Ghostwire: Tokyo potrebuje japonski zvočni posnetek

click fraud protection

Junija 2020 napovednik za Ghostwire: Tokio je bila prikazana prvič. Novejši napovednik na PlayStation Showcase septembra je pokazal prej nevidene posnetke in predstavil tudi angleške glasovne posnetke. Tako glavnega junaka kot antagonista je mogoče slišati prvič, a zvenita premalo. Ob slišanju kakovosti glasov se postavlja vprašanje - ali bo na Zahodu obstajala možnost za japonske glasove?

Ghostwire: Tokio izdeluje Tango Gameworks, ki ga je ustanovil legendarni oblikovalec iger Shinji Mikami Resident Evil in Dino kriza slava. Pred kratkim je produciral japonski studio Notranje zlo in njeno nadaljevanje. Ghostwire: Tokio je trenutni projekt studia in se zdi, da se dogaja v sodobnem Tokiu, vendar s paranormalnim zasukom. Protagonist uporablja magijo, da se znebi grozljivih pošasti iz drugega sveta. Več igranja in novih sovražnikov je bilo predstavljenih v novem napovedniku skupaj z drugimi velika razkritja na PlayStation Showcase septembra 2021.

Najnovejši napovednik vsebuje glavne glasovne igralce

Ghostwire: Tokio. S tem se začne dolgo pot privajanja na te posebne glasove in učenja, da jih ljubiš ali sovražiš v mnogih urah. Ti glasovi bodo za vedno povezani s temi liki. Napovednik je manj kot dve minuti, kar pomeni, da je bilo glasov predstavljenih še manj. Vendar pa se na prvi vtis zdijo angleški glasovi nekoliko neustrezni v primerjavi z japonskimi glasovi v japonskem napovedniku.

Več možnosti zvoka in govora bi bilo odlično za Ghostwire: Tokyo

Pri številnih igrah, proizvedenih na Japonskem, običajno obstaja možnost za japonski glasovni posnetek z angleškimi podnapisi. Te so običajno ob zagonu ali dodane pozneje. Najboljši primer je, ko Duh Tsushime potrjeno, da imajo lokalne Japonce ob lansiranju. Igra je čim bolj natančno zgodovinsko natančna. Dodajanje možnosti za japonski zvočni posnetek poveča pristnost. Igralci, ki se odločijo sodelovati v tej izkušnji, lahko to storijo - ali če se temu preprosto želijo odreči pristnosti in izberejo tisto, kar menijo, da je najboljša možnost za kakovost glasovnega dela, to je tudi a možnost.

Ghostwire: Tokio mora zagotoviti tudi to možnost. Ne samo, da se igra proizvaja na Japonskem, ampak je postavljena tudi v najverjetneje sodobni Tokio. Zagotavljanje možnosti japonskega zvočnega posnetka pomiri ljubitelje pristnosti. Angleški zvočni posnetek ponuja možnost za tiste, ki želijo igro izkusiti v svojem jeziku. Vendar pa je več možnosti boljše kot le ena izbira.

Ghostwire: Tokio je bil prvotno načrtovan za izid oktobra 2021. To se je spremenilo z novim napovednikom. Ghostwire: Tokyo's nov datum izdaje je še vedno ni točno, saj je Tango Gameworks zdaj napovedal začetek nekje v začetku leta 2022. Ghostwire: Tokio bo najprej izšel za PC in PS5, pri čemer bo različica PS5 ekskluzivna za konzolo s časovnim zaporedjem. Izšel bo leto kasneje za Xbox.

Fallout 4: Je Kasumi sintetizator? (Far Harbor DLC)