Xbox Cloud Gaming je nadgrajen na strojno opremo serije X po meri

click fraud protection

Microsoftovega Igre v oblaku Xbox bo zdaj uporabljal strojno opremo Xbox Series X po meri za napajanje storitve iger v oblaku. Leta 2019 je Microsoft predstavil svoj odgovor na Google Stadia s Project xCloud, ki je zdaj Xbox Cloud Gaming. Podobno kot pri Stadia, storitev igralcem omogoča pretakanje iger prek brskalnika ali mobilne naprave, dokler je na voljo ustrezna internetna povezava. Trenutno je na voljo več kot sto iger za pretakanje v storitvi, več pa jih bo v prihodnjih posodobitvah. Naročniki Xbox Game Pass Ultimate imajo dostop do storitve brez dodatnih stroškov.

Xbox je bil vidna funkcija med Microsoftovo predstavitvijo Windows 11. Naslednja iteracija sistema Windows bo imela v operacijskem sistemu integrirano aplikacijo Xbox Game Pass. Windows 11 bo vseboval tudi DirectStorage, namenski sistem za hitro nalaganje sredstev iger, ki jih najdemo tudi v konzolah serije X|S. Igre, ki se izvajajo v sistemu Windows 11, bodo tudi izkoristite novo funkcijo samodejnega HDR. To omogoča, da se igre, ki se izvajajo na osebnem računalniku, samodejno preklopijo na bogatejšo, bolj barvito različico igre kot različica SDR ali Standard Dynamic Range. Ta funkcija velja tudi za igre, ki nimajo možnosti HDR.

V blog objavi na Xbox Wire, podpredsednica Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, je razkrila, da storitev iger v oblaku zdaj uporablja strojno opremo serije X po meri. Gluckstein pravi, da bodo igre pretakale pri 1080p in omejile na 60 sličic na sekundo, vendar lahko izboljšane funkcije v prihodnjih posodobitvah povečajo te omejitve. Ta novica sovpada s širitvijo storitve na osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows 10 in mobilne naprave Apple v 22 državah. Medtem ko množica iger imajo prilagojene kontrole na dotik za mobilne naprave, Xbox Cloud Gaming omogoča uporabo različnih zunanjih naprav za igre.

S širitvijo storitve Xbox Game Pass le povečuje svojo vrednost kot ena najboljših ponudb pri igranju iger. Čeprav je njegov cilj približati igranje Xbox 3 milijardam igralcev visok, je težko zanikati korake, ki jih Microsoft naredi, da bi dosegel ta cilj. Več kot 18 milijonov igralcev uporablja Game Pass in to število se bo le še povečalo, ko se bo več ljudi naročilo na storitev, ki uporabljajo samo telefon. Poleg tega bodo ti novi igralci več kot verjetno dostopali do prihodnjih Xbox ekskluzivnih storitev kot storitve dodaja več iger, ki podpirajo oblak.

Medtem ko ima Microsoft še nekaj časa, da dohiti Sony in Nintendo v smislu ekskluzivnosti, se je podjetje te generacije vrnilo na voznikov sedež. Zdaj je na podjetju, da uporabi svojih več kot 20 studiev za igre, da privabi več potencialnih potrošnikov. Upajmo, da se bo Xbox vrnil v obliko in izkoristil zmogljiva orodja, ki si jih je ustvaril v Xbox Game Pass in Igre v oblaku Xbox.

vir: Xbox Wire

PS5 je zdaj prvič v prodaji več kot Nintendo Switch

O avtorju