Zakaj se Metal Gear Solid vedno znova vrača na otok Shadow Moses

click fraud protection

Shadow Moses, izmišljeni aljaški otok, ki je mrzel do te mere, da tvega zmrzovanje krvi, je dobro znano in večkrat omenjeno območje v Metal Gear Solid vesolje. Otok je bil prizorišče za izvirno Metal Gear Solid in je bila osrednja točka velikega dela pripovedovanja zgodbe v seriji, zlasti se nanaša na "Incident v senci Mosesa«, ki zajema dogodke Metal Gear Solid. Solid Snake, protagonist Metal Gear Solid serije, infiltrirala v kompleks za razvoj in testiranje orožja na Shadow Moses in spremenila zgodovino Metal Gear za vedno.

Tako incident v senci Mosesa kot sam otok dajeta ton preostalemu delu Metal Gear Solid serija. Hladna in zmedena je neprizanesljiva pokrajina aljaškega otoka postala bojišče za Solida Snake, ki je moral v celoti izkoristiti skalnat teren, razpoke in previse, da se je prikradel okoli svojega sovražniki. Okoliščine in neposredne posledice incidenta Shadow Moses so sprožile dogodke, ki se bodo zgodili v prihodnosti Metal Gear igre takoj MGS'neposredno nadaljevanje.

Ni znano, da bi se serija izogibala preteklosti, navsezadnje tako 

Metal Gear Režiser Hideo Kojima se je pogosto vračal k temam in konvencijam, ki so bile prvič predstavljene na otoku Shadow Moses, kot so zlikovci v prvi igri z živalsko tematiko in težka okolja. V Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, protagonist Raiden je celo podvržen scenaristični uprizoritvi Incidenta Shadow Moses (poustvarila ga je tajna organizacija, ki se ukvarja z lutkarstvom po svetu, znana kot The Patriots), da bi ga spremenila v novega "Solid Snake."

Shadow Moses predstavlja nepozabljeno preteklost Metal Gear Solida

Metal Gear Solid 3: Snake Eater odmaknil se od sodobnega časa in odpotoval v preteklost, da bi podrobno opisal dogodke Big Bossove operacije Snake Eater. To pa je serijo le za trenutek odvzelo Shadow Mosesu, ko se je vrnila na otok Metal Gear Solid 4. MGS4 je prvič po izvirniku videl vrnitev Solid Snakea kot glavnega protagonista Metal Gear Solid in na koncu bi bil njegov zadnji nastop. MGS4 tematski namen je bil zagotoviti zaključek incidenta Shadow Moses, ki omogoča Solid Snakeu, da je končno v miru.

Za kovinskiOprema Trdno serije, Shadow Moses je začetek in konec za Solid Snake. Otok je v bistvu naprava za prikaz vpliva okolja na osebnost. V obeh MGS in MGS4, Solid Snake se sooči s Liquidom. Oba sta kloni Big Bossain Liquid pove svoje "brat"on je odpadek tega genetskega materiala, saj trdi, da sta "sence v obliki moških"ki nikoli ne bi smel obstajati. V tem boju razlike v njihovih identitetah, ki jih oblikujejo različne izkušnje, prikazujejo pravo temo Shadow Moses: osebno rast. Shadow Moses se tako pogosto vrača, ker označuje začetek Solid Snakejeve rasti in kako je oblikoval svojo pot in postal junak kljub temu, da je bil genetsko identičen glavni seriji zlobnež.

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju