Skate 4 je v razvoju v novem studiu EA Full Circle

click fraud protection

Electronic Arts je odprl Full Circle, nov studio v Vancouvru v Kanadi, ki bo razvijal težko pričakovani Drsalka 4 in svoja prizadevanja osredotoči na splošno rast franšize. Od izdaje Drsalka 3 v letu 2010, Skate oboževalci so sanjali le o vrnitvi znamke k slavi.

Na srečo se je EA odločila odgovoriti na klic, oznanja Drsalka 4 med prenosom v živo EA Play dogodek lani poleti. To razburljivo razkritje je prišlo le nekaj tednov po predstavitvi Activisiona Tony Hawk's Pro Skater 1+2, zbirka remake za prva dva dela ljubljene serije. Hipe okoli indie naslova Drsalec XL v tistem času je morda prispeval tudi k zanimanju EA za ponovni ogled lastnega skateboarding juggernauta. Ne glede na utemeljitev založnika, Skate zvesti ne bi mogli biti srečnejši.

Očitno je EA podvojila svojo zavezanost vračanju Skate, kar je očitno pri ustanovitvi studia Full Circle s sedežem v Vancouvru. Kot poroča GamesIndustry.biz, Full Circle je nova posadka, posvečena Skate blagovna znamka in Skate 4 proizvodnjo. Nekdanji

Xbox Live šef Daniel McCulloch je generalni direktor studia. Deran Chung in Cuz Parry, ustvarjalna sila za prejšnjimi Skate naslovov, pridružil ekipi za "vodijo naslednjo evolucijo franšize." V skupni izjavi sta Chung in Parry zapisala: "Tako smo navdušeni, da bomo spet delali na Skateu. Nekateri bi rekli, da so se stvari zaklenile" McCulloch je izdal svojo izjavo:

"Oboževalci so si zaželeli, da bi Skate spet obstajal in želimo, da se počutijo vključeni v proces od razvoja do lansiranja igre in naprej. Želimo, da se počutijo, kot da so del polnega kroga. Vsi se zabavamo in ustvarjamo odlične igre, ki si jih ljudje želijo igrati s prijatelji. In iščemo več razvijalcev, ki nam bodo pomagali zgraditi prepričljive svetove, ki jih bodo igralci raziskali."

Glede na meteorski uspeh THPS 1+2, zdi se, da ni boljšega časa kot zdaj, da se ponovno pojavi še ena klasična drsalna serija. Čakanje na Drsalka 4 pa bi lahko bil dolg. Ker Full Circle pravkar ustanavlja trgovino in še vedno zaposluje osebje, razlog nakazuje, da je bilo opravljenega zelo malo dela, če sploh.

Zanimivo bo videti, kaj Drsalka 4 izkušnja prinaša še enkrat konkretne informacijske površine. Za razliko od THPS 1+2, Electronic Arts' naslednji podvig, povezan z rolkanjem, ni predelava. Full Circle mora zgraditi popolnoma nov projekt od začetka. Ali bo sledilo Drsalka XL koraki, izogibanje vnaprej programiranim trikom in nizom gibov? Ali pa morda Skate še enkrat poskusiti izrezati svojo lastno nišo?

Drsalka 4trenutno nima datuma izdaje.

vir: GamesIndustry.biz

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju