Kako je v resnici zemljevid Big Ghost Recon Breakpoint

click fraud protection

Kako velik je zemljevid v nadaljevanju leta 2019 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint? Tom Clancy je priznani avtor uspešnic, kot so Rainbow Six, ki je bil kasneje leta 1998 prilagojen v prvoosebno streljanje. Uspeh tega naslova je pozneje povzročil, da je ime Toma Clancyja v zgodnjih 2000-ih povezano z več cvetočimi franšizami video iger. Zunaj Rainbow Six serija, ki poteka še danes Splinter Cell je verjetno najbolj priljubljena franšiza, ki nosi avtorjevo ime, ki je spremljala agenta Sama Fisherja na nekaj napetih prikradenih misijah po vsem svetu.

Medtem ko so nekatere serije všeč Tom Clancy's H.A.W.X ni prav vzletela, večinoma je bila katera koli franšiza, ki vsebuje blagovno znamko pokojnega pisatelja, licenca za tiskanje denarja. Primer so Ghost Recon igre, pri čemer se je serija začela leta 2001. Spremljajo podvige naslovnega voda, pri čemer je eden najboljših delov leta 2017 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Velik, odprt svet te igre je igralcem omogočal različne možnosti pri pristopu k misijam in raziskovanje vsega, kar je zemljevid ponujal, bi lahko povzročilo naravnost zasvojitev.

Žal je bilo na drugem koncu spektra Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Ta naslov Ubisoft je bil zaradi številnih napak in splošnega pomanjkanja uglajenosti izdan za večinoma negativne ocene in je imel občutek, da potrebuje več časa za razvoj. Prav tako je bil na udaru kritik zaradi prevelike količine mikrotransakcij. Igra je postavljena na otočje v Pacifiku, imenovano Auroa, in ena stvar, ki je ni mogoče zanikati, je velikost sveta igre.

Po navedbah Twinfinite, Prelomna točka Ghost Recon zemljevid je dolg približno 2025 km - ali 781,9 milj. Na površini se zdi precej impresivno in je primerljivo po velikosti Ghost Recon Wildlands. Težava je v tem, da je Auroa sama po sebi manj živa in zanimiva kot njena rekreacija Bolivije. Veliko Prelomne točke zemljevid je prekrit tudi z oceani ali jezeri, kar pomeni, da je za igralce dejansko manj zemlje za raziskovanje.

Medtem ko so bili oboževalci navdušeni nad Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointin številne funkcije, ki jih je obljubljal, je bil končni rezultat vlečen, nenavdihnjen strelec, ki se je malo razvil iz Divje dežele. To se je odrazilo tudi na prodaji, pri čemer je bila igra pod pričakovanji. Prihodnost serije, ki se premika naprej, ni znana, čeprav je nova Ghost Recon naslovi bodo morali trdo delati, da povrnejo zaupanje igralcev.

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju