Intervju z Jamesom Waughom in Kanako Shirasakijem: Vizije iz Vojne zvezd

click fraud protection

Disney+ Vojna zvezd: Vizijeje edinstveno potovanje skozi Lucasfilmove galaksije daleč, daleč, ki prinaša različne edinstvene perspektive na ikonično franšizo skozi objektiv animejev. Zbirka kratkih filmov vključuje projekte nekaterih največjih japonskih studiev za produkcijo animacije, med drugim Kill la Kill's Studio Trigger in Duh v školjki's Production I.G., med drugim.

Pred prihodom na Disney+, Razdražljivost zaslona dobil priložnost, da se pogovarja s producentom Kanako Shirasakijem in izvršnim producentom Jamesom Waughom, da bi razpravljala o tem antologijska serija, ki prinaša japonske vplive franšize v polnem krogu in vzpostavlja delo kanon.

Screen Rant: Ena od stvari, ki mi je všeč Vojna zvezd: Vizije je ideja, da pripelje celotno franšizo poln krog - nazaj k temu, kako je veliko samurajskih filmov vplivalo na vesterne in nato vesterne zelo Vojna zvezd. Je bila to ideja, ki je pripomogla k razvoju te oddaje? Je bilo to nekaj, kar je odmevalo v različnih kreativnih ekipah, medtem ko je oddaja nastajala ali sem jaz prvi, ki je to omenil med vsem tem?

James Waugh: Oh, ne, ne, mrtev si. Ampak mislim, da je koren tega navdih velikega pripovedovanja zgodb in drugih velikih pripovedovalcev in s tem mislim, da je Človek brez imena zelo navdihnjen z Yojimbo ker je bila to odlična zgodba in Sergio Leone je to videl ter bil navdušen in navdihnjen. Navsezadnje je Georgea [Lucasa] navdihnil Kurosawa in njegova globoka ljubezen do japonske kulture in ta vpliv lahko vidite v Vojna zvezd. Zato mislim, da je to koren tega in razlog, zakaj sem to rekel, je zato, ker mislim, da smo bili navdušeni nad tem, kar smo videli, da prihaja iz Japonske, v animaciji, od 50. let prejšnjega stoletja.

Ampak sem nekako pobral od Duh v školjki in mislim, da je na velik del našega ustvarjalnega osebja vplivalo toliko animejev, da je bila v mnogih pogledih priložnost, da rečemo, da imamo tudi Na Vojno zvezd so vplivali filmi Kirosawa in Jidaigeki, na nas v Lucasfilmu pa so vplivali tudi anime kot oblika. Mislim obratno in mislim, da se Kanako verjetno lahko malo bolj poglobi v to, kar smo našli, so bili vsi ti studii in veliko teh vizionarjev in kreativcev je bilo pod vplivom Vojna zvezd. Tako je ta zanimiv cikel pripovedovalcev, ki navdihujejo druge pripovedovalce in dobivajo nove odlične zgodbe.

Kanako Shirasaki: Ja, kot iz teh kratkih filmov imate režiserje, kot sta [Kenji] Kamiyama ali [Masahiko] Otsuka, katerih prvi Vojna zvezd film je bila četrta epizoda, nekateri drugi mlajši režiserji pa prvi Vojna zvezd je bil Fantomska grožnja ali druge zgodbe, tako da so pod močnim vplivom Vojne zvezd, vsi so veliki oboževalci Vojne zvezd. Torej, kot lahko vidite iz filma "The Ninth Jedi", ugotovite, da se poklonijo preganjanju s hitrimi kolesi v gozdu in v "The Ninth Jedi". Dvoboj," lahko ugotovite, da se poklonijo Darthu Maulu, ki se med bojem s Qui-Gonom dotakne ščita s svojim svetlobnim mečom. Jinn. Tako lahko najdete veliko njihove ljubezni Vojna zvezd in mislim, da je to ogromen poln krog.

Katere so bile nekatere največje stvari, ki ste jih iskali od kreativcev in studiev pri zbiranju teh kratkih hlač za to serijo?

Kanako Shirasaki: To bi bile njihove izvirne ideje in njihova lastna interpretacija Vojna zvezd ker ima vsak svoje Vojna zvezd zgodbe in potem kaj jim je odmevalo Vojna zvezd. Zato mislim, da je to, kar vidite v kratkem, nekaj, kar sta režiser ali scenarist želela povedati iz svoje perspektive. Zelo sem vesel, ko vidim, kako je vsaka zgodba tako raznolika, značilna in edinstvena.

James Waugh: Prav, mislim, da je to to; ko gledamo različne studie, s katerimi smo se želeli pogovarjati, smo se želeli prepričati, da imamo res raznoliko paleto medijev. Anime je zelo raznolik medij, je zelo raznolika vrsta medijev in mislim, da je pogosto napačno ime, da je eno ali drugo. To je samo tako široka paleta različnih pripovedi.

