click fraud protection

Filmi z video igrami so trenutno v modi, a medtem ko uživamo v podobnih Tomb Raider in Divjanje, še vedno čakamo na vrsto napovedanih projektov, ki temeljijo na igrah. Danes si bomo ogledali tiste, ki bi jih najraje videli.

Kljub nenehnim prizadevanjem Hollywooda filmi z video igricami preprosto niso uspeli osvojiti veliko blagajne. Tu in tam so bili skromni uspehi, npr Mortal Kombat in Resident Evil, vendar Hollywood še ni posnel vsesplošno priljubljenega filma, ki temelji na igri. 2001 Lara Croft: Tomb Raider film z Angelino Jolie v glavni vlogi se je nekako približala in je bila prava uspešnica na blagajni, a nadaljevanje iz leta 2003 je bilo splošno negativno recenzije in bombardiranje na blagajni, zato je trajalo petnajst let za izdelavo ponovnega zagona z Alicio v glavni vlogi. Vikander. Nastali film si je prislužil dostojne ocene, vendar se ni uspel pripeti na blagajne.

Reči, da imajo filmi, ki temeljijo na igrah, zgodovinsko slabe rezultate, je premalo. Dvojni zmaj. ulični bojevnik

(in nekako še slabši ponovni zagon). Hitman (in njegov ponovni zagon). Ubijalčeva sled. Sam v temi. Perzijski princ. Max Payne. Seznam se nadaljuje. Žlebovi Hollywooda so obloženi z gnijočimi trupli filmov, posnetih po video igrah. Nekateri od njih imajo majhne, ​​a predane fandome, vendar večinoma filmi, ki temeljijo na igrah, ne uspejo požeti pohval kritikov in imajo žalostno težnjo, da se zrušijo in zažgejo na blagajni.

Najnovejši poskus, da bi klasično igro spremenili v uspešnico filmskega dogodka Divjanje, v katerem igra Dwayne Johnson. Ne glede na to, kako zabaven je film, je to nekoliko razočarano Divjanje se spreminja v film pred nekaterimi drugimi naslovi, za katere se zdi, da bi bili veliko bolj primerni za kinematografsko priredbo.

15. Halo

Ko se je Xbox prvič predstavil leta 2001, je bil največji naslov za sistem prvoosebna streljačina, ki spreminja igro. Halo. Razvil Bungie (ki bi sčasoma zapustil serijo in ustvaril Destiny za založnika Activision) Halo je na novo definiral konzolni FPS in je več kot delno odgovoren za trenutni položaj Microsofta na trgu video iger.

Leta 2005 je po mesecih pogajanj Microsoft sklenil dogovor s Foxom in Universalom za produkcijo filma, ki temelji na Halo. Peter Jackson se je prijavil kot producent, Neil Blomkamp pa naj bi ga režiral. Žal je vse skupaj razpadlo in Halo še ni prišel na srebrno platno, čeprav so bili kratki filmi v živo izdani za pretakanje za promocijo iger. Halo 4: Naprej do zore in Halo: Noč zaslužili pohvale za svoje vrhunske produkcijske vrednosti in zaplete, ki so neposredno povezani z igrami. Produkcija Stevena Spielberga živa akcija Halo televizijske serije je tudi v delu, vendar je film trenutno mrtev.

14. Metal Gear Solid

V smislu pripovedovanja video iger je Hideo Kojima najpomembnejše ime v poslu. Njegovo Metal Gear serija je ena najbolj cenjenih franšiz vseh časov, zgodbe o Solid Snakeu, Raidenu in Big Bossu pa so naravnost legendarne. Zaradi poudarka na daljših prizorih in zapletenih likih bi lahko pomislili, da je Metal Gear naravno primeren za kinematografe. Dejansko je film v razvoju.

Jordan Vogt-Roberts je trenutno povezan z Metal Gear film, ki se piše in ponovno piše, da bi dobili pravi ton in zgodbo. Vogt-Roberts je očitno oboževalec iger in je celo vključil več referenc Metal Gear v svojem prejšnjem filmu iz leta 2017 Kong: Otok lobanj. Čeprav ni bil objavljen noben kasting ali datum izdaje, se je Vogt-Roberts večkrat srečal z voditeljem serije Hideo Kojimo, kar je zagotovilo oboževalcem da bo ta film delo ljubezni in ne korporativni produkt, namenjen zmanjšanju velikih tem igre v splošno akcijo film.

13. Metroid

V Nintendovem hlevu čudovitih likov, kot so Mario, Kirby, Donkey Kong in Ice Climbers, Samus Aran izstopa kot drugačen tip junaka. Samus, lovec na glave, ki deluje v vesolju, lovi nevarne parazite, znane kot Metroidi. Njene igre so daleč od pustolovščin drugih Nintendovih junakov v barvi sladkarij in jemljejo vpliv temne znanstvene fantastike, kot je Tujec.

Leta 2003 se je Lion Rock Productions pridružila filmski adaptaciji Metroid, vendar so pravice na koncu potekle. Poročali so tudi, da je projekt razvijal tudi legendarni hongkonški akcijski režiser John Woo, ki pa miruje že več kot desetletje. Mogoče, če prihajajoča Super Mario Bros film uspešen (več o tem v kratkem), bo Nintendo pripravljen izkoristiti še eno priložnost za nekaj tako drznega in drugačnega, kot je Metroid. Adija Šankarja zagotovo zanima...

12. Duke Nukem

Eden najbolj pričakovanih potencialnih filmov o video igrah je Duke Nukem.Janez cena, prva in edina izbira za vlogo, je trenutno vezan na film, ki ga producira Platinum Dunes, producentska hiša Michaela Baya.

Duke Nukem je groba, nasilna in smešno pretirana serija akcijskih iger, v kateri igra Duke, testosteronski "junak", ki obožuje dojenčke, puške in brcanje po zadnjici. Kar mu manjka v samozavedanju in subtilnosti, nadoknadi z mačizmom in spretnostjo reševanja sveta pred vesoljskimi nezemljani.

Če je kdaj obstajal film, za katerega bi pravzaprav moral biti odgovoren Michael Bay, je Duke Nukem. Če je narejen pravilno, bi lahko bil ta film veličastna oda starodobnim mačističnim filmom, medtem ko se norčuje iz njegovega navdiha z zdravo dozo neumnega humorja.

11. Uncharted

Dolga je bila pot do velikih platnov Uncharted, akcijsko-pustolovska franšiza Naughty Doga in ena največjih ekskluzivnih iger za serijo domačih konzol PlayStation. Sprva trikrat nominiran za oskarja David O. Russell je bil vezan za režijo filma z Markom Wahlbergom v glavni vlogi, poleg Joeja Pescija in Roberta De Niro, vendar je projekt na koncu propadel, domnevno zato, ker se je preveč oddaljil od izvora material.

Tudi Joe Carnahan in Seth Gordon sta bila na neki točki navezana na film, vendar se ni premaknilo naprej, dokler se Sony ni odločil za drugačen pristop k filmu; namesto odraslega lovca na zaklad iz iger bo Nathan Drake najstnik, ki ga bo igral Spider-Man: Vrnitev domovje Tom Holland. Shawn Levy (Noč v muzeju) je načrtovan za režijo, in zdi se, da Holland želi začeti s prihodnjo filmsko franšizo.

10. Mass Effect

Vodilna serija akcijskih RPG Bioware je doživela boljše dni. Mass Effect se je začela kot ambiciozna vesoljska operna trilogija, v kateri bi se odločitve, sprejete v prvi igri, prenesle v nadaljevanja in imele daljnosežne posledice. Medtem ko so bili nekateri navijači razočarani v zadnji uri Mass Effect 3, ki je večinoma zanemarilo izbire, ki so jih igralci sprejeli do te točke, v korist ene končne izbire določili konec, je bila trilogija kot celota odmeven kritični in finančni uspeh za založnika EA.

2017 Mass Effect: Andromeda, po drugi strani pa je bil ocenjen kot eden največjih neuspehov leta 2017; sprejem je bil tako negativen, da je EA serijo postavila na led v bližnji prihodnosti. Leta 2008 je producent Avi Arad napovedal, da namerava pripeljati Mass Effect na veliko platno, celo tako daleč, da so leta 2011 imeli ploščo Comic-Con, na kateri bi razpravljali o bodočem filmu. Žal je film tiho izginil in se še ni vrnil. Za vse namene in namene, Mass Effect je mrtev, tako v igri kot v filmski obliki.

9. BioShock

Gore Verbinski je dosegel zlato z Pirati s Karibov. Prekletstvo črnega bisera, ki naj bi bil ogromna bomba, je postal eden največjih filmov leta 2003 in sprožil več milijard dolarjev vredno franšizo. Potem ko je v bistvu ustvaril popolnoma nov svet domišljije in pustolovščin, se je Verbinski osredotočil na priredbo uspešnice videoigre, BioShock.

BioShock je postavljena na eno najbolj popolnoma uresničenih izmišljenih lokacij, kar jih je bilo kdaj zasnovanih, podvodno mesto Rapture, ki so ga zamislile in obsojene na propad objektivistične vrednote, ki jih pridiga avtorica Ayn Rand.

Legenda pravi, da je Verbinski želel proračun v višini 200 milijonov dolarjev in ustvarjalno svobodo, da bi si prizadeval za oceno R, pri čemer je bil v skladu z nasilnim tonom in temami igre. Warner Bros. ga je prosil, naj dela z znatno zmanjšanim proračunom v višini 80 milijonov dolarjev, vendar je Verbinski zavrnil in izstopil iz produkcije. Ustvarjalec serije Ken Levine se je nato odločil, da ustavi projekt, namesto da dovoli, da bi kompromitirana različica filma omadeževala blagovno znamko.

8. Gears of War

zraven Halo, Gears of War je ena vodilnih Microsoftovih franšiz. Po trilogiji (in spin-offu, Obsodba) na Xbox 360, najnovejši naslov v seriji, Gears of War 4, se preselil na sodobno strojno opremo Xbox One in pokazal moč nove konzole. Ultranasilna znanstvenofantastična vojna igra Gears govori o neskončnem boju človeštva proti hordam kobilic... In tudi puške z bajoneti motorne žage.

Po poročilih je bil posnet film, ki temelji na igri "v razvoju" že več kot desetletje, vse do leta 2007, z režiserjem Lenom Wisemanom priključenim leta 2008, čeprav je opustil leta 2010, potem ko je bil proračun 100 milijonov dolarjev zmanjšan, projekt pa je trajal let.

Z lansiranjem Gears of War 4 leta 2016 se je film ponovno pojavil. Universal razvija film s scenaristom Shane Salerno, čeprav ni bil objavljen noben režiser, igralska zasedba ali datum izdaje.

7. Splinter Cell

Oboževalci obožujejo Michaela Ironsidea kot glas Sama Fisherja, opečenega operativca Black Ops Tretjega Echelona v središču Ubisoftovega Splinter Cell franšiza. Ko so ga preoblikovali leta 2013 Splinter Cell: črni seznam z novim igralcem Ericom Johnsonom so oboževalci spremembo odločno zavrnili, kljub temu, da je v vlogi dobro odigral. Michael Ironside je star 68 let, zato verjetno ne bi mogel igrati Fisherja v akcijskem filmu v živo, zato bo morda igralec, ki bo dobil vlogo, lažje preživel kot Johnson.

Tom Hardy prvič podpisan igrati v a Splinter Cell film že leta 2012, navezan pa je bil šele leta 2017, čeprav film še vedno ni bližje snemanju, še posebej po izgubi režiserja Douga Limana. Možno je, da je finančni neuspeh Assassin's Creeda oviral Ubisoftove načrte, da bi posnel nadaljnje filme na podlagi njihovega velikega seznama iger.

6. Detektiv Pikachu

Končno, film z video igrico, ki se dejansko snema! Legendary Entertainment je kupil pravice za Pokémon spin-off in ga hitro vpeljal v proizvodnjo. Detektiv Pikachu januarja začel snemati in naj bi izšel 19. maja 2019. Ryan Reynolds igra čudovito osornega naslovnega junaka, trdega borca ​​proti kriminalu, ki je tudi smešno srčkan Pokémon. Ken Watanabe, Rita Ora in Bill Nighy soigralec z Robom Lettermanom (Pošasti proti Nezemljanom, Kurja polt) režija.

Za razliko od drugih filmov na tem seznamu, ker je v produkciji, bi si morali dejansko ogledati Detektiv Pikachu prej kot slej.

5. Senca kolosa

Ali so video igre umetnost? To je bilo vroče vprašanje v zvezi z leti 2005 Senca kolosa, čudovita igra, ki opredeljuje generacijo, o mladem fantu, ki si prizadeva premagati velikanske pošasti, da bi mrtvo dekle vrnil v življenje. Eden najbolj ikoničnih naslovov obdobja PlayStation 2, igra je bila prenesena na PS3 leta 2011, preden je bila leta 2018 prenovljena za PS4.

Leta 2009 je Sony Pictures izbral filmske pravice za igro, vendar nihče ni imel pojma, kako bodo igro prilagodili v film. Kljub prisotnosti velikanskih bitij to ni nekaj, kar bi lahko tako enostavno prevedli na zaslon. To ni Divjanje. Očitno tudi Sony ni vedel, kako bi film uspel, saj je bil v razvojnem peklu že skoraj desetletje. Josh Trank je bil nekaj časa pritrjen, nato pa je bil film prenesen na Andres Muschietti, vendar je zaposlen s pripravami na IT: 2. poglavje. Medtem ko zapuščina igre gori tako močno kot vedno, je verjetno, da bo film zbledel in bo tiho pozabljen. V tem primeru je to verjetno najboljše.

