Hitman 3: 10 berlinskih najtežjih izzivov za dokončanje

click fraud protection

Nekatere najbolj nepozabne ravni z vsega sveta Hitman franšize potekajo v nočnih klubih in Hitman 3Berlinska raven ni izjema od tega trenda. Agent 47 mora odpotovati v berlinski Club Hölle, nekdanjo jedrsko elektrarno in sedanji rave prostor, da odstraniti čim več agentov ICA, da bi preprečili, da bi prekinili njegovo srečanje z Olivijo Hodnik.

Tako kot druge ravni igre ponuja Berlin številne izzive za igralce, ki iščejo nove in ustvarjalni pristopi na raven, kot tudi tisti, ki želijo po toni vadbe le preizkusiti svoje težko prislužene veščine. Od ustvarjalnih atentatov do filmsko navdahnjenih ogledov, ti izzivi so najtežji v klubu Hölle.

10 Trauma žerjava

Za ta izziv bodo morali igralci z žerjavom odstraniti agenta Thames (eno od desetih potencialnih tarč na tej ravni), ena izmed mnogih "nesreč", ki so na voljo v Berlinu. Tega ubijanja ni nujno težko izpeljati, vendar zahteva nekaj časa in potrpljenja, da se vzpostavi.

Najprej bodo morali igralci najti celico z varovalkami blizu zadnjega vhoda v klub, preden se odpravijo do žerjava in ga namestijo, po možnosti ne da bi opazili, da bi posegali v škatlo z varovalkami. Ko bo vse to na mestu, pa je le vprašanje časa, kdaj se bo agent Thames srečal s svojim propadom zaradi gradnje.

9 Herr Ziegler Plus One

Eden od načinov za dostop do kluba Hölle je, da se agent 47 uvrsti na klubski seznam gostov, in to je cilj izziva Herr Ziegler Plus One. Igralci bodo morali vedeti, s kom se morajo pogovarjati, da se uvrstijo na seznam, preden lahko dokončajo ta izziv.

Od vhoda avtobusne postaje v misijo morajo igralci najprej poiskati vrečko z zdravili blizu parkirišča kluba in jo nato prinesti pravemu človeku. Ko bo to opravljeno, se bo agent 47 brez težav pripeljal v klub, da bi tam opravil preostanek svoje misije.

8 Vozi domov

Ta izziv od igralcev zahteva, da svojim zahtevam misije dodajo malo več. Primarna misija v Berlinu ima igralce, ki odpeljejo pet od desetih agentov ICA v Club Hölle, toda to izziv jim je, da vzamejo vsaj še enega agenta, potem ko preostali začnejo evakuirati prostore.

Ohranjanje nizkega profila je verjetno najtežji element tukaj, saj bodo tarče poskušale ubežati rejvu skozi množice obiskovalcev kluba po zemljevidu. Nadalje, prepoznavanje teh agentov morda izziv, toda kraja slušalke bo v pomoč, pa tudi pozorno spremljanje, kdo se evakuira in kdo ne.

7 47. trik v knjigi/pravilo trojk

Za izvedbo 47. trika v knjigi morajo igralci ukrasti ostrostrelsko puško agenta Tremaine in jo uporabiti ga ubiti, naloga, ki se zdi preprosta, vendar bo za to zahtevala nekaj prikritega in ostrega streljanja dokončan. Ko poiščejo agenta Tremainea in prikrito zgrabijo njegovo puško, se lahko igralci zapletejo v goreče orožje, vendar bodo morda želeli najprej narediti korak nazaj.

Za prikrito vožnjo morajo igralci poznati varno mesto z dobrim pogledom na Tremaine, da vzamejo ostrostrelsko puško, preden povlečejo sprožilec. Na srečo je bližnji radijski stolp odlično izhodišče za snemanje Tremainea. Če iz stolpa ustrelite še dva agenta, bodo igralci opravili tudi nalogo Pravila treh.

6 Kako gramofoni

Zaradi kakofonije svetlobe in zvoka je finale DJ svetlobne oddaje Club Hölle popoln čas za izvedbo ubijanja, v tem izzivu pa igralci izvedejo dva. Če želite odstraniti tako agenta Montgomeryja kot agenta Bannerja, bodo morali igralci pripraviti svetlobno instalacijo v njihovi bližini za kratek stik.

Ne samo, da bo ta priprava zahtevala nekaj prikritosti, temveč bo za končno dejanje potreben brezhiben čas. Agent 47 se lahko preobleče v DJ-ja in prevzame set za prejšnjega ter počaka do Montgomeryja in Pasica sta blizu drug drugemu in montirana instalacija, ki sproži veliki finale in šokira dve ptici z eno kamen.

5 Kameleon

Kot običajno izziv Chameleon od igralcev zahteva, da si nadenejo vse preobleke, ki so na voljo na vsaki ravni. Za Berlin je to edinstven izziv, saj se mnogi od desetih kostumov ravni pojavljajo le na enem ali nekaj likih na zemljevidu, kar od igralcev zahteva potrpežljivost in pozornost do detajlov.

Na srečo je veliko teh preoblek povezanih tudi z drugimi izzivi in ​​cilji misije, kar pomeni, da jih bo veliko igralcev našelo samo z igranjem in eksperimentiranjem. To je rekel, igralci, ki lovijo Florida Man da bi mu ukradel obleko, lahko na poti najde nekaj frustracij.

4 Prišlo je do gasilskega boja

Za ta izziv se mora agent 47 soočiti z agentom ICA Montgomeryjem, kar privede do epskega streljanja v njegovi pisarni, ki resnično pritiska na igralca. Poleg tega bo priprava tega srečanja zahtevala malo natančnejših prilagoditev, saj je znanje o ravni ključnega pomena.

Najprej se morajo igralci preobleči v Hirschmüllerja, lastnika kluba, da bi prišli na sestanek z agentom Montgomeryjem. Ko bo na sestanku, se bodo stvari začele odvijati na stran, saj bodo agenti ICA vedeli, da agent 47 ni Hirschmüller. Vendar naj bi se to zgodilo, saj bodo igralci na določeni točki pozvani, da brcnejo čez mizo in začnejo prepir, ki ga bodo morali premagati, da dosežejo ta podvig.

3 T-47

Agent 47 razkrije njegovo notranjost Terminator v tem izzivu, ki zahteva, da se igralci soočijo z agentom Montgomeryjem, kot v izzivu There Was A Fire Fight, vendar na tej poti opravijo še nekaj dodatnih korakov. Najprej bodo morali igralci nositi preobleko kolesarja, ki jo morajo imeti v bližini, saj je Hirschmüllerjeva preobleka potrebna za začetek srečanja.

Ko se streljanje začne, mora agent 47 vzeti puško v sobo in z njo odstraniti vse agente v kolesarski preobleki. Od tu naprej je preprosto treba vzeti motoristični izhod z nivoja in ustvarjati zelo znan prizor za ljubitelje the Terminator filmi, in takšen, ki je vreden truda.

2 Konkretna ornitologija

Eden najmanj nasilnih izzivov v vseh Hitman 3, Concrete Ornithology od igralcev zahteva, da posnamejo slike sedmih kosov ptičjih grafitov, skritih okoli ravni. Te naslikane ptice je mogoče najti po vsem zemljevidu, zato bodo morali igralci imeti potrpljenje, da jih najdejo vse.

Ta izziv je še težji z aktivnimi preostalimi ovirami na ravni. Čeprav izziva to ne bo olajšalo, boste najprej dobili pravo preobleko in odstranili vse agente ICA na igralcem najmanj omogočiti iskanje po klubu, ne da bi jih skrbelo, da bi bili ogroženi ali dobili napadli.

1 Tihi morilec, samo v obleki

Silent Assassin, Suit Only je težak izziv, ki se pojavlja na vseh ravneh Hitman 3, ki od agenta 47 zahteva, da dokonča svojo misijo, ne da bi se preoblekel, da bi bil ogrožen ali odstranil katero koli necilj. Čeprav Berlin nima napredne varnosti v Chongqingu ali številnih omejitev Mendoze, je še vedno zahtevna misija za izpopolnitev.

Velika gneča v Berlinu in število agentov ICA na ravni igralcem otežujeta prikrito manevriranje brez preobleka in veliko število tarč pomeni, da je lahko ves čas ostati brezkompromisno z vsakim ubiti. Razumevanje notranjosti in izpadov ravni, njenih lokacij in njenih likov pa se bo izkazalo za neprecenljivo pri izpolnjevanju te naloge.

Naslednji10 najbolj nenavadnih znanstvenofantastičnih orožij v video igrah

O avtorju