Intervju: Justin Jordan razkriva svet Summoners War: Legacy

click fraud protection

Pisatelj Justin Jordan (Reaver, Čudni talent Luthja Strodea) je zadnjih nekaj let trdo delal na novem projektu, ki se bo septembra letos končno uresničil v obliki stripa. Prihajajo iz Skybound Entertainment Roberta Kirkmana, Summoners War: Legacy, napisal Jordan narisal pa ga je Luca Claretti, je spin-off slavne mobilne videoigre Vojna klicev. Jordan bo odgovoren za tkanje nove zgodbe in ozadja za domišljijski svet, kjer se pošasti borijo z drugimi pošasti v ozadju neskončne vojne.

Jordan, znan po svojem patosnem pristopu v svojem današnjem stripovskem delu, bo napisal zgodbo o podeželski deklici Rai ki se znajde čez glavo, ko se pridruži naslovni vojni kot vajenka veteranskega klicalca Abuusa Dein. Serija se odvija 35 let pred dogodki mobilne igre in dokumentira boj para in njunih pošasti proti zlu. Screen Rant je uspel dohiteti Justina Jordana, ki je odgovoril na nekaj vprašanj v zvezi z njegovim novim projektom. Spodaj si oglejte naš ekskluzivni intervju.

Screen Rant: Ali lahko malo spregovorite o tem, kako je nastala ta zgodba?

Justin Jordan: Summoners War: Legacy izhaja iz poskusa razširitve zgodbe v igri. Nastavitev mobilne igre se odvija približno trideset let po tej zgodbi, vendar večina te zgodovine ni bila izpolnjena. Igra ima ogromno platno, ki je veliko večje, kot je mogoče razumno prikazati v mobilni igri, zato so stripi poskus, da bi ljudem dali priložnost, da se poglobijo v širši svet in zgodovino.

In veš, povej zabavno zgodbo.

SR: Kako pristopate k pisanju v svetu, ki ni prirejen le iz videoigre, ampak je tudi strogo dihotomen v etičnem smislu?

JJ: Iskreno, pravzaprav sem se poskušal izogniti tej dihotomni percepciji. Čeprav naši junaki niso antijunaki, mi je bilo pomembno, da so imeli junaki IN zlobneži resničen in razumljiv motiv in niso bili le vzor vrline ALI diabolične pošasti. Ali pa ne SAMO te stvari.

SR: Ali lahko govorite o svoji protagonistki Rai in njenem odnosu z mentorjem Abuusom Deinom?

JJ: Rai je dekle iz majhnega mesta, ki si resnično želi zapustiti svojega mesta. Tam je tudi velika riba v majhnem ribniku. Je zelo pametna, zelo samozavestna in zato, ker je najboljša v svojem majhnem mestu, ji daje morda nespameten pogled na lastne sposobnosti.

Abuus pa je bil povsod in je vse videl in se natančno zaveda, kako se počuti Rai, saj je to občutil tudi sam. Torej ji je dober mentor, čeprav se mora skoraj vsak dan boriti z željo po obrazloženju o njej in Tomasovih zvijačah.

SR: Kako pristopate k svojemu pisanju v smislu osebnosti in značaja pošasti v tej zgodbi?

JJ: Pošasti so bile pravzaprav težak del, saj tiste, na katerih sem delal, niso govorile. Tako se močno nagibam k govorici telesa, v kateri je, hvala bogu, Luca Claretti, umetnik, resnično odličen. Vendar sem tudi vzel takt, na širši ravni, da odražajo osebo, ki jih je poklicala. Če ste takšna oseba, bi poklicali te vrste pošasti. In zdi se, da je to delovalo.

SR: Kako bi to primerjal? tvoje bolj zrelo delo v Slika in Težka kovina takoj zdaj?

JJ: Heh, veliko manj je krvi, krvavosti in nespodobnosti. To je res, saj je ta knjiga mišljena kot nekaj, kar bi lahko prebral vsak, vendar dejansko mislim, da se ne razlikujeta veliko, razen da mislim Summoners War: Legacy je sam po sebi bolj... optimističen. To je moja upanja stran pri pisanju.

Summoners War: Legacy je v prodaji sredi septembra povsod, kjer se prodajajo stripi. Spodaj si oglejte nekaj strani za predogled in modele znakov.

Supermanov novi fant razkrije svojo izjemno skrivnost

O avtorju