DICE še vedno ugotavlja podrobnosti načina Battlefield V v Battle Royale

click fraud protection

Ena največjih objav, ki prihajajo iz E3 2018 tiskovne konference do sedaj je to Battlefield V bo predstavil a način bitke Royale. To ni najbolj presenetljiva poteza, saj so zanjo jasno postavili okvir, a je kljub temu pomembna. Vendar pa je trenutno malo podrobnosti o tem, kaj točno bo način ponujal. Screen Rant je imel priložnost govoriti z višjim producentom DICE Larsom Gustavssonom in ga vprašal o prihajajočem načinu.

Načini Battle Royale so od takrat v modi med tekmovalnimi strelci PlayerUnknown's Battlegrounds postal hit. Od takrat, Fortnite je prevzel plašč in postal najbolj priljubljen naslov za več igralcev na trgu. Tudi igralni težkokategorniki kot Klic dolžnosti želijo implementirati način in Bojišče je najnovejša odmevna igra, ki napoveduje, da bodo poskušali zadovoljiti ljubitelje žanra.

Povezano: PlayerUnknown se odzove na objavo Battlefield V v Battle Royale; Blokira komentatorje

"Iskreno povedano, datuma še nismo določili," je razkril Gustavsson, ko so ga vprašali, kdaj bodo začeli podrobno opisati način igre. "

Še vedno pripravljamo svoje – dobil sem vprašanje o vsem, kar bomo naredili po lansiranju, vendar še vedno slikamo sliko in želimo biti tudi agilni in delati s skupnostjo, videti, kaj jim je všeč, česa si želijo več, kako lahko to spremenimo okoli? Vendar je zgrajena na stebrih Battlefielda." Dolgoletni uslužbenec DICE ni bil prepričan o številu igralcev, ki ga bo ponudil način, in o tem, kako veliki bodo morali biti zemljevidi, da ga podpirajo.

Vsekakor je zanimivo videti, kako različno sta oba Bojišče in Klic dolžnosti obravnavajo svoje načine Battle Royale. Activision svoj način Blackout trži kot ključno komponento njihove spletne izkušnje, medtem ko DICE precej odkrito govori o podrobnostih, ki so še vedno v zraku. Jasno je, da lahko način naredi velik posel za obe igri in DICE išče navodila za svojo bazo igralcev.

Ali ali ne Battlefield V Bottle Royale bo uspešen, je treba še videti. Če je narejeno pravilno, ima ogromno potenciala in zdi se, da se DICE trenutno obotavlja, da bi se zavezal kakršnim koli trdnim podrobnostim. Čas bo pokazal, ali lahko najdejo najboljši način za implementacijo načina preživetja v svojo priljubljeno prvoosebno strelsko igro ali ne. Trenutno ni pravega načina, da bi povedali tako ali drugače.

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije prihodnje leto