Intervju: Kodi Smit-Mcphee govori o 'ParaNorman'

click fraud protection

Animirani zombi/komedija ParaNorman se je v kinematografih odprla prejšnji konec tedna in se je uspela uvrstiti na impresivno tretjino za velikimi akcijskimi igralci Potrošni material 2 in Bournova zapuščina.

Imeli smo priložnost govoriti z glasovno zvezdo filma, Kodi Smit-Mcphee (Norman), o sodelovanju s soigralci Anno Kendrick, Christopher Mintz-Plasse in novinec Tucker Albrizzi in njegov pogled na to edinstveno zgodbo o prijateljstvu, mrtvih in moči strah.

Skozi produkcijo ste se nekoliko postarali. Vem, da je ena od stvari, o katerih so ljudje govorili, kako se je vaš glas sčasoma spremenil, vendar me zanima, kako se je vaš pogled na zgodbo sčasoma dejansko spremenil.

»Ja, absolutno, moj pogled na film je precej drugačen, ker sem bil star 14 let, ko sem začel. star in videl sem nekaj sporočil v scenariju, vendar sem ga videl bolj [kot] zabavno pustolovščino, kot je bila. In potem, ko sem starejši, vidim, da je to velik film o ustrahovanju in o tem, da ostaneš zvest temu, kar si in se zoperstaviti svojim strahom in podobnim in res je veliko podzavestnih sporočil tam. In to zagotovo ne pritiska, vendar so še vedno tam in zagotovo sem jih videl, ko sem postal starejši."

Kar mi je všeč pri zgodbi je, da jo vidim kot nekaj, kar uporablja žanr grozljivk za pogled na strah in igranje s priljubljenimi tropi groze, da ponazorimo, kako pogosto sprejemamo slabe odločitve v vsakdanjem življenju na podlagi strah.

»Zgodba govori o strahu pred neznanim. Ko babica reče: "V redu je, da se bojiš, samo ne dovoli, da spremeni, kdo si", mislim, da to zajame. Vsak ima v življenju trenutke, ko se boji, toda če ostaneš zvest temu, kar si, in ostaneš pogumen kot Norman, no, tako postane to, kar bi moral biti. Junak."

Mislim, da je druga odlična stvar, da tako kot večina odličnih animiranih filmov deluje hkrati na ravni odraslega in otroka.

»Je. Ima reference na Jasona in Freddyja Krugerja ter vse te ikonične grozljivke, pa tudi 'Goonies' in s kombijem in skrivnostnostjo, kot je Scooby doo. Zato mislim, da se lahko odrasli nekako spomnijo na te stvari, toda za otroke je res vse to vzeti in mešati tudi njim.”

Imel sem priložnost obiskati snemanje v LAIKA in bil sem presenečen nad zapletenim, zapletenim, mukotrpnim procesom, ki je stop-motion animacija. Ste imeli priložnost obiskati produkcijo? In če je tako, ali je to sploh vplivalo na vaš nastop?

»Šel sem, ja. Bilo je ogromno. Nisem imel pojma, koliko dela je bilo vloženega v to. In to je pomagalo pri mojem nastopu. To, da si obkrožen s celim mestom in vidiš Normanove majhne lutke in Neila, ti res napolni domišljijo.

Oglejte si spodnji kratki igrani film, da boste dobili občutek za delo, ki sega v samo eno majhno podrobnost v filmu:

Všeč mi je Normanov odnos z Neilom v filmu. Kolikor razumem, ste lahko osebno sodelovali s Tuckerjem Albrizzijem, ki glasuje Neil, in naredili nekaj improvizacije. Kako mislite, da je to vplivalo na vašo uspešnost?

»Ja. Sodeloval sem s Tuckerjem in Anno (Kendrick) ter Chrisom (Mintz-Plasse). Mislim, da je v animiranih filmih precej redko, da igralci delajo skupaj in da so pogovori zelo naravni, ko dejansko komuniciraš z nekom tam. Rad bi spet sodeloval s Chrisom in Anno. Posneli so nekaj mojih najljubših komedij. Moj najljubši smešni prizor v 'ParaNorman' je, ko Alvin (lik Mintz-Plasse) pleše."

Vas je ta film navdušil za več komedije?

»V resnici ne moreš izbrati, kaj želiš početi. Samo izbereš, kot želiš biti prikazan. Mislim, da bi rad bil igralec, kot je Johnny Depp, ki lahko igra komedijo in ljudje ga imajo radi in lahko naredi nekaj res globokega in tudi ljudje imajo radi to."

V prihajajočih igrah igrate Benvolio Romeo in Julija. Kaj lahko občinstvo pričakuje od te različice zgodbe?

»Če bi ga lahko primerjal s čim, bi bil to Franco Zeffirelli, a tudi on je nekoliko spremenil like. Nekoliko jih je postaral, tako da se to res drži Shakespearove izvirne igre. Vsi liki so res mladi in to je res samo 'Romeo in Julija' za to generacijo z ljudmi, ki jih ta generacija ljubi: Douglas Booth, Hailee Steinfeld in Paul Giamatti. Sploh se nisem izobraževal za to, a ko sem prebral in prebral izvirnik ter malo več raziskoval o Shakespearju, sem bil res navdušen nad njim. To je bilo nekaj, kar sem resnično želel narediti."

Sodelovali ste tudi s Paulom Giamattijem Kongres, kar je videti zelo zanimivo. Kaj lahko rečete o tem?

"Ta je super. To je znanstvenofantastični film, ki je napol animacija in napol igra v živo. Neverjetno je. Ne 3D animacija - ročno narisana. Resnično dobro. Dogajanje je postavljeno v prihodnost in Robin Wright igra samo sebe. V bistvu ljudje jemljejo 3D skulpture ljudi in jih uporabljajo v filmih. Torej ima to 3D animacijo, ki je tako realistična, da ne morete razlikovati med to in igro v živo in ročno narisanim. To je nora mešanica vsega."

To je tisto, na katerega bomo zagotovo pozorni.

ParaNorman je zdaj v kinu.

-

Sledi mi na tviterju @JrothC

90-dnevni zaročenec: Geoffreyjev sin se po obsodbi o krivdi obrne na oboževalce po pomoč