Mikrotransakcije Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft Grind znova udari

click fraud protection

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint je zdaj na voljo za igranje vsem, ki so kupili ultimativno izdajo, in ti igralci hitro ugotovijo, da ima igra mikrotransakcije za skoraj vse. Čeprav razvijalec Ubisoft je že prej izjavil, da želijo Prelomna točka revolucionirati žanr streljanja, prvi pogled na naslov je videl, da ima veliko izrazito podobnosti z Ubisoftovo drugo serijo, polno mikrotransakcij Ubijalčeva sled.

The upad DLC za enega igralca in vzpon modela "iger kot storitev" je v zadnjih nekaj letih privedel do številnih sprememb v načinu trženja in proizvodnje iger, eden takšnih rezultatov pa je dejstvo, da je ta novo Ghost Recon igra je vedno na spletu, podobno drugim Tom Clancy-nazivi blagovnih znamk Oddelekin Rainbow Six Siege. Medtem ko več držav in vlad še ni rešilo svojih razprav o tem zakonitost mikrotransakcij in škatel za plen, nadaljnji pojav brezplačnih modeliranih izložb v naslovih po polnih cenah je začel dražiti oboževalce.

Skoraj neskončno Prelomna točka Ghost Reconvsebuje veliko mikrotransakcij po pogosto smešno visokih cenah in tudi niso le kozmetični izdelki. Pištole, načrte, avtomobile, helikopterje in drugo lahko najdete v izložbi v igri, prav tako pa tudi predmete in pakete izmišljene valute igre, Skell Credits. Igralci lahko trgujejo s krediti Skell v trgovinah po vsem svetu 

Prelomna točka za pridobitev orožja in opreme, vendar so tukaj neuporabni in namesto tega mora igralec kupiti Ghost Coins s pravim svetovnim denarjem. Cena in količina teh paketov Ghost Coin sta prikazana spodaj.

Osnovni načrti orožja in nastavki za cevi, kot so lomi nagobčnika in bliskavice, stanejo 300 Ghost Coins. Tetovaže stanejo 600. Vozila, kot so oklepniki in helikopterji, se lahko gibljejo od 940 do 2200. Nabojniki, daljnogledi, nastavki za tirnice, načrti za pištolo, ki jih igralec že ima v svojem inventarju, vse so na voljo za nakup za pravi denar s klikom na gumb. Medtem ko je večino, če ne vse, teh elementov mogoče najti med običajnim igranjem, se zaradi nejasne narave zasnove igre in nivoja igralca zdi, da Ubisoft pričakuje, da bodo ljudje preprost izhod namesto dejanskega igranja igre, poudarjen z razdelkom na izložbi z oznako "Time Savers", ki igralcem omogoča preprosto nakup nadgradnje orožja namesto zaslužka njim.

To ni prvič, da so Ubisoftu obtožili, da je navidezno razvodeval vsebino naslova, da bi iz igralcev iztisnil več denarja, ampak samo število in cene predmetov, ki jih je mogoče kupiti v Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bilo bi komično, če ne bi bilo tako odvratno. Medtem ko bodo nekateri igralci morda lahko pogledali mimo teh vključkov in jih ignorirali, mnogi drugi ne morejo, in ti ljudje se lahko počutijo, kot da jih ogoljufajo zaradi vsebine. Potem ko je že porabil več kot 60 $ za čisto novo igro, navsezadnje nihče ne želi plačati še 20 $ samo zato, da bi si lahko tetovirali roko in helikopter.

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju