Final Fantasy: 25 najmočnejših šefov, uradno uvrščenih

click fraud protection

Od skoraj neštetih franšiz RPG iz Japonske na trgu, Final Fantasyvelja za enega najbolj cenjenih in slavnih. Doživel je temne dni, vendar je njegov vpliv na igranje iger in žanr nesporen. Od leta 1987 vsaka igra vleče igralce v fantastične svetove, napolnjene s pisanimi liki, melodramatičnimi zapleti in zasvojenimi bojnimi sistemi.

Eden od vidikov serije, ki vedno pokaže živahno domišljijo ustvarjalcev, so srečanja s šefi, katerih cilj je pogosto vzbuditi strah v srca igralcev. Tudi če sama bitka ni težka, je šefovo zasnovo vedno enostavno ceniti. Poleg tega je veliko posebnih dvobojev z liki, ki so bili predstavljeni in v celoti izoblikovani, zaradi česar je tudi čustvena izkušnja.

Zaradi velike količine teh prisotnih v celotni seriji se nam je zdelo potrebno razvrstiti najmočnejše in jih razvrstiti vse do najbolj uničujoče močnih. Naslednjih petindvajset prijav se ne ocenjuje samo glede na njihovo težavnost, ampak glede na njihove sposobnosti v topu. Medtem ko nekateri šefi v bitki ne predstavljajo pomembne grožnje, njihove sposobnosti dokazujejo, da imajo moč, ki presega domišljijo.

Zato se pripravite na mletje, saj so tukaj 25 najmočnejših Final Fantasy Šefi uradno uvrščeni.

25 Sirota - Final Fantasy XIII

Sirota je Final Fantasy XIIIkončni šef, in skupina naleti na zver, ko bo Cocona doletela poguba. Fal'Cie je upal, da bo uporabil Orphan, da bi priklical Ustvarjalca, ki, kot pove že ime, ustvarja svetove.

Sama bitka je lahko težka, če se igralec ne zaveda šefove zelo preproste slabosti. Kot se je izkazalo, je Orphan ranljiv za strup in bo postal bolj obvladljiv, če bo nanj urok. Zaradi svoje ahilove pete ta šef zaseda nizko mesto.

24 Kaos - Final Fantasy

Kaos je v središču dvomljivega načrta za ustvarjanje neskončnega kroga zla in uničenja. Štirje Fiendi pošljejo viteza Garlanda nazaj v čas, ta pa pošlje Fante v prihodnost, da bi ti Garlanda najprej postavili v preteklost.

To je nekoliko zmedeno in nima veliko smisla, vendar je to shema, ki jo morajo bojevniki svetlobe kljub temu preprečiti. Garland se razkrije, da je kaos, in stranka se z njim spopade, na koncu zmaga in popravi časovnico.

23 Oblak teme - Final Fantasy III

Final Fantasy III se začne s skrivnostnimi dogodki in kristalom, ki stranki naroči, naj ponovno vzpostavi ravnovesje v svetu. Sčasoma igralec izve, kdo stoji za vsem nedavnim kaosom.

Skrivnostna zelena entiteta, znana kot Oblak teme, ne želi le uničiti sveta, temveč ga vrniti v praznino, zaradi česar se zdi, kot da sploh nikoli ni obstajal. Grozeči sovražnik se pojavlja kot ženska, skoraj kot antiteza negovalnim oblikam matere narave, ki so prisotne v številnih domišljijskih zgodbah.

22 Ex Death - Final Fantasy V

Kristali iz Final Fantasy V se uporabljajo za zaklepanje zla, ki želi uničiti svet. Tudi v svojem čarobnem zaporu je Ex Death sposoben manipulirati z dogodki po svoji volji, na koncu pa poruši pečat in sproži propad sveta.

Stranka se potem sama sooči s tem. Po začetnem porazu se Ex Death spremeni v Neo Ex Death. Končno po tej zadnji transmogrifikacije je entiteta s koncem sveta eliminirana in planet se začne zdraviti. Ex Death je znan po tem, da se približuje svojemu cilju kot večina Final Fantasy antagonisti.

21 Cesar - Final Fantasy II

Medtem Final Fantasy II je eden šibkejših naslovov v seriji, deloma zaradi njegovega lahko zlomljivega napredovanja likov, je še vedno pomemben, ker je prvi naslov v seriji z izčrpnim zapletom.

