Pojasnjene slabosti vsake vrste Pokémon: kateri je najboljši proti kateremu

click fraud protection

Izbira pravih tipov za ekipo je velik del strategije Pokémon igre. Ekipa, sestavljena iz ene vrste, je lahko ranljiva za napade, proti kateri je ta vrsta šibka, kar vodi do popolnega izločanja. Zaradi tega lahko širok izbor vrst Pokémonov zagotovi stabilnost in igralcem omogoči boljše ustvarjanje bojnih strategij. To je še posebej pomembno, ko se pripravljate na boj proti telovadnicam, ki so osredotočene na tipe. Če želite ustvariti dobro uravnoteženo ekipo, je najbolje poznati slabosti vsake vrste Pokémona.

Vrste Pokémonov pridejo v poštev na več načinov. Vsaka vrsta ima priloženo vrsto, na primer Charmander je pokémon ognjenega tipa, vendar obstajajo tudi vrste, povezane s potezami Pokémonov, kot da je potres poteza zemeljskega tipa. Premiki, ki se ujemajo z vrsto Pokémona, povzročijo dodatno škodo (imenovano Bonus za napad iste vrste), vendar ima večina Pokémonov tudi možnost učenja gibov zunaj njihove vrste. Na primer, Charmander se lahko nauči akrobacije giba letečega tipa, Pikachu pa se lahko nauči jeklenega giba železni rep. Medtem ko gibi električnega tipa ne vplivajo na zemeljske pokemone, gibi tipa jekla vplivajo, gibi električnega tipa pa so zelo učinkoviti proti vodnim vrstam, ki se upirajo jeklu. Z uravnoteženjem gibov s širokim naborom različnih tipov lahko igralci izkoristijo prednosti vrste Pokémona in se uprejo potezam, proti katerim so šibki.

Pokémoni, ki imajo dvojno tipkanje, npr Charizardov ogenj in letenje, pridobijo več STAB potez, pridobijo pa tudi slabosti obeh vrst, kar otežuje obrambo. Charizard je šibek za premike ne samo za vodne in zemeljske vrste, temveč tudi za poteze električnega tipa. Čeprav lahko Pokémon z dvojnim tipom ponudi zanimive ofenzivne možnosti, je pomembno poznati slabosti obeh vrst, da zagotovimo K.O. se ne zgodi.

Vsaka slabost tipa Pokémon za strategijo bitke

Spodaj je seznam vsak tip Pokémona, proti čemu je šibak in morebitna logika za vsako slabostjo. Večina slabosti v Pokémon igre temeljijo na teoretičnih interakcijah med vsakim elementom v resničnem življenju. Vendar pa so v kasnejših igrah dodane nekatere vrste, ki so manj konkretne, na primer Fairy-type ali Dark-type, tako da je njihovo delovanje v igranju lahko manj preprosto. Kljub temu si je večino tipov po vadbi dokaj enostavno zapomniti.

  • Slabosti normalnega tipa: x2 slabost pri potezah borbenega tipa. Ta slabost bi lahko temeljila na ideji, da Pokémoni normalnega tipa niso očitni borci ali da bi bila normalna oseba šibka do tistega, ki je usposobljen za boj.
  • Slabosti požarnega tipa: x2 šibkost do gibov vode, zemlje in skale. Ogenj ugasne voda, duši ga zemlja in skale ugasnejo.
  • Slabosti vrste vode: x2 slabost do Električni in travnati gibi. Voda prevaja elektriko, trava (rastline) pa pije vodo, da uspeva.
  • Slabosti vrste trave: x2 šibkost do gibov Fire, Ice, Poison, Flying in Bug. Rastline opeče ogenj, ubije led ali zmrzal, ubijejo strupi in pojedo žuželke.
  • Slabosti električnega tipa: x2 slabost do premikov zemeljskega tipa. Zemlja izolira pred elektriko (v določenih situacijah).
  • Slabosti vrste ledu: x2 šibkost do gibov ognja, boja, kamna in jekla. Led se topi z ognjem, razpoka s silo zaradi fizičnih udarcev ali udarcev s kamenjem in ga lahko razbije jeklo.
  • Slabosti bojnega tipa: x2 slabost za leteče, psihične in pravljične poteze. Fizične borbene gibe so omejeni na tla, zaradi česar so ranljivi za napade od zgoraj. Fizično telo je lahko šibko na um ali magijo.
  • Slabosti vrste strupa: x2 šibkost do gibov Ground in Psychic. Zemlja lahko absorbira strup in um je lahko večji od učinkov strupa na telo.
  • Slabosti talnega tipa: x2 slabost do gibov vode, trave in ledu. Tla lahko erodira voda, razbije se zaradi rasti rastlin in zamrzne zaradi ledu.
  • Slabosti letečega tipa: x2 slabost pri električnih, ledenih in kamnitih potezah. Če ste višje, so stvari bolj ranljive zaradi svetlobnih udarcev. Led lahko zmrzne čez krila, kamenje pa lahko vržejo stvari z neba.
  • Slabosti psihičnega tipa: x2 slabost pri potezah tipa Bug, Ghost in Dark. V um lahko prodrejo stvari, ki povzročajo strah, kot so žuželke, duhovi in ​​tema.
  • Slabosti vrste napak: x2 šibkost do gibov Fire, Flying in Rock. Hrošče je mogoče zlahka zažgati ali razbiti s kamenjem, pogosto pa jih pojedo ptice in druge stvari, ki letijo.
  • Slabosti vrste kamna: x2 šibkost do gibov vode, trave, borbe, zemlje in jekla. Skale lahko erodira voda, prerastejo ali razbijejo rastline, pretresejo potresi ali jih razjeda pesek ter uničijo jekleni predmeti, kot so svedri.
  • Slabosti tipa duhov: x2 slabost pri potezah Ghost in Dark. Duhovi so šibki samo do eteričnih sil, tako kot drugi duhovi in ​​tema. To je bolj nejasen tip, katerega slabosti so bile verjetno odločene za uravnoteženje drugih tipov.
  • Slabosti zmajevega tipa: x2 slabost do ledu, Zmaj in vilinske poteze. Zmaji so šibki do ledu, ker morajo ostati ogreti, da lahko dihajo ogenj, so šibki do drugih zmajev, ker so dovolj močni, da se lahko borijo drug proti drugemu, in so šibki do magije. To je druga, bolj nejasna vrsta, saj temelji na mitu in fantaziji namesto na resničnosti.
  • Slabosti temnega tipa: x2 slabost pri potezah tipa Fighting, Bug in Fairy. Tema se ne more upreti izpopolnjeni fizični konstituciji ali čistosti magije. Njegova šibkost do hroščev je verjetno posledica tega, da jih ljudje ne morejo videti v temi.
  • Slabosti jekla: x2 slabost za ognjene, borbene in zemeljske poteze. Jeklo se lahko stopi z vročimi plameni, sčasoma ga uničijo fizične poškodbe in erodira zemlja. Presenetljivo je, da voda ni slabost jekla, saj lahko voda povzroči rjo in erodira številne kovine.
  • Slabosti pravljičnega tipa: x2 slabost pri potezah tipa Poison in Steel. Tip Vila simbolizira magijo ali čistost, v nasprotju s temnim tipom. Strup lahko pokvari čiste stvari in jih naredi zle ali bolne. Pokémoni pravljičnega tipa so lahko šibki proti potezam tipa Steel preprosto zato, ker je večina Pokémonov vilinskega tipa prikazana kot mehki, srčkani in majhni, kar ne vzdrži dobro teže in trdnosti jekla. Lahko bi tudi pomagal uravnotežiti vilinski tip, za katerega je znano, da je premočen v Pokémon igre.

Kako se Rdeča kapica Gotham Knightsa razlikuje od Batmana: Arkham's

O avtorju