Temno oko: Pregled knjige herojev

click fraud protection

Dungeons and Dragons je dosledno zasedal prvo mesto, ko gre za prilagoditve namiznih iger za video igre. Njegove različne nastavitve so bile prenesene v svet videoiger iz osemdesetih let prejšnjega stoletja, medtem ko so priznane igre, kot so Baldurjeva vrata sedite kot klasiki žanra RPG. To ne pomeni tega Dungeons and Dragons je edina namizna igra, ki je postala v video igrah, z Temno oko še en primer.

Temno oko je namizna igra, ki je najbolj priljubljena v Nemčiji, in nastavitev Aventuria je tista, ki se bo ljubiteljem domišljije zdela znana. Polno je goblinov, vilinov in škratov, z gozdovi za raziskovanje in zakladi za plenjenje. Vendar pa Temno oko: Knjiga junakov ne bo navdušil igralcev RPG.

Temno oko: Knjiga junakov igra podobno kot druge RPG-je, zlasti tiste iz poznih devetdesetih let. Njegov izometrični pogled spominja na klasične RPG Black Isle, kot so Fallout in Planescape: Mučenje, medtem ko igra tudi potezne boje v realnem času z naključnimi možnostmi za uspeh. Na poti so ječe, ki jih je treba odkriti, bitja, ki jih je treba premagati, in sposobnosti, ki jih je treba pridobiti.

Gre za slog igre, ki je kljub svoji starosti in (na prvi pogled) arhaičnemu dizajnu ostal priljubljen. Dejansko obstaja veliko primerov naslovov, ki so močno razširili to osrednjo predlogo, vključno s serijami, kot je npr. Puščava ali kriminalno podcenjeno RPG Obsidiana iz leta 2016 Tiranija. Na žalost Temno oko: Knjiga junakov ni primer sodobnega pogleda na CRPG, tudi če je videti kot del.

Za začetek je ohlapna nastavitev igre izjemno osnovna in precej težka za domišljijske podobe. Čeprav so možnosti ustvarjanja znakov ustrezne, kljub precej omejenemu razrednemu sistemu igralca nato vržejo v najbolj generično odprtino RPG in se pojavi v prijetni gostilni, ki jo išče pustolovščina. Od tam se bodo nekateri morda spraševali, kam bo šel njihov osebni značaj.

Vendar pa bodo tisti po globoki pripovedi ostali brez želje. Temno oko: Knjiga junakov je bolj odbojna točka za plazenje po ječah in ubijanje pošasti, z manjšim poudarkom na preobratih močna fantazijska zgodba in namesto tega posamezna zgodba, ki jo izberete kot del zaslona za ustvarjanje likov, ki se razpleta čas. Tako bodo tisti, ki imajo čisto izkušnjo RPG, verjetno želeli iskati drugje.

Temno oko: Knjiga junakov namesto tega usmeri svojo pozornost k igri za več igralcev. Lahko se igra samostojno z izbiro zaveznikov, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, v resnici pa je mišljeno za izkušnjo z drugimi igralci. Ima ohlapno naravo, katere cilj je dati igralcem manj večje osrednje naloge, a spet Temno oko: Knjiga junakov ne zadene čisto na mestu.

To se v prvi vrsti nanaša na težave z igranjem. Temno oko: Knjiga junakov je na žalost precej dolgočasno, zlasti v zgodnji igri, preden igralec razvije svoj lik v močno silo magije ali borilne sposobnosti. Sčasoma se začne zgladiti, vendar so te prve ure tako frustrirajoče kot pri poskusu zadeti sovražnike v Morrowind, vendar brez atmosferskega sveta, ki bi ga bilo treba odkriti.

Zaradi tega obstajajo boljša mesta za izkušnjo za več igralcev. Čeprav je že dolgo v zobu, Diablo 3 zagotavlja bolj privlačno dejanje, ne da bi morali biti pozorni na zaplet. Medtem pa igre, kot je Božanstvo: izvirni greh naslovi imajo podoben slog igranja, vendar z dejansko zgodbo, ki jo podpira.

Skratka težko je priporočiti Temno oko: Knjiga junakov, saj ne more povsem upravičiti svojega mesta na trgu v primerjavi z drugimi RPG-ji. Čeprav se v njegovem plazenju po ječah tu in tam najdejo kepici zabave, je pomanjkanje zapleteno igranje in odmik od pripovedovanja zgodb preprečuje, da bi bil obvezen nakup, zlasti če obstajajo cenejše, starejše igre, ki zagotavljajo bolj impresivno splošno paket.

Temno oko: Knjiga junakov je zdaj na voljo za PC. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

2 od 5 (V redu)

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju