Kako lahko Rainbow Six vrne realizem izvirne igre

click fraud protection

Na tej točki je samoumevno, da je Ubisoft Rainbow Six je bil brez dvoma hit, a je tudi nedvomno, da se je strelec že od samega lansiranja močno oddaljil od realizma. Operaterji in njihova oprema so postali bolj fantastični, bolj podobni Misija nemogoče ali celo Overwatch. S tem ni nič narobe; dokler je zabavno in si nihče ne dela iluzij, deluje. Toda igralci so naredili kompromis, ko so opustili realizem prejšnjega Rainbow Six igre in obstaja nekaj načinov, kako bi jih Ubisoft lahko poskusil vrniti, bodisi v naslednjem naslovu (prej znan kot Rainbow Six Karantena) ali kaj v nadaljevanju.

Vredno si je zapomniti Rainbow Six je bil prvotno roman iz leta 1998, ki ga je napisal sam Tom Clancy. Čeprav je Clancy pri svojem pisanju uporabil veliko pretiranih idej (sovražniki romana so bili eko-teroristi), je bil tudi ljubitelj prizemljitve detajlov v realizmu, kar je poskusila originalna računalniška igra posnemati. Natančneje, "Mavrica" ​​je bila spec-ops ekipa, sestavljena iz vojakov iz različnih Natovih vojsk, pa tudi strokovnjakov v agencijah, kot so CIA, FBI, MI6 in Mossad. Rainbow Six je bilo kodno ime za poveljnika ekipe Johna Clarka.

To vodi do prve potencialne spremembe, ki bi oživljala sistem načrtovanja. Najzgodnejši Rainbow Six igre so bili tako ali več o pripravi na operacijo kot o njeni izvedbi; igralci bi se odločili, kdaj in kje bodo operaterji vstopili na bojišče, kako se bodo združili in po kakšni poti bodo ubrali. Igralci so se lahko tudi odločili, kako in kdaj bodo vdrli v sobo, kar je bilo nujno, če so pričakovali, da bodo naleteli na talce ali močan odpor. Serija je na koncu opustila vsakršno načrtovanje, a pri tem opustila ne le resnične taktike, temveč tudi zadovoljstvo nad popolno izvedenim načrtom. Ni si težko predstavljati, da bi bila posodobljena različica koncepta privlačna.

Ponovna povezava z resničnim svetom

Manj verjetna, a potencialno privlačna je zamisel o vrnitvi realnega orožja in škode naslednji Rainbow Six igra. V zgodnjih naslovih je bilo operaterja mogoče odstraniti z eno ali dvema kroglama, zaradi česar je bilo načrtovanje tako osrednjega pomena. To je morda težko prodati v dobi, ko prvoosebne strelske igre pogosto potrebujejo polovico magneta, da premagajo nasprotnika in ponovno nalaganje traja sekundo, toda Ubisoft bi teoretično lahko sklenil kompromis, zaradi katerega bi bil boj bolj občutek pristno. Prav tako bi bilo zanimivo videti, kako se podjetje vrne na tisto, kar ekipe za spec ops dejansko uporabljajo - to bi lahko prisililo različne načine razmišljanja, hkrati pa ohranilo veliko pirotehnike. Navsezadnje obstajajo obtožbe za kršitev.

Najtežja stvar za ponovno integracijo bi bila geopolitika. Čeprav so države, kot sta Kitajska in Rusija, priznane kot nekatere od največjih groženj Zahoda, so tudi potencialne trge iger, zato se nacisti, teroristi, prevarantski agenti ali Severna Koreja pogosto trudijo za priročno slabo fantje. Težko je ujeti ta okus Clancyja vendar brez širše geopolitike, zato bi lahko Ubisoft poskusil, če se bo kdaj počutil ambiciozno. Res, morda ga bodo potrebovali, da ujamejo duha Rainbow Six začel z.

Nintendo Switch Games 2021: velike izdaje še prihajajo letos

O avtorju