4. Bog vojne

Ena najbolj obsceno nasilnih serij iger vseh časov Bog vojne. Franšiza, postavljena v času grške mitologije, sledi Kratosu, izvirnemu junaku in Aresovemu glasniku, ki izda svojega gospodarja in sam postane bog. Brezkompromisno interpretacijo klasičnih mitoloških likov se je franšiza skoraj končala Bog vojne III, ki je videl, da je Kratos premagal Zevsa, kralja bogov, in uničil celoten panteon božanstev. Zdaj se Kratos vrača z novim naslovom, preprosto naslovljenim Bog vojne, ki ga nepopisno število let pozneje postavi v svet nordijske mitologije.

Filmska priredba je bila napovedana takoj po izidu izvirne igre, vendar je bil razvoj počasen in studii so bili zagotovo previdni glede proračuna, ki ga zahteva ogromen obseg bitk, ki bi jih poskušali prilagoditi, da ne govorimo o tem, kako bi se oboževalci odzvali, če bi film poskušal doseči nekaj nižjega od najtežjega R ocene. Leta 2009 so poročali, da je Daniel Craig zavrnil glavno vlogo in film je od takrat mrtev v vodi.

3. Klic dolžnosti

Najbolj priljubljena video igra na svetu je Klic dolžnosti. Ta hitri križanec med resnim vojnim simulatorjem in sanjami o mrzlici Michaela Baya je včasih kritiziran zaradi svojih plitvih zgodb in ponavljajočega se igranja, toda njegove trdne strelske igre in čistega spektakla ni mogoče premagan. Serija še vedno navduši občinstvo, ki se iz leta v leto vedno znova vrača.

Leta 2017 je Activision Blizzard Studios objavil načrte za a kinematografsko vesolje, ki temelji na Klic dolžnosti, ki pripoveduje med seboj povezane zgodbe z vojaško tematiko tako na filmu kot na televiziji. Zaenkrat je od projekta prineslo le malo, čeprav menda iščejo Sicario 2 direktorja Stefano Sollima za vodenje prvega dela v bodoči filmski seriji. Čas bo pokazal, ali bo projekt kdaj uspel, čeprav v blagovni znamki zagotovo obstaja potencial.

2. Super Mario Bros

Super Mario je lik, ki ga ni treba predstavljati. Ena najbolj takoj prepoznavnih osebnosti pop kulture vseh časov, Mariove pustolovščine po Gobovem kraljestvu in širše, so vsesplošno cenjene kot nekatere od najboljše igre, ki so bile kdaj narejene.

V popolnem nasprotju z njegovim ugledom v igralnem prostoru, prvi Super Mario Bros film se spominja kot kolosalno katastrofo. Film z Bobom Hoskinsom in Johnom Leguizamom v vlogi bratov ter Dennisom Hopperjem kot kraljem Koopa je imel šokantno malo skupnega z igrami, in namesto tega povedal zgodbo z obarvano kiberpunkom o meddimenzionalnih potovanjih in nadomestni različici New Yorka, naseljenega s človekom/dinozavrom hibridi... Ali kaj podobnega.

Od takrat je Nintendo okleval, ali bi Maria dovolil nazaj v kremplje Hollywooda, a vse se spreminja. Illumination Entertainment je sklenil pogodbo za produkcijo animiranega filma Mario, ki bi lahko izšel že leta 2020. Ustvarjalec Maria Shigeru Miyamoto je prijavljen kot producent.

1. Square Enix Cinematic Universe

Kdaj Hitman: Agent 47 v kinodvoranah 2015, producent Adrian Askarieh razjasnil svoje načrte za ustvarjanje kinematografskega vesolja na podlagi iger založnika Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause, in Tat. Kljub temu, da ni imel pravic do Lare Croft, si je tudi zamislil Tomb Raider igral vlogo v bodoči filmski seriji.

na žalost Agent 47 ni bil hit na blagajni. Čeprav je film zaradi svojih nenavadnih akcijskih sekvenc in pametne zgodbe postal nekaj kultnega, je bil film finančno razočaranje, filmi, ki temeljijo na Deus Ex, Just Cause, in Tat že leta so tiho. Še ni določeno, če Tomb Raider bo dobil kinematografsko nadaljevanje, a če se nadaljevanje premakne naprej, se agent Ruperta Friend 47 verjetno ne bo pojavil.

Ključni datumi izdaje
  • Rampage (2018)Datum izdaje: 13. april 2018

Drugi Flashov Barry Allen nosi Keatonovo Batmanovo obleko - razložena teorija

O avtorju