Ubisoft: Zakaj Avatar: Frontiers Of Pandora preskoči PS4 in Xbox One

click fraud protection

Razvijalci iz Ubisoft Massive je pred kratkim razkrila, da je sam obseg in podrobnosti vgrajeni v svet Avatar: Pandorine meje zato ne bo izšel na platformah PlayStation 4 in Xbox One. Prvotno razkrito kot Projekt Avatar leta 2017 se Ubisoftov podvig v vesolje, ki ga je ustvaril James Cameron, inkubira že nekaj let. Igra se je končno ponovno pojavila med E3 2021, z Meje Pandore podnapisi in okno izdaje 2022 priloženo.

Podrobnosti ostajajo v mnogih pogledih redke, vendar Meje Pandore prvi napovednik ponuja malo vpogleda v to, kaj naj igralci pričakujejo. Predvsem pa Avatar naslov bo uporabljal prvoosebno perspektivo - odmik od cone udobja Ubisoft Massive v tretjeosebni divizije serija. Ta projekt ekipi omogoča tudi nadaljnje raziskovanje svojih zanimivosti odprtega sveta z obsežno pustolovščino, ki naj bi igralce potopila v bujni svet Pandore. Ta ambicija temelji na tem, zakaj so v delu samo različice za PC, PS5 in Xbox Series X|S.

Pri razpravi o narava odprtega sveta Meje Pandore z IGN, kreativni direktor Magnus Jansén in tehnični direktor programiranja Nikolay Stefanov sta ponudila razlago, zakaj strojna oprema zadnje generacije ni na mizi. Stefanov je to opozoril

Avatarjev Mehanika letenja je eden od ključnih razlogov za osredotočenost na osebni računalnik in trenutno generacijo, saj hitro vzpenjanje nad zemljevidom pomeni, da je treba zelo podrobne pokrajine pretakati takoj. Tudi oblikovanje zemljevida je igralo vlogo pri odločitvi. Na primer, igre z odprtim svetom se običajno ponašajo z večjimi prostori praznine, kar omogoča tehnologiji, da pretaka eno gosto območje, da kasneje naredi prostor za drugo. Meje Pandore svetovna postavitev ne bo igrala na drugem mestu pri takšnih omejitvah.

Jansén je dejal, da napredek v tehnologiji daje ekipi možnost, da več eksperimentira s sovražnikovo in divjo umetno inteligenco. Stefanov je posebej omenil večja bitja, ki se v miru pasejo in skrbno krmarijo po svoji okolici. Zahvaljujoč najnovejšim izboljšavam, ki jih podpira Motor Snowdrop, te iste živali bodo pri napadu ali begu zletele z ročaja, kar pomeni, da se bodo prebile skozi in "popolnoma uničiti" drevesa in drugo rastlinje, ki jim stoji na poti.

Veliko od naštetega bo omogočila neverjetna moč nalaganja PlayStation 5 in Xbox Series X|S, ki je posledica impresivnega SSD pogona vsakega sistema. Zaenkrat se zdi, da je SSD prava prednost najnovejših konzol, nazadnje na ogled Ratchet & Clank: Rift Apart's okoljske solze in brezhibne prizore s preskokom dimenzij.

Kako bodo igre z odprtim svetom kar najbolje izkoristile ta napredek v prihodnjih letih, bi se moralo izkazati zanimivo videti v akciji. In zdi se, kot da Meje Pandore namerava biti v ospredju tlakovanja poti v tem pogledu.

Avatar: Pandorine meje se začne na nedoločen datum leta 2022 za platforme PC, PS5 in Xbox Series X|S.

vir: IGN

Far Cry 6: Kje najti vse voditelje razbojnikov

O avtorju