Ko smo torej gledali, s kakšnimi studii smo se želeli pogovarjati, smo želeli variacije in vedeli smo, da so ti različni studii bi to res lahko zagotovili, ker so imeli njihovi ustvarjalci različna stališča do njihovega pripovedovanja stilov. To je bilo res tisto, kar smo na splošno iskali, nato pa smo začeli sodelovati s temi različnimi režiserji in studii. Prišlo je do tega, kaj je bistvo njihove zgodbe in kako se ujema s to vrsto tapiserije drugih vrst animejev, ki smo jih poskušali sestaviti.

Vem, da ste v prejšnji izjavi o oddaji omenili, da pri združevanju teh kreativcev niste poskrbeli, da so vsega vklopili v kanonski kalup. Toda radoveden sem, ker bi veliko teh zgodb rad videl, da se ujemajo s kanonom, nekatere od njih celo vključujejo kanonske like in to je čas, ko je toliko Vojna zvezd je narejen posebej, da se prilega novemu kanonu. Se je vizija sploh spremenila ali še vedno nekako razmišljate, da bi vse ostalo ločeno od glavnega topa?

James Waugh: Te zgodbe nekako vidim, saj so vse precej pristne Vojna zvezd zgodbe, kajne? Jedro teh zgodb se res spušča na nekakšne mitske, temeljne človeške teme Vojna zvezd igra z veliko. Mislim, da smo zaradi časovne posebnosti dejanskega pripovedovanja želeli različnim ustvarjalcem animejev omogočiti, da k pripovedovanju zgodb pristopijo iz lastnega procesa. Torej nismo želeli začeti pogovorov z: "V redu, tukaj so točke na časovnici in vsaka od njih ima drugačen kontekst, ki bo olajšajte tovrstno pripovedovanje, to so vaše možnosti,« kar pogosto počnemo v dialogu z ustvarjalci, čeprav se vedno trudimo uresničiti njihove kreativna vizija.

Toda želeli smo, da je to praznovanje Vojna zvezd. Torej, česar nismo želeli narediti, je, da z mize vzamemo stvari, ki trenutno niso v osrednji časovnici. Če je na nekoga vplival Vitezi Stare republike ali kaj iz EU, to so bili vsi deli kulture vsa ta leta, prosim, to proslavite. To je bil pravzaprav namen tukaj, zato smo želeli dati možnost, da so nekateri od teh ustvarjalcev zelo jasno želeli, da se prilegajo okvirju, ki se je zdelo skladen s to logiko časovnice, kajne. Torej, kot je "Tattooine Rhapsody", ni razloga, ki ne bi mogel biti kanon, ali se izrecno trudimo reči, da je ta rock skupina in ta TV stil kanoničen? To prizadevanje ne gre za to. Toda ali se to lahko prilega na časovnico? Ja, absolutno. In mislim, da se prilega res, res lepo, elegantno, tam se nič ne zlomi.

Mislim, da se "The Elder" zelo dobro prilega Visoka republika kontekst, toda stvari, kot so "Dvojčki", ne bi dobili, če bi morali začeti s tega mesta. Ker je to tak remix in inverzija vsega tega super Vojna zvezd elementov, na katere se preprosto ne obrnete, ko govorite o časovnem kanoničnem pripovedovanju zgodb, ker pogosto razmišljate o njegovem vplivu na širšo fikcijo.

Ta oddaja prihaja tudi v času, ko Disney+ in sam Disney želita povečati veliko svoje animirane programske linije, kot naprimer Slaba serija in Kaj če???, zato me zanima, ali obstajajo pogovori ali načrti, da bi se morda vrnili za še en krog kratkih hlač za Vizije?

James Waugh: To je odlično vprašanje. Vse je novo, raste in mislim, da želimo videti, kako bo ta pristal. To nam je všeč, notranje smo zelo zadovoljni s tem, kako so se kratke hlače pojavile, in glede na težave s COVID-om mislim, da je to v mnogih pogledih nekakšen čudež in da postanejo tako posebne. To je tak dih svežega zraka in je neverjetno.

Zdaj pa smo pristranski, zato je zdaj čas, da to nekako spravimo v svet, in poglejmo, kaj pravi svet, poglejmo, kaj pravi občinstvo. Če je povpraševanje tam in ljudje želijo videti več tega, bi se ti pogovori zelo hitro okrepili na notranji strani in bomo videli. Veste, mislim, vse je mogoče.

Vojna zvezd: Vizije zdaj pretaka na Disney+.

Igra lignjev: Zakaj The Old Man Twist pokvari Gi-hunov konec

O avtorju