Final Fantasy 16 bi imel koristi od ocene M

click fraud protection

Po mesecih govoric, Final Fantasy 16 je bil razkrit med Sonyjevo predstavitev PS5 in je videti zelo drugačen od nedavnih vnosov. Razkriti napovednik je pokazal vrnitev k a srednjeveški visoki fantazijski slog in bojni sistem, ki je bil bolj podoben Devil May Cry kot karkoli drugega.

Final Fantasy 16 razvija Creative Business Unit 3 Square Enix, ki stoji za njim Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo. To je prvič, da je ekipa razvila enega igralca Final Fantasy, med obema igrama pa že obstajajo resne podobnosti. Na podlagi ocene PEGI je tudi videti tako Final Fantasy 16 si prizadeva za oceno M, kar bi postalo prva glavna linija Final Fantasy narediti tako.

Medtem Final Fantasy zagotovo ne potrebuje ocene M za pripovedovanje zapletenih zgodb, ocena lahko dela čudeže s pripovedovanjem zgodb, po katerem sta znana Yoshida in njegova ekipa.

Neomejeno pripovedovanje zgodb Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 vsebuje kar nekaj grozljivih prizorov; strašljiva goreča figura, vojake zdrobijo balvani, kri je škropila po mladem fantu. To je daleč od svetlejše estetike drugih

Final Fantasy igre, vendar je v skladu s čim Final Fantasy XIV je prinesel v serijo. Final Fantasy 16 ima priložnost predstaviti resnično šokantno zgodbo, ki se odpravlja na mesta, kjer serija še ni bila. To ne pomeni, da mora biti v igri ob vsaki priložnosti kri in krvavitev, vendar to pomeni Yoshida in njegova ekipa se jim ni treba zadrževati.

Dober primer za razmišljanje je s Final Fantasy 7 in ko Sephiroth ubije predsednika Shinra. V izvirni igri Sephiroth pušča krvavo sled pokola za Cloud in druščino, ki ji sledita, toda v predelavi je to sled vijoličnega izcedka, ki naj bi označevala Jenovo. Remake je dovolj učinkovit, vendar je bila izvirna igra popolnoma osupljiva. Ta krvava sled je bila igralčev prvi uvod v Sephirotha in je res dala ton, kako grozljiv je bil kot zlobnež. Z oceno M Final Fantasy 16 ni se treba izogibati temam ali jih prehitevati. Zdi se, da je igra velik poudarek na vojni in ta ocena omogoča Yoshidini ekipi, da se z glavo potopi v spopadanje z grozotami vojne. Edina druga igra v seriji, ki je prejela M-oceno, je Final Fantasy Type-0, ki se je podobno osredotočil na vojno in absolutno brutalnost vsega tega. Final Fantasy XIV ima tudi veliko dozo politike in ocena lahko pomaga Final Fantasy 16 potopiti se v resne politične spletke in zabadanje v hrbtno stran. Poleg zgodbe lahko pomaga tudi višja ocena boj v igri, zaradi česar se počuti veliko bolj visceralno in tehtno.

Seveda obstaja meja med izkoriščanjem zrelih tem in njihovo dejansko dobro uporabo. Dobra novica je, da imata Yoshida in Creative Business Unit 3 dobre rezultate pri vstavljanju težkih tem in njihovem dobrem ravnanju. Še en vidik Final Fantasy 16 zdi se, da podre trope serije. Vrstica v napovedniku se glasi "Zapuščina kristalov je že dovolj dolgo oblikovala našo zgodovino." Prav ta ideja vodi k temu Final Fantasy 16 ni vezan na zgodovino franšize, M-ocena pa je še en del igre, ki se prekinja in preizkuša divje nove ideje.

Final Fantasy 16 je trenutno v razvoju za PS5.

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije prihodnje leto

O avtorju