Način učinkovitosti nadgradnje Crysis Remastered PS5 še vedno ne more vzdrževati 60 FPS

click fraud protection

The PlayStation 5 nadgraditi za Crysis Remastered dela čudeže, vendar način Performance Mode prikazuje, kako se strelec še vedno trudi ohraniti 60 sličic na sekundo. Crytek presenečenje je izdalo nadgradnje naslednje generacije za remaster za PS5 in Xbox Series X|S prejšnji teden. Posodobitev je izboljšala izkušnjo s tremi različnimi načini – Quality, Performance in RayTracing.

Natančneje na PS5 način Performance Mode poganja revolucionarno streljanje pri 60 sličicah na sekundo v 1080p; medtem, kakovostni način cilja na 60 sličic na sekundo v ločljivosti 1080p. Po drugi strani, Crysis Remastered Vklopljen način za sledenje žarkov SonyNajnovejša konzola je namenjena 1440p pri 60 sličicah na sekundo, je potrdil Crytek, ko je bila nadgradnja objavljena. Takšne izboljšave so mnoge pripeljale do prepričanja, da bo naslov na konzolah končno deloval veliko bolj kompetentno. In do določene mere na splošno deluje bolje. Vendar pa je Digital Foundry odkril nekaj pomembnih pomanjkljivosti, ki kažejo na to Crysis Remastered zmogljivost konzole še vedno ni na nivoju.

V PS5 in Xbox Series X|S, Performance Mode in Crysis Remastered cilja na 1080p pri 60 sličicah na sekundo. Vseeno pa preizkušanje Digitalna livarna (prek Eurogamer) kaže, da cilj 60 sličic na sekundo ni stabilen na teh platformah. Hitrost sličic v načinu delovanja PS5 pogosto pade na visokih 50-ih in občasno celo na 40-ih, čeprav ni tako slaba kot kakovostni način. Več sovražnikovih odsekov z intenzivnim umetno inteligenco v načinu kakovosti, zlasti prvih dveh ravneh, glej Crysis pade s cilja 1800p na 1080p. Kljub temu se hitrost sličic občasno še vedno dvigne.

Digital Foundry trdi, da je takšna pomanjkljivost posledica ločljivosti, ki močno vpliva na zmogljivost, kar doseže vrhunec v "zgornja meja višje ločljivosti [povzroča] zastoje CPU." Tako, tudi ko kakovostni način pade na 1080p, deluje slabše, kot če je igra zaklenjena na 1080p v načinu Performance. Ker poznejše stopnje niso tako zahtevne glede AI, način Performance Mode na kasnejših področjih ne doživlja toliko težav s hitrostjo sličic. Verjetno zaradi ciljev nižje ločljivosti, Crysis na PS5 deluje nekoliko bolje v primerjavi z različico serije X; slednji pa ima prednost pri ločljivosti.

Zdi se, da je remaster nastavitve računalnika višjega cenovnega razreda ostajajo merilo uspešnosti, vendar so nadgradnje serije PS5 in Xbox nedvomno najboljši način za izkušnjo prvoosebne strelske igre na konzolah. Ali Crytek načrtuje nadaljnjo optimizacijo teh različic igre ali ne, ni znano.

Poleg izboljšanja zmogljivosti in grafike, Crysis Remastered brezplačne nadgradnje naslednje generacije se ponašajo z menijem Classic Nanosuit in nivojem Ascension, pri čemer je slednja del igre, ki igralcem omogoča pilotiranje VTOL. Na žalost se zdi, da Crytek nima interesa za predelavo originalne igre bojna glava širitev.

Crysis Remastered je na voljo za igranje na Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5platforme, Xbox One in Xbox Series X|S.

vir: Eurogamer, Digitalna livarna

GTA Trilogy Remaster bo uporabljal staro grafiko glede na Leak

O avtorju