Vsaka igra Hitman, uvrščena po Metacritic

click fraud protection

Z Hitman serija, ki se osredotoča na prikritost in ubija tarče na najbolj kreativne načine, morda ne bi imela največ zveste filmske adaptacije, vendar serija iger stoji kot kronski dragulj prikritega igranja iger.

Nekaj ​​serij videoiger je ostalo tako doslednih kot Hitman serije, saj številne druge franšize ponavadi zaidejo z uhojene poti, tako da črpajo letne izdaje in prevzemajo tveganja, ki se ne izplačajo. Toda večinoma, vse od začetka serije, Hitman igre so v zadnjih 20 letih postajale vse boljše in boljše in ostajale zveste tistemu, kar jih je sploh naredilo odlične.

10 Hitman: Codename 47 (2000) - 73

Kot prvi uvod v agenta 47, Kodno ime 47 močno naslonil na dejansko zgodbo o izvoru morilca. Čeprav je bila ideja, da je klon, v naslednjih igrah dokaj prezrta, je bila to fascinantna zgodba, saj se je pet kriminalcev lotilo ustvarjanja vojske klonov morilcev.

Igra je sledila, kako je 47 (47. klon) pobegnil iz laboratorija, v katerem je bil narejen, in lovil pet očetov, ki so naročili idejo o vojski klonov. Kljub temu, da je imela igra majhne zemljevide, jo je bilo še vedno mogoče neskončno igrati, saj je bilo na voljo toliko različnih načinov za atentat na vsako tarčo. In ideja o oblačenju v preobleko, da bi vstopili na trde kraje, je bila povsem nova ideja v igranju iger. Kljub temu, da je bila igra takrat brez primere, je težavnostna stopnja in nekaj napačnih zasnov ravni preprečili, da bi jo kritiki vzljubili.

9 Hitman Sniper (2015) - 76

Kot sprostitev Hitman: Absolution se je takrat bližalo, smo oboževalce ob prednaročilu glavnega dogodka nagradili z mini igro. To je bila ena sama raven, v kateri je agent 47 sedel na strehi, igralci pa so z ostrostrelsko puško pobrali okoliške cilje. Ta ideja je vzcvetela Hitman Sniper, mobilna igra, ki je imela tri različne ravni, vsaka z več različnimi cilji.

Ni pa tako preprosto kot streljati v glavo, saj morajo igralci uporabiti okolje, da skrijejo telo, na primer streljati na steklen balkon, na katerega se tarča nasloni, da pade v morje. To je pameten koncept, vendar so se nekateri kritiki pritoževali, da ravni niso dovolj zapletene. Vendar je bilo dovolj dobro, da ima spin-off nedavno objavljeno.

8 Hitman: Pogodbe (2004) - 80

Hitman: Pogodbe zaokrožuje izvirno trilogijo iger, ki jo je razvil Io-Interactive, vendar je bolj kot remake originala igra, saj vsebuje številne enake ravni, le da so bile predelane, izgledajo bolje in se veliko igrajo bolj gladko. Bilo je tudi nekaj drugih povsem novih misij, vključno z The Meat King's Party, ki je priljubljena oboževalcem.

Toda kljub nekaterim genialnim novim nivojem ni bil sprejet tako dobro, kot bi lahko bil, saj se je kritikom zdelo čudno, da je zbirka "največjih uspešnic" izšla že po dveh igrah. Vendar so tako z izvirno kot z novo ravnjo sestavili odličen paket, s katerim so navdušili oboževalce, medtem ko so čakali na pravo nadaljevanje Tihi morilec.

7 Hitman Go (2014) - 81

Ker je najbolj nenavadna od vseh izdaj Hitmana, Pojdi je bila ekskluzivna mobilna aplikacija in se je igrala kot namizna igra na potezi. Na prvi pogled je igra smešna, saj ni krvi, prikritosti, preobleke in nič drugega glede osnovnega igranja serije, zaradi katere je Hitman edinstven.

Toda potem, ko so jo igrali, so kritiki menili, da je to pravzaprav vredna puzzle igra in da je izziv, ne da bi bil pretežko, tudi če bi bilo popolnoma nepovezano z udarcem, če ne bi bil kos igralcev v obleki in krvavo rdeči kravata.

6 Hitman: Absolution (2012) - 83

Kdaj Odpuščanje končno prispela po šestih letih čakanja, je bila predstavitev popolnoma spremenjena. Igra se je bolj osredotočila na zgodbo kot na klasiko Hitman tropi. Ker je bila serija znana po ubijanju tarč na ustvarjalne načine, je bilo v njej veliko manj izbire in svobode Odpuščanje. Nivoji so bili bolj zaprti in podobni hodnikom, nekateri nivoji pa sploh niso imeli tarč.

Kljub temu, da so oboževalci mislili, da je igra izpeljana, so kritiki pohvalili poenostavljeno zgodbo (ki je kjer so šli filmi narobe,), saj se je osredotočil na to, da agent 47 postane lopov iz agencije in zaščiti otroka pred tem, da bi ga spremenili v super morilca.

5 Hitman: Blood Money (2006) - 83

Po štirih letih nastajanja, Krvavi denar je bila najbolj najsodobnejša igra Hitman pred ponovnim zagonom serije na PlayStation 4. Serija je bila popolnoma prenovljena, popolnoma spremenila kontrole, izboljšala grafiko z izjemno podrobnimi okolji in sencami ter je liku Agenta 47 dala več globine. Krvavi denar začne odnos med agentom 47 in Diano, ki bi se razširil z Odpuščanje, in ima enega najbolj osupljivih koncev videoigre doslej.

Tudi prikritost je bila podvojena, saj je bila umetna inteligenca veliko pametnejša, saj je šla tako daleč, da je celo opazila krvave madeže na tleh. Čeprav Hitman 2: Tihi morilec je na Metacritic ocenjen višje, ker je bil velik napredek v primerjavi s prvo igro, Krvavi denar na splošno velja za najboljšo igro Hitman svoje dobe.

4 Hitman 2 (2018) - 84

Čeprav Hitman 2 je odlična igra, ni novih elementov igranja ali spremenjene mehanike iz leta 2016 Hitman. Namesto tega je bolj enako, saj igralcem ponuja kup novih stopenj, v katere se lahko prikrito prikradejo in izvedejo popolne zadetke. Igra morda ne bo dodala nič novega, a komaj potrebuje, kot leta 2016 Hitman je bila brezmadežna izkušnja Hitmana in Hitman 2 je še eno brezhibno nadaljevanje.

Vseh šest novih lokacij je osupljivo upodobljenih, vključno s Florido, Kolumbijo in Maldivi. Poleg glavne kampanje je na voljo nov način igre, Sniper Mode, ki sledi isti strukturi kot leta 2015. Hitman Sniper.

3 Hitman (2016) - 85

Io-Interactive je združil mehaniko igranja Odpuščanje in svoboda v slogu peskovnika Krvavi denar kot podlaga za Hitman, mehki ponovni zagon, ki je izšel leta 2016. Igra je imela kontroverzno strategijo izdaje, saj je bila vsaka raven izdana epizodno.

Čeprav je bilo za oboževalce na koncu dražje in so morali čakati mesec dni na izdajo vsake ravni, je to tudi pomenilo, da bi bile ravni lahko veliko večje, kot so bile kdaj prej. In vse, združeno v eno igro, je ena najbolj pristnih izkušenj v celotni seriji, ki uporablja vrsto novih orodij in ubijanj podpisov, zato je ustvarjalnost v tej igri Christopher Nolan bi moral prevzeti vladavino s filmsko serijo.

2 Hitman 2: Tihi morilec (2002) - 87

Izhajajoč iz pete Kodno ime 47, ki se je močno naslanjala na zgodbo, se je nadaljevanje komaj osredotočilo na to, da je agent 47 sploh klon, in je namesto tega v veliki meri temeljilo na 47 izpolnjevanju nepovezanih pogodb. Toda to je bilo dobro, saj je bila Hitmanova zgodba vedno preveč zapletena in premalo kuhana Tihi morilec igralcem je dal cel kup neverjetnih nivojev peskovnika.

Vsi nivoji so bili večji, zanimivejše pa so bile tudi lokacije, vključno z dvorci, vilami in japonskimi utrdbami. Ne samo to, igranje je bilo bolj izpopolnjeno in obstajalo je več edinstvenih načinov za ubijanje tarč. Igra se je na splošno zdela bolj živa kot njena predhodnica, saj je bilo več NPC-jev in boljših modelov likov. Tihi morilec zelo uveljavil serijo kot tisto, po čemer je danes znana, in je a nadaljevanje, ki je definiralo franšizo.

1 Hitman 3 (2021) - 87

Zelo na novo izdano Hitman 3 je ultimativna igra Hitman. Z najnovejšo trilogijo iger Hitman se nobena od njih v igranju sploh ni spremenila, Hitman 3 pa je okrepljen z okoljem. In to je najlepše, saj vizualni elementi v kombinaciji z živahnimi lokacijami, kot je deževni Chongqing, ustvarjajo tako lepo estetiko.

Bolj kot katera koli druga igra prej, Hitman 3 izziva ustvarjalnost igralcev in obstaja na desetine ur ponovnega igranja, saj je vsaka raven kot velikanska zapletena sestavljanka z različnimi izidi. Neverjetno je, da je serija po vseh teh letih uspela obdržati svoj prvotni slog, ne da bi se nikoli preveč potopila v kakovost ali predaleč od tega, kar jo dela odlično.

Naslednji10 grozljivk, ki ponovno odkrivajo klasične pošasti