Zakaj igre Battle Royale potrebujejo naključno generirane zemljevide

click fraud protection

PlayerUnknown's Battlegrounds morda je prišel ven prvi, ampak kraljevska bitka norost se je začela kmalu po izidu in kasnejšem uspehu Fortnite v drugi polovici leta 2017. Žanr je od takrat zrasel, saj so na mizo prišli številni drugi težki udarci, kot npr Apex Legends in Klic dolžnosti:Vojno območje. Čeprav je izstopajočim všeč Fall Fans obstaja, splošna formula za Battle Royale strelce se v svojih petih letih priljubljenosti ni prav dosti spremenila, več naključnega izbora pa bi lahko bilo ravno tisto, kar žanr potrebuje, da ostane svež.

PUBG, Fortnite, Apex, in Vojno območje vsi prinašajo približno enako izkušnjo. Nekakšna letala preletijo zemljevid, nato pa igralci skočijo iz omenjenega letala, poberejo naključno izbran plen in se organsko borijo, ko se območje za igranje krči. Navdušenje kraljeve bitke izvira iz množice možnih spopadov; zaznana naključnost – skupaj s pogostimi storitvami v živo posodobitve teh bojnih kraljev - ohranja igre sveže. Logični naslednji korak za žanr je v celoti sprejeti idejo, da se igralci srečajo z neznanim z uporabo postopkovne generacije.

Proceduralno generiranje v igranju iger se nanaša na dele igre, ki jih ustvarijo algoritmi sproti. Minecraftikona svetovnega semena in Dolina zvezdne roseRavni rudnika 's mine so primeri postopkovno generiranih igralnih prostorov. Čeprav je učenje zapletenosti zemljevida igre battle royale pomemben del meta, je v nasprotju s samo idejo battle royale.

Igra True Battle Royale mora biti čim bolj naključna

Čeprav bi morala biti večina zaslug japonskemu filmu iz leta 2000 Battle Royale, koncept žanra battle royale je eksplodiral v zahodni pop kulturi zahvaljujoč Igre lakote franšiza. Igre lakote je odličen primer, zakaj je neznano ključno v žanru battle royale: Igre lakote protagonistka Katniss Everdeen nima pojma, na kaj bo naletela, ko bo vstopila v vsako od naslovnih iger serije. Pozna pravila in na splošno, kaj lahko pričakuje, zahvaljujoč nasvetom prejšnjih preživelih Iger lakote, toda vsa drama izvira iz tega, da so udeleženci na žalost nepripravljeni na to, kar bodo naredili izkušnje.

Navdušenje ob prvem skoku v zemljevid Battle Royale bi lahko postalo običajen pojav pri naključno ustvarjenih zemljevidih. Igre Battle Royale že poskušajo popestriti igranje s postopnimi spremembami svojih zemljevidov, na primer Apex Legends strmoglavil z ladjo King's Canyon za 8. sezono. Kljub temu pa igralci hitro ugotovijo nove lokacije in se naučijo, kje se vsi pleni pojavijo, tako da se igre kmalu vrnejo v normalno stanje. Proceduralno ustvarjen zemljevid Battle Royale ne bi moral biti tako obsežen kot Minecraft, ki ustvarja praktično neskončne svetove in bi še vedno potreboval nekaj strukture pri ustvarjanju posameznega zemljevida. Toda tudi izgradnja na desetine segmentov zemljevida in njihova naključna nastavitev na mrežo bi bil dober prvi korak pri premikanju proti naključnosti kraljevska bitka igre si zaslužijo.

Spremembe predsezone League of Legends 2022 vključujejo nove predmete in rune

O avtorju