Vladar Palamecije, preprosto znan kot cesar, je skrivnosten sovražnik, s katerim se stranka lahko sooči. Tudi po začetnem porazu se vrne iz brezna kot demon, da bi končal vse življenje na planetu. Na srečo so ga znova podrli, s čimer se je končala vladavina terorja imperija.

20 Kaiser Dragon - Final Fantasy VI

Ta šef je prisoten samo v različici Game Boy Advance in vseh naslednjih izdajah. Morda boste težko dostopali do Kaiser Dragona, kaj šele, da bi ga premagali. Preden pridete do izbirnega srečanja, morate najprej napredovati skozi Zmajev brlog. Za vstop v to bonus ječo mora skupina premagati osem legendarnih zmajev, ki jih najdemo po vsem svetu ruševin.

Šele potem, ko te sovražnike najdemo in jih ubijemo, se lahko borimo s Kaiser Dragon. Sovražnik gre v bitki skozi pet različnih oblik, zaradi česar morajo igralci spremeniti taktiko z vsako novo inkarnacijo.

19 Dva Bahamuta - Final Fantasy XIII-2

Nadaljevanje trinajstega oštevilčenega vnosa je zapleteno v zmeden, nesmiseln zaplet. Oba Bahamuta navidezno prihajata od nikoder, a si še vedno zaslužita mesto na seznamu s hudim bojem.

Če igralec ni pripravljen na to, kar jima ta dvojec vrže, bosta obrisala tla s Serahom in Noelom. Preostali del igre je cakewalk, zato je presenečenje, da zadnji šef zahteva takt. Vendar se boj komajda zdi vreden truda glede na razočarajoč konec igre.

18 Belias - Taktika

Sposobnost priklica Beliasa v tem zelo cenjenem spin offu prihaja od Stonesov. Ti kamni izpolnjujejo najgloblje želje svojega imetnika, ne glede na njihovo naravo. Če je človek čistega srca, lahko povzroči čudeže, lahko pa ga uporabimo tudi za priklic starodavnih zla, pri čemer za gostitelja uporabimo tistega, ki ima kamen.

Primitivna grafika igre dobro prenaša Beliasov grozljiv videz, bitka pa je enaka včasih neprizanesljivi težavi igre. Belias se pojavlja v drugih naslovih, a tukaj je najbolj strašljiv.

17 Zodiak - Final Fantasy XII

V tej zgodovinski seriji je nekatere stvari, ki jih je vredno dobiti, pogosto težko dobiti. Esper Zodiak iz Final Fantasy XII je odličen primer tega, saj postane na voljo za priklic šele, ko ga premaga v bitki.

Skrivnega šefa je mogoče najti globoko v rudnikih Henne, vendar se ne smemo podati v njegove globine, dokler niso na visoki ravni in dobro opremljeni. Esper se ponaša z več kot tristo tisoč zdravstvenimi točkami in bo med bojem včasih postal imun na čarovnijo, kar bo pomenilo izziv.

16 Necron - Final Fantasy IX

Necron je primerljiv s SkyNetom Terminator. Odloča, da ljudje iščejo lastno uničenje in da bi bilo bolje, da svet ne bi obstajal, zato prevzema odgovornost za pospešitev tega procesa. Seveda si Zidane in prijatelji tega ne nameravajo kar tako dovoliti.

Vsemogočno bitje je poraženo, a se zlovešče obljubi, da bo vedno tam, dokler obstaja življenje in njegov dvojnik. Sama bitka je lahko izjemna, vendar jo je mogoče olajšati s pravo opremo in inteligentno strategijo.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

Final Fantasy IV zadnji šef postane žrtev klasičnega tropa pravega negativca, ki se ne razkrije do samega konca. Čeprav je to izčrpan kliše, je Zeromus še vedno sila, s katero je treba računati. Stranka je proti je nemočna in vse upanje se zdi izgubljeno.

Vendar se vsi združujejo v molitvi, da bi Cecilu dali dodatno moč. To čudežno deluje in Zeromus je uničen. Če ne bi bilo moči ljudskih molitev, bi stranka izgubila in Final Fantasy IV imel bi temnejši konec.

14 Ultimecia - Final Fantasy VIII

Kaj je bolj strašnega kot zlonamerni bog? Morda nekdo, ki se ne bo ustavil pred ničemer, da bi to postal. V Final Fantasy VIII, to je Ultimeciin cilj in njegovo doseganje vključuje uničenje vsega obstoja, doseganje singularnosti z njo v središču.

Squall in zabava ne bosta le sedela križem rok in ji dovolila, da to opravi, zato se odločita, da jo bosta prevzela. Njena moč je zelo velika, a na koncu postane njen propad, saj je na koncu ujeta v neskončno časovno zanko poraza in ponovnega rojstva, ki zapečati svojo usodo in reši svet.

13 Ultima - Taktika

Zadnji šef Final Fantasy Taktike je bil posekan več kot tisoč let pred dogodki v igri, vendar je bil obujen in za gostiteljico uporabil sestro glavnega junaka. Sčasoma se ločita in Ultima je spet svobodno bitje.

Na srečo je Ramza sposoben premagati zver, preden se spusti na Ivalice, toda Ultima sproži močno eksplozijo v procesu, zaradi česar se Ramza in njegova sestra navidezno pošljeta predčasno grob. Če igralci vstopijo v bitko nepripravljeni ali brez varčevanja, preden vstopijo v ječo, jih lahko čaka naporen in dolgotrajen boj.

12 Bhunivelze - Lightning Returns

Bhunivelze igra vlogo pri Final Fantasy XIII, vendar se vedno namiguje le do Strela se vrača, tretji vnos v trilogiji. Bog je v bistvu vsemogočen, z zmožnostjo ustvarjanja in uničevanja svetov na muh. Njegov cilj je zliti se v srce vsakega človeka in tako zavladati eni stvari, nad katero nikoli ni imel zares nadzora, človeštvu.

Med zadnjo bitko lahko Lightning zmaga le s pomočjo svojih prijateljev in številnih pozivov. Tudi po tem ni gotovo, ali je Bhunivelze dejansko umrl ali preprosto počiva.

11 Omega orožje - Final Fantasy VIII

V najnižjih globinah raziskovalnega centra Deep Sea čaka legendarni super šef Omega Weapon. Le najpogumnejši raziskovalci se bodo odločili in našli to zlobno bitko s šefom.

Orožje Omega ima orjaški meč, ki je replika vrhunskega orožja Cloud Strife iz Final Fantasy VIII. Zver ima tudi napad, ki v trenutku nokavtira člana stranke, tudi če ima največ HP. S pravo strategijo je Ultima Weapon lahko cakewalk, vendar bo nevedno vletenje pomenilo pogubo za Squalla in družbo.

10 Ozma - Final Fantasy IX

Ozma je v celoti neobvezna Final Fantasy IX in se jim je najbolje izogibati tisti, ki se s tem nimajo poguma. Nenavadno bitje je tako zastrašujoče, ker komaj spominja na živo bitje.

Ta večbarvna kroglica naj bi bila neuspešen poziv, ki je bil zaklenjen, vendar je težko natančno reči, kaj je bilo. Vse, kar igralci vedo, je, da se ta zagonetna pošast pripravi do hudega boja. K sreči igra igralce pred časom opozori na dvoboj, kar jim daje priložnost, da se pripravijo.

9 The Dark Aeons - Final Fantasy X

Obstajata dve stvari, ki tvorita Dark Aeons Final Fantasy X tako grozeče. Prvič, to so super zmogljive različice Yuninega ljubljenega poziva, s katerim se mora stranka boriti. Drugič, pojavljajo se na neškodljivih lokacijah po vsej Spiri in presenetijo nevede igralce, ki ne želijo nič drugega kot opravljati svoj posel.

Lahko celo ovirajo vitalne sekundarne predmete, zaradi česar jih je težje zbrati. Ne samo, da so dvoboji lahko neskončno frustrirajoči, ampak so lahko tudi naravnost vsiljivi, če Tidus ne zbere določenih predmetov, preden se zveri prikažejo.

8 The Unending Coil Of Bahamut - Final Fantasy XIV

Drugi prodor serije v žanr MMO je poln intenzivnih, napornih bitk s super močnimi zvermi. Med vsemi naj bi bila Neskončna tuljava Bahamuta najbolj zahtevna.

V enem samem boju ima stranka nalogo, da premaga tri šefe posamezno, preden se vsi združijo. Vsak od izzivalcev ima več kot pet milijonov zdravstvenih točk, najmočnejši pa ima kar 13 milijonov. Igralci, ki premagajo tri pošasti, se lahko varno imenujejo pravi mojstri priljubljene spletne igre igranja vlog.

7 Kefka - Final Fantasy VI

Kefka je morda največji zlobnež iz obdobja sprite serije. Je bolj razvit kot prejšnji antagonisti in v nepredvidenem zasuku dejansko zmaga. Šele po porazu stranke se enega za drugim preoblikujejo v The World of Ruin, da bi se še enkrat spopadli z manijakalnim zvijačem.

