Konami dvigne upanje oboževalcev Silent Hill 2 in jih popolnoma zavrne

click fraud protection

Tvit s Konamijevega uradnega Twitter računa je oboževalce pričakoval razkritje, povezano z Silent Hill 2, le da so bili kmalu zatem razočarani, ko je podjetje brezobzirno razjasnilo svoj namen. Silent Hill 2 je bil prvotno izdan leta 2001 in je prejel pohvale kritikov. Številni oboževalci menijo, da je to vrhunec franšize in še vedno je veliko zanimanje za igro in njene like 19 let po izidu.

Ni dvoma, da Silent Hill franšiza je doživela boljše čase, za oboževalce po vsem svetu pa je krivda izključno Konami. Le redki lahko pozabijo na njihovo katastrofalno napačno ravnanje z IP-jem leta 2014, ko P.T. je bil izdan kot brezplačen prenos za PS4. Interaktivni napovednik dražilke je požel univerzalno slavo zaradi svojega grozljivega vzdušja in mojstrski občutek slutnje in groze. Ko je bil razkrit kot najavni napovednik za Silent Hills, naslednja tekma v Silent Hill franšize, pričakovanje do naslova je naraslo v nebo. Žal je manj kot leto kasneje Konami brezslovno odpovedal Silent Hills in potegnil P.T. s PlayStationa, poteza, ki ni pritegnila gneva oboževalcev.

Uradnih novic o priljubljeni franšizi grozljivk je od takrat malo in kljub prvim dokazom o nasprotnem se ne zdi, da bo oboževalcev kmalu več. V petek, 31.7. Konami je tvitnil zvočni posnetek sirene iz Silent Hill 2, popolnoma iz jasnega. Brez kakršnega koli konteksta, iz katerega bi lahko črpali, so oboževalci zlahka videli to kot kratek pogled na velike novice, ki prihajajo v zvezi s klasično igro grozljivk; mogoče remaster ali a predelava za novo generacijo konzole. Od zadnjega vnosa v serijo je minilo 8 let, oboževalci so očitno imeli razlog za navdušenje nad nečim takim.

Žal nam je, da smo ljudi razburili. Karkoli uradnega bi prišlo od prvega @SilentHill ali dogodek ali kaj podobnega, ne od nas. Bili smo samo oboževalci in uživali v hrupu/spominih. Oprostite vsem, hotel sem ubiti vaše petkovo razpoloženje.

— Konami (@Konami) 31. julij 2020

Toda Konami je zelo hitro zmanjšal to navdušenje. Založnik je potreboval le šest minut, da je ubil vsako upanje Silent Hill novice pridejo kmalu. Konami je trdil, da je bil pravkar navdihnjen za skupno rabo zvoka preprosto zato, ker smo "gledali tokove Dead By Daylight in mislili, da bomo delili hrup in občutek lova." Založnik je pojasnil, da bodo vse uradne objave prihajale iz dogodka ali iz Silent Hill najprej račun na Twitterju franšize namesto Konamijevega. Nato se je Konami, dovolj humorno, opravičil in rekel: "Oprostite vsem, sem hotel ubiti vaše petkovo razpoloženje." To je bilo verjetno tipkarska napaka, če pa ni, potem je bilo ubijanje petkovega razpoloženja vseh edina stvar, ki ji je uspelo založniku uspešno.

Odgovori na Twitterju na to majhno napako so polni ogorčenja in enostavno je razumeti, zakaj. Najbolj radodarna interpretacija teh dogodkov kaže, da je Konami brezupno napačno prebral sobo v smislu Silent Hill novice. Bingljanje minuto dolgega zvočnega posnetka pred nosom uporabnikov Twitterja kot prazne obljube nečesa, kar nikoli ne bo prišlo, se zdi zelo kot majhna različica tega, kar se je zgodilo z P.T. pred šestimi leti. Vse zamere, ki so jih oboževalci še imeli do Konamija zaradi te nesreče, so se upravičeno vneli ta petek. Silent Hill 2 je obsojen, da ostane trdno v preteklosti, in kar se tiče preostalega dela te franšize, so oboževalci očitno še vedno dolgo čakanje pred njimi preden dobijo resnične, trdne novice.

vir: Konami

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju