Nintendo ustrelil realistično igro F-Zero za stikalo

click fraud protection

V nekem trenutku v zadnjih sedmih letih je Nintendo zavrnil predlog zaultra realističen" F-nič igra, ki bi morda oživila franšizo, pravi Giles Goddard, nekdanji razvijalec pri podjetju in ustanovitelj Steel Diver ustvarjalec Vitei. Nintendo naj bi o ideji okleval, vendar bolj iz poslovnih razlogov kot iz konceptualnih.

The prvi F-nič predstavljeno na Super Nintendu leta 1990, ki ga je režiral Kazunobu Shimizu in produciral Mario ustvarjalec Shigeru Miyamoto. Čeprav bi moral naslednji vnos počakati do leta 1996, je nato postal glavni Nintendo do oktobra 2004, ko je zadnja igra - F -Zero Climax - premierno predstavljen na Game Boy Advance. Zadnja celovita izdaja konzol je bila leta 2003 F-Zero GX za GameCube in od takrat so bili oboževalci včasih zmedeni, da bi Nintendo raje ponovno obiskal manj priljubljene franšize, kot je Otrok Ikar.

Nekje po letu 2014 Steel Diver: Sub Wars, Vitei je razmišljal o idejah za igre in prišel do F-nič z "res realna fizika"Je dejal Goddard med epizodo GameXplain

na YouTubu, opazil NintendoLife. Studio je ustvaril predstavitev za Switch in PC, večinoma za predstavitev motorja podjetja, hkrati pa je predstavil tudi stotine AI dirkalnikov F-nič vozila drug proti drugemu. Vsako plovilo so dvignili štirje nenehno prilagajajoči se curki, ki bi lahko v primeru uničenja povzročili, da se vozilo potopi ali prevrne. To je v nasprotju z izvirnikom F-nič igre, ki so uporabljale poenostavljeno arkadno fiziko - večinoma zaradi takrat razpoložljivih procesorjev.

Vendar naj bi bil Nintendo previden pri kmetovanju klasične intelektualne lastnine. "Veliko lažje je začeti z novo idejo, novim IP -jem, kot pa ponovno uporabiti staro"Je pojasnil Goddard. Vitei je na koncu končal "v ulovu-22" - Nintendo ni hotel financirati novo F-nič ker Vitei ni imel dovolj ljudi, vendar Vitei ni mogel zaposliti dovolj osebja, ker ni imel denarja. To bi lahko nakazovalo, da je Nintendo želel, da bi bilo katero nadaljevanje vodilna igra Switch.

Klasične serije podjetja so seveda Mario in Zelda, vendar redno kroži v drugih, kot so Donkey Kong, Kirby, in Metroid. Pravzaprav je Nintendo med E3 2021 ljudi presenetil z napovedujejo Metroid Dread, naslov s stranskim pomikanjem, prvotno namenjen DS. S to potezo je bilo dokazano, da direktorji podjetja nimajo težav z oživljanjem mrtvih izdelkov, zato upanje ostaja namensko F-nič oboževalci, da se bo podjetje nekoč vrnilo k klasični dirkaški franšizi.

Izdelava F-nič Serijski roman je morda največji izziv Nintenda. Od leta 2004 je bilo izdanih kar nekaj futurističnih dirkalnih iger, vključno z več v konkurenčnih serijah PlayStation, Brisanje. Posodobljeno F-nič bi morali z uvedbo novih funkcij in impresivne grafike trgovati z več kot nostalgijo. Dejansko bi si Nintendo zdaj morda želel počakajte na Switch Pro, govorice za leto 2022 ali celo naslednika te konzole, saj je grafična tehnologija podjetja, kakršna je zdaj, daleč za Sonyjem in Microsoftom glede surove moči.

Viri: GameXplain/YouTube, NintendoLife

Doctor Who: The Edge of Reality Review - Glitchy Universe

O avtorju