Najboljša ozadja in ozadja Metal Gear Solid (vključene vse igre)

click fraud protection

Metal Gearni le ena izmed najboljših prikritih franšiz iger na srečo, ampak je ena najbolj obsežnih serij v industriji s 34-letno zgodovino. Ustvaril jo je legendarni oblikovalec iger Hideo Kojima leta 1987, izdal pa Konami. Od takrat je ustvaril več kot 20 obrokov in spin-offov, o katerih legije igralcev iger še danes zahtevajo. Takšna zapuščina se je obrnila Metal Gear protagonist Solid Snake v ikono iger, ki je bila predstavljena v drugih naslovih, npr Super Smash Bros. Bil je predmet neštetih oboževalcev in ilustracij, ki jih je mogoče uporabiti kot ozadja za namizje ali mobilne naprave.

Večina Metal Gear izdani naslovi so vsebovali različne različice posebnega agenta. Na začetku življenja franšize je Snake doživel nekaj pomembnih sprememb videza, dokler se Kojima in Konami nista odločila za njegov videz z Metal Gear Solid's sprostitev. Leta 2008 je bila predstavljena Old Snake z Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, daje oboževalcem pogled na ostarele različice glavnega junaka.

Vse te interpretacije likov ter na desetine zaveznikov in sovražnikov so dali umetnikom in oblikovalci skoraj neskončno količino navdiha za ustvarjanje osupljivih upodobitev Snakea in ostalih zasedba serije. Tukaj so najboljši 

Metal Gear ozadja iz vsake glavne izdaje. Sledite povezavi pod vsako od spodnjih slik, da poiščete ustrezna ozadja v polni velikosti.

Metal Gear (1987) Ozadje

To ozadje je razširjena različica izvirnika Metal Gear iz leta 1987, ki je svetu predstavila Solid Snake in specialno enoto FOXHOUND. Predstavljen je bil na domačem računalniku MSX2 na Japonskem in nato istega leta izdan v angleščini. Snakein končni videz se bo v celoti uresničil šele čez nekaj let. Vir slike: Kontxouso/DeviantArt

Metal Gear 2: Ozadje Snake's Revenge

Kača's Maščevanje je nadaljevanje iz leta 1990 Metal Gear je bil izdan tri leta po izvirniku in Kojima ni bil vpleten v to. Oblikovalec je začel delati na ambicioznem novem delu serije, ki bi jo pognal naprej. Ta izdaja je bila razvita posebej za zahodno občinstvo, saj je izvirnik doživel tako velik uspeh v Združenih državah in Evropi. Vir slike: Teoft/DeviantArt

Metal Gear 2: Solid Snake Background

Istega leta Kačaje maščevanje je bil izdan, ugasnila sta tudi Konami in Kojima Metal Gear 2: Solid Snake, velik preskok za franšizo. Znatno je razvil svoje prikrito igranje in vseboval večplastno zgodbo, ki se je lotila vprašanj, kot je širjenje jedrskega orožja.

Metal Gear 2 velja za eno najboljših 8-bitnih iger, ki so bile kdaj izdane in je bila temelj za monumentalni premik v seriji. Vir slike: HipWallPaper

Trdno ozadje Metal Gear

Osem let pozneje, prelomnica Metal Gear Solid je bil predstavljen leta 1998 na PlayStation in PC. Konami in Kojima sta popolnoma prešla na 3D grafiko spremenil videz Snake, in je v celotnem naslovu vključeval glasovno igro. To serijo je spremenilo v bolj kinematografsko izkušnjo, s katero se je takrat lahko primerjal le malo igralcev. Metal Gear Solid je bil izjemen uspeh in bi bil prilagojen v različna nadaljevanja in spin-offa, stripe, romane in celo radijske drame. Velja za eno najvplivnejših iger vseh časov. Vir slike: DaveRapoza/DeviantArt

Metal Gear: Ozadje Ghost Babel

Metal Gear Solid je bil prilagojen Nintendo ročni Game Boy Color naprave leta 2000 kot Metal Gear: Ghost Babel. Izdaja ni bila neposredna rekreacija prejšnje izdaje. Namesto tega je bila nadomestna zgodba, ki se začne sedem let po izvirniku Metal Gear. Vir slike: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Ozadje Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyje bil prvi kovinski Oprema izdaja, ki bo prvič predstavljena na PlayStation 2 leta 2001 in nadaljevala vroč niz odličnega pripovedovanja zgodb in igranja z eno veliko spremembo. Izdaja je predstavila presenetljivega novega protagonista po imenu Raiden, ki je oboževalcem dala nov pogled na Solid Snake. Profil Raidena je viden na levi strani ozadja. Vir slike: Ozadje Jama

Metal Gear Solid: Ozadje Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes je remake Metal Gear Solid, izdan za Nintendo GameCube leta 2004. Sooblikovala sta ga Silicon Knights in Konami pod vodstvom Kojime in Nintendo Shigeru Miyamoto.

Ponovni zagon je vseboval izboljšave grafike, popolnoma nove izrezke in dodane izboljšave igranja, ki so bile predstavljene z Sinovi svobode. Vir slike: Yoji Shinkawa/Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: Ozadje Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eaterje bila predstavljena kot predzgodba celotnega Metal Gear serija. Njegova zgodba se začne 31 let pred dogodki v izvirniku Metal Gear. V njem je glavni junak Naked Snake, ki si je kasneje prislužil naziv Big Boss, poveljnik Solid Snakea v prejšnjih naslovih. Podobno kot Raidenov uvod, je to služilo temu, da so oboževalci bolje razumeli Metal Gearje stranska zasedba. Vir slike: amirulhafiz/DeviantArt

Metal Gear Acid Ozadje

Metal Gear Acid je bil spinoff taktični RPG naslov, ki je bil predstavljen na PlayStation Portable leta 2004. Ta izdaja ni bila nič podobna prejšnjim serijam prikrite serije in je vključevala mehaniko na potezi, ki je igralcem omogočila nadzor nad Snakeom prek menjalnih kartic. Prav tako je na novo zamislil Snakeovo zasnovo z več estetiko grafičnega romana. Vir slike: TeaHub

Ozadje Metal Gear Acid 2

Metal Gear Acid 2 je bilo neposredno nadaljevanje Kislina izdan leto kasneje na PSP. Prevzela je nadomestno zgodbo, predstavljeno v prejšnjem delu, in nadaljevala z uporabo originalne potezne zasnove igre s kartami. Snake in njegovi zavezniki so bili ponovno upodobljeni v slogu stripovskih junakov v primerjavi s preteklimi zasnovami lika. Vir slike: JoshCrawford/DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

Prenosni Ops je bil lansiran tudi na PSP. Odpravil se je s poteznim igranjem prejšnjih ročnih izdaj in uporabil mehaniko akcijsko-pustolovskega igranja iz glavne serije.

Prenosni Ops se začne šest let pozneje Jedec kač in spremlja pobege Naked Snakea, potem ko so ga ujeli v Kolumbiji. Vir slike: AlphaCoders

Metal Gear 4: Ozadje Guns of the Patriots

Metal Gear 4: Guns of the Patriots je bil Metal Gear's prvenec na PlayStation 3 leta 2008 in se dogaja pet let pozneje Dogodki Sinov svobode. Tokrat se igralci seznanijo s prezgodaj ostarelim Solid Snakeom, ki ga spremlja Old Snake, ki načrtuje svojo zadnjo misijo, da bi ubil svojega sovražnika Liquid Snake. Izdaja je veljala za mojstrovino generacije konzol za vse, od osupljive zgodbe do inovativnega prikritega igranja. Vir slike: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Ozadje Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker je bil finale kovinski gear entry objavljen na PSP in je spremljal Snakeove dogodivščine po Kostariki. Podobno kot Prenosni Ops, je vseboval akcijsko-pustolovsko igranje namesto potezne mehanike iz prejšnjih izdaj PSP. Igralci so na splošno pohvalili lansiranje iz leta 2010, vendar ni uspel doživeti svojih predhodnikov zaradi upada PSP. Vir slike: Ozadje Jama

Metal Gear Rising Revengeance Ozadje

Metal Gear Rising: Revengeance je bil še en premik v klasiki Metal Gear formula. PlatinumGames ga je v prvi vrsti razvil, vendar je za celotno zgodbo poskrbel Kojimaov lastni studio Kojima Productions. Izdaja iz leta 2013 je bila igra s poševnico, v kateri je bil Raiden glavni lik. Medtem ko je bila prikrita še vedno možnost, se je naslov močno osredotočil na hitro pretekli boj proti reže. Vir slike: Ozadje Safari

Metal Gear Solid 5: Ozadje Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je bil prvi Metal Gear igra za PlayStation 4 leta 2014. Zgodilo se je nekaj mesecev po dogodkih Peace Walkerja in se vrti okoli Big Bossa, ki gre na misijo infiltracije na Kubo.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes služil kot prolog za Fantomska bolečina, ki se bo začelo leto pozneje. Vir slike: Wallha

Metal Gear Solid 5: Ozadje fantomske bolečine

Metal Gear Solid 5: Fantomska bolečina je nadaljeval zaplet Ground Zeroesin je bila Kojimina zadnja igra v sodelovanju s Konamijem. Ob lansiranju je bil kritično hvaljen kljub polarizirajoči izdaji, saj so izboljšave igranja prinesle sveže Metal Gear občutek franšize. To je bil prvi vnos v seriji, ki je uvedel elemente odprtega sveta, ki so igralcem omogočili raven svobode brez primere za želel pristopiti k svojim poslanstvom in ciljem, čeprav so se mnogi pritoževali, da se je v primerjavi s prejšnjimi počutil preveč nepovezano in slabše naslovov. Vir slike: De-monVarela/DeviantArt

Metal Gear Survive Ozadje

Metal Gear Survive je zadnji del Metal Gearlansiran leta 2018 in je bil od takrat prvi naslov franšize, ki je bil od takrat razvit brez Kojimine režije Maščevanje kače leta 1990. To je co-op preživetveni naslov v svojem jedru, ki vključuje elemente obrambe stolpa in prikrite elemente. Preživeti je bil ob lansiranju sprejet negativno, ker se je oddaljil od korenin serije za enega igralca in je vseboval veliko količino mikrotransakcij. Vir slike: OutlawNinja/DeviantArt

Najboljše digitalne namizne video igre