Prav tako bi bil greh, če ne bi vzbudili njegovega smeha in klovna, ko bi razpravljali o strašljivi prisotnosti. Sam boj s šefom ne bo poslal igralcev v hribe, vendar Kefkine učinkovitosti kot negativca ni mogoče podcenjevati.

6 Adamantoise - Final Fantasy XV

Noctisa in njegove prijatelje je mogoče prevzeti na visoki Adamntoise, vendar to pokaže, kaj Final Fantasy deluje najbolje - impresiven obseg. Počasno premikajoči se velikan je tako masiven, da se na začetku zdi, da je gora.

Dejanska bitka je bolj preizkus vzdržljivosti kot spretnosti, saj nosi več kot pet milijonov zdravstvenih točk. Ko bo premagan, bo zabavo pričakala manjša veselica, na kateri se NPC-ji zahvaljujejo igralcu za posek divje živali. Ni zlobno ali brutalno težko, vendar impresivna velikost in videz živali dodelita visoko mesto na seznamu.

5 Yiazmat - Final Fantasy VII

Yiazmat je najtežje in najdaljše srečanje s šefom Final Fantasy XII, in morda celo v celotni seriji. Na devetindevetdeseti stopnji bo ta neobvezna zver še vedno trajala vsaj eno uro.

Med dolgotrajnim bojem Vaan in družba počasi uničujeta petdeset milijonov zdravstvenih točk pošasti, hkrati pa pazita na svoje usihajoče življenje in vire. To je zadnji lov in vsak igralec, ki ga je premagal, je več kot dokazal svojo sposobnost za igranje vlog. Po tem domnevamo, da ne preostane drugega, kot da to prevzamemo v ročnem spinoffu, Revenant Wings.

4 Titan - Final Fantasy XV

Titan se bori blizu začetka Final Fantasy XV, igralci pa na srečo nimajo naloge, da popolnoma uničijo klic. Namesto tega Titan preprosto preizkusi Noctisove sposobnosti, preden pomaga nedavno osirotelemu princu.

Spektakel bitke je več kot dovolj, da pokaže nepredstavljivo moč mitskega bitja. Titan je bil že neštetokrat viden, vendar še nikoli ni bil tako velik in natančno razdelan. Za stranko je na srečo, da Titan poda roko v bitki in ne poskuša popolnoma uničiti igralca.

3 Smaragdno orožje - Final Fantasy VII

Emerald Weapon je prava bolečina v bitki. Ima osupljivo število zdravstvenih točk, poseben napad, ki povzroča škodo glede na količino opremljeno Materia, in se je treba lotiti s časovno omejitvijo, če igralec ni pridobil Podvodnega Materia.

Izbirnega super šefa najdemo, ko plava pod vodo, in lahko včasih ujame igralce, ko zapustijo podvodno ječo Gelnika. Z najmočnejšo magijo in pravo strategijo lahko Emerald Weapon še vedno obriše tla z igralci samo z eno napačno potezo.

2 Pokora - Final Fantasy X

Pokora je tako zelo težaven boj, da je treba samo to, da se boriš z njim, premagati večino drugih super šefov. Ta naporna bitka je na voljo šele, ko so temni eoni premagani, kar je samo po sebi impresiven podvig.

Priporočljivo je, da je ultimativno orožje vseh popolnoma nadgrajeno, saj običajne roke komaj pustijo prasko. Dobro opremljeni liki z visoko statistiko pa ne pomenijo nič, če igralec na slepo hiti. Samo pravi mojstri, ki poznajo vse podrobnosti Final Fantasy X imeti možnost.

1 Sephiroth - Final Fantasy VII

Sephiroth ni najtežja bitka za šefa Final Fantasy, in niti ne najtežje v svoji igri. Z vitezi okrogle Materije je zanj mogoče hitro poskrbeti.

Vendar pa ima eno posebno potezo, ki kaže neverjetno moč in bes. Tisti, ki so igrali Final Fantasy VII že vem, da se to nanaša na Super Novo, sposobnost, ki uniči večino sončnega sistema. Njegova hiperbolična animacija meji na parodijo, vendar to pomeni, da Cloud in njegovi prijatelji prevzamejo tako mogočno bitje, da lahko uniči planete na kaprico.

Kateri Final Fantasyšefi so vaši najljubši? Sporočite nam v komentarjih!

Naslednji10 najmočnejših zlikovcev Črnega panterja