Kako PS5's Sifu kanalizira Oldboyjevo slavno prizorišče boja na hodniku
Sonyjev februar 2021 Igralna postaja Predstavitev stanja je prinesla nepričakovano obvestilo v obliki Sifu. Razvil Sloclap, studio, ki je ustvaril Absolver, Sifu je tretjoosebna akcijska igra, ki se osredotoča na rokopisne borilne veščine. Protagonist zgodbe je mlad študent kung fuja, ki išče maščevanje. Sifudebitantski napovednik je montaža koreografiranih borilnih veščin, pri čemer se zdi, da je prva polovica močno navdihnjena s korejskim filmom Stari.
Stari, ki je izšel leta 2003, je obvezen ogled za vse, ki jih zanima tuji film. Pripoved je prepričljiva in šokantna, igra pa neverjetna, vendar je film najbolj znan po brutalnem prizoru boja z enim udarcem, ki se odvija na dolgem hodniku. Glavni lik, Oh Dae-su, se sooči z veliko skupino moških, ki mu skušajo preprečiti, da bi prišel do dvigala na drugem koncu dvorane. Ogromen in silovit prepir se začne v čudovito koreografirani sceni, ki se odraža v Sifu prikolico. Tudi stene so pobarvane v enakih barvah.
upam, Sifu se izkaže za boljši hommage kot Američan iz leta 2013
Sifu's Combat morda desetletja jemlje navdih iz filma
Bruce Lee je revolucioniral filme borilnih veščin, ko je zaigral v njegovih samo hollywoodski film, Vstopi zmaj. Od takrat je trop ene osebe, ki se sam loti absurdne količine privrženca, postal vrhunec v akcijskih filmih. Tam je Leonidas, ki poseka na desetine Perzijcev 300; Nevesta v krvavem pretepu proti Crazy 88s in Kill Bill Vol. 1; boj v cerkvi Kingsman: Tajna služba; in Stari's boj na hodniku, morda najboljši prizor boja v zgodovini filma. Franšize kot Raid in John Wick so koncept praktično prenesli v cele filme.
Koncept je preveč znan tudi v video igrah, saj predstavlja osnovo skoraj vseh iger, ki vključujejo boj, vendar Sifu zgleda, da bi lahko bilo malo drugače. Navsezadnje ni tako impresivno videti polboga, kot je Kratos, kako ubija na desetine sovražnikov v Bog vojne ali superjunaka, kot je Batman, ki pretepa neskončen tok razbojnikov Arkham igre. PS5 Sifu Zdi se, da igra usmerja prizemljeno, visceralno izkušnjo Stariprizor pretepa na hodniku, kjer je nasilje hkrati impresivno in zastrašujoče.
Pregled simulatorja pobega: odličen pobeg
O avtorju