje z lastnostjo "finesse" lahko uporablja spretnost namesto moči in ta kategorija vključuje uporabno D&D orožje, kot je rapira, ki povzroči 1d8 prebojne škode. Če temelji na spretnosti D&D lik želi nanesti čim več škode, se lahko odločijo za izdelavo dvojnega nosilca, ki odlično uporablja to fino orožje. Vse od Dungeons & Dragons' najboljše razdaljno orožje prav tako uporabljajo spretnost za svoje napade, zato bi morala biti to zagotovo najvišja ocena sposobnosti za lokostrelske like.

Medtem ko je spretnost Dungeons & Dragons' najpomembnejša ocena sposobnosti, vseh šest ima pomembne prednosti. Karizma omogoča igralcem, da se pogovarjajo o izhodu iz nevarnih situacij, in je za mnoge najpomembnejša statistika D&D's spellcasters, zaradi česar je zelo uporaben. Konstitucija pomaga ugotoviti, koliko zdravja ima lik, in je tudi pomemben reševalni met, zato bi moral imeti skoraj vsak lik v sebi dostojen rezultat. Ob vsem tem je spretnost ključnega pomena za številne like tako v napadu kot v obrambi, in ta vsestranskost je tisto, zaradi česar je tako premočen.

Razen če a D&D igralčev značaj Zagotovljeno je, da bodo nosili težke oklepe skozi celotno kampanjo in jih ne moti, da bodo med večino srečanj zadnji. Spretnost nikoli ne bi smela biti "smetišče". Spretnost morda ni primarna ocena sposobnosti za vsak razred Dungeons & Dragons, vendar je težko prezreti vse prednosti, ki jih ponuja.

Kako se Rdeča kapica Gotham Knightsa razlikuje od Batmana: Arkham's

O avtorju