Zakaj so oboževalci Assassin's Creed Valhalla zaskrbljeni zaradi njegovih elementov RPG

click fraud protection

Ubisoftovega Assassin's Creed Valhalla Objava je bila naletela na veliko navdušenja oboževalcev franšize, nekateri pa so bili tudi zaskrbljeni, da bi se serija lahko oddaljila od svojih prikritih in zgodovinskih znanstvenofantastičnih korenin. Assassin's Creed Valhalla'Zdi se, da elementi RPG nadaljujejo trend, ki ga je določil Assassin's Creed Origins, ki popelje igre globlje v celotno ozemlje akcijskih vlog, nekateri oboževalci pa niso zadovoljni.

Polno Assassin's Creed Valhalla razkriti prišel po mesecih govoric o t.i "Assassin's Creed Ragnarok," dokler poročilo v začetku leta 2020 to ni potrdilo ni bil naslednji Ubijalčeva sled'njeno ime in da je bilo veliko domnevnih puščanj neresničnih. Ubisoft je najprej dražil Valhalla v igri Oddelek 2 plakat leta 2019, nato objavil uradno teaser preko ure ilustracij BossLogic malo pred celotno objavo.

Zgodba in igra podrobnosti o Assassin's Creed Valhalla je razkrilo, da se dogaja v Angliji iz 9. stoletja, igralci pa prevzamejo nadzor nad vikingom po imenu Eivor. Igralci lahko prilagodijo svoj značaj po svojih željah, vključno s spolom, tetovažami in možnostmi las, pri čemer se zdi, da ima izbira večjo vlogo kot kdaj koli prej. Odločitve igralcev ne bodo vplivale samo na zgodbo, ampak tudi na rast

Valhalla'vikinško naselje, ki služi kot nekakšno središče za igralce med drugimi aktivnostmi. Poleg tega bo bojev več "visceralno" kot je serija videla doslej, z brutalnimi vikinškimi napadi in "na akcijo" bitke.

Kako bi mehanika RPG Assassin's Creed Valhalla lahko škodila njeni prikritosti

Nikjer na Assassin's Creed Valhalla stran trgovine je prikrito omenjena, medtem ko elementi, kot so "Napredna mehanika RPG,""Močno orožje z dvojnim orožjem," in "globoka [settlement] customization" dobite najvišji obračun. Serija se je začela kot parkour-težka, akcijsko-stealth igra, vendar Izvori in Odiseja ga je oddaljil od svojih konvencij v franšizo RPG, ki je osredotočena na številke. Prejšnji Ubijalčeva sled podpis iger Hidden Blade - ni viden Izvori oz Odiseja - pojavil v Valhalla razkrij napovednik, kar nakazuje vrnitev stare šole AC igranja. Toda razen možnega Rope Dart na Eivorjevem pasu (via Reddit) in domnevno uhajanje iz januarja 2020, ki trdi, da bi obstajal zapleten sistem prikrite (ki je bil verjetno vključen v zgoraj omenjeno poročilo, ki zavrača puščanje), vse doslej videno pomeni, da je orožje le malo več kot poklicati nazaj.

Kritiki so bili na splošno zadovoljni z novo smerjo serije, zaslužkom Izvori in Odyssey Metacritic rezultatov v 80. letih, vendar so navijači bolj mešani. Tisti, kot so uporabniki Reddita Sorstalas ne maram, da se novejši naslovi zanašajo na določanje ravni, kjer je lahko ista vrsta sovražnika zelo težavna premagati - če ne povsem neranljivo - na podlagi poljubnega povečanja števila na določenem zemljevidu cone. Toda glavna težava pri igrah RPG je način, kako so se približali prikritosti. Kot uporabnik hudourniški sneg rekel malo prej Valhalla's razkrivajo, nove igre omogočajo igralcem samo igranje kot "bojevnik, ki lahko naredi morilske stvari," namesto dejanskega morilca. Zagotovljeni atentati z enim zadetkom so bili odstranjeni, prosti tek pa ni bil poudarjen. Oboževalci si še posebej želijo "družbena prikritost" mehanika nazaj, kjer so se igralci lahko skrili med skupinami NPC, da bi se prikradli mimo stražarjev in se izognili odkrivanju.

The Assassin's Creed Valhalla prikolico pomanjkanje gostega mestnega okolja, parkourja ali kakršno koli skrivanje ne obeta dobro za prikrito misleče oboževalce. Odiseja in Izvori so bile po večini ocene same po sebi odlične igre, vendar se ob odstranitvi številnih začetnih žrebov serije vprašamo, zakaj se imenujejo Ubijalčeva sled igre sploh. Zaenkrat bi lahko enako rekli za Valhalla, kljub temu pa je še vedno čas, da Ubisoft olajša skrbi oboževalcev.

Assassin's Creed Valhalla se bo začelo nekje v praznični sezoni 2020.

Najboljši redki oklep v Baldur's Gate 3: lokacija in kako najti

O avtorju