Deus Ex: Človeštvo razdeljeno z zamudo za šest mesecev

click fraud protection

Kdaj Deus Ex je bil prvič izdan za PC leta 2000, navdušil je številne igralce in kritike s svojim poudarkom na izbiri igralcev. Nanj so gledali kot na duhovnega naslednika zelo cenjen Sistemski šok, ki se dogaja v kiberpunk prihodnosti. Igra je zajemala več žanrov, vključno s prvoosebno streljaštvom, prikrito in igranjem vlog, ter povzročila številna nadaljevanja.

Zadnji polni obrok v franšizi je bil Deus Ex: Človeška revolucija, predzgodba izvirnih iger, ki jo je razvil Eidos Interactive in izdal Square Enix. Človeška revolucija da igralcem nadzor nad Adamom Jensenom, zasebnim varnostnikom, ki je prisiljen opraviti biomehansko povečanje, da bi preživel grozljive poškodbe. Ponovno je bila igra pohvaljena predvsem za to, da je igralcem omogočila svobodo, da sami odločajo o pripovedi in igranju.

Eidos je napovedal, da bo naslednja igra v seriji, Deus Ex: Človeštvo razdeljeno, bo izšel pod okriljem Deus Ex Universe. Igra spremlja Jensena dve leti po dogodkih v Človeška revolucija, v svetu, kjer obogatene ljudi preganja preostalo človeštvo. Skozi nov razkol bo igra raziskala teme transhumanizma in človekovih pravic.

Žal je težko pričakovano igro nedavno prizadela zamuda. Edios je razkrilo, da je bil datum izdaje igre prestavljen na 23. avgust 2016, natanko šest mesecev od prej objavljenega datuma. David Anfossi, vodja razvojnega studia Eidos Montreal, kot razlog za zamudo navaja poudarek ekipe na kakovosti.

"Kot ste morda že videli, ko ste prebrali in gledali številne predoglede za 'Deus Ex: Mankind Divided', je naš cilj je za to, da bo vreden naslednik 'Human Revolution' in da bi to igro izboljšal na vse možne načine... Samozavestni in ponosni smo na dosedanjo igro. Vendar, ko zdaj igramo igro v celoti, lahko vidimo, da bo v postprodukciji potrebno več časa za uglaševanje, ponovitve in izpopolnjevanje, da bomo izpolnili naše visoke standarde."

Čeprav je zamuda na začetku vedno razočaranje, je veliko bolj sprejemljiva, kot če bi razvijalec poslal neustrezno ali pokvarjeno igro. V zadnjem času je bilo veliko preveč primerov, ko so igre pošiljale z pokvarjenimi funkcijami, kaznovale zgodnje uporabnike, medtem ko se je razvijalec trudil popraviti težavo. Odločitev Eidosa in Square Enixa, da prestavita datum izdaje, je pametna izbira, ki daje studiu priložnost, da izpopolni igro in jo potencialno spremeni iz dobre v odlično.

Pot do Človeštvo Razdeljeno ni bilo lahko za ekipo za tekmo. V začetku tega leta je bonusi za prednaročilo so bili razkriti za igro. Kampanja za prednaročila se je imenovala "povečajte svoje prednaročilo" in je bila poskus posnemanja iger, ki so poudarile izbiro, kar je igralcem omogočilo dostop do različnih bonusov. Na žalost je bilo veliko teh bonusov zaklenjenih v stopnje, odklenjenih le, če je dovolj ljudi prednaročilo igro. Razumljivo je, da izbira ni ustrezala igralcem.

Na srečo je bil sistem na koncu v celoti odstranjen z opravičilom. Vsi bonusi za prednaročilo so bili na voljo vsem, ki so se odločili za prednaročilo ali prevzem prve izdaje igre. Zdi se, da ta odločitev skupaj z nedavno zamudo kaže na to, da čeprav je studio navdušen nad projektom, so odprti tudi za povratne informacije svojih predanih oboževalcev. Upajmo, da bo zamuda prinesla igro v skladu z visokimi pričakovanji vseh.

Deus Ex: Človeštvo razdeljeno začne 23. avgusta 2016.

vir: Eidos

Netflixova ideja za najboljšo igro lignje 2. sezone je prednapoved