10 najtežjih platformskih videoiger vseh časov, uvrščeno

click fraud protection

V tem sodobnem obdobju video iger, kjer je slog pogosto prednost pred vsebino, mnogi ponavadi spregledajo kakovostne naslove, ki se izogibajo konvencijam AAA iger. Večina igralcev iger meni, da je žanr platforme mrtev ali obtičal v preteklosti, vendar je to daleč od resnice.

Čeprav so platforme lahko zabavne, nekateri razvijalci to dosežejo z uvedbo novejših izzivov, medtem ko drugi sadistični razvijalci oblikujejo mejne nepremagljive etape, ki bodo zagotovo skrajšale svoje soigralce življenjske dobe. Pravzaprav so mnoge najtežje igre vseh časov platforme.

10 Srečna kolesa

Kar se je začelo kot flash igra, ki temelji na brskalniku, je postala priljubljena sredi leta 2010, Srečna kolesa je bil znan po svojih ragdolls, krvi in ​​trenutkih, ki povzročajo bes.

V igri igralci nadzorujejo različne like, od katerih ima vsak svoje edinstvene načine transportu in poskusite prečkati raven, ne da bi pri tem povzročili usodno škodo zaradi vseh vrst čudne ovire. Večina teh stopenj je stvaritev oboževalcev in od leta 2021 jih je več kot 10.000.000. Na poti je preneseno nadaljevanje, oboževalci pa lahko igrajo tudi bolj optimiziran Javascript predelavo izvirne igre, saj je bil Flash na žalost onemogočen.

9 Preboleti z Bennettom Foddyjem

Oboroženi le s kladivom v loncu, igralci vodijo Diogen na vse bolj abstrahirano goro. Lažje je reči kot narediti, saj bi lahko ena nesrečna napaka povzročila ponovni zagon celotne igre, saj ni nobenih kontrolnih točk.

Po navedbah razvijalca so igralci v povprečju potrebovali pet ur, da so dokončali igro in ostali da je bila igra zasnovana za "določeno vrsto oseb, da jih poškoduje". Prvotno je bil navdih od a čudna flash igra z naslovom Seksi pohodništvo.

8 Super Mario Bros: Izgubljene ravni

Izgubljene ravni igra kot originalna igra in uporablja enake sprite, le da so postavitve odra drugačne. Igra kaznuje igralce že od začetka, saj zahteva poskus in napako, da se stvari uredijo. Mario in Luigi imajo tudi različne lastnosti, pri čemer je Luigi bolj "zdrsljiv" in lahko skoči višje, zaradi česar je nagnjen k napačnim korakom. Nekatere ravni imajo nevidne bloke in strupene gobe, ki lahko ubijejo ali skrčijo igralca. Oboževalci to igro imenujejo "črna ovca" serije.

7 Battletoads

Verjetno najbolj težko NES igra kdaj, Battletoads vsebuje stopnje, ki povzročajo napade, in sovražnike, ki prihajajo od nikoder, kot mešanica Kontra in Dvojni zmaj. Ta igra je po drugi stopnji nemogoča ponoči, "Turbo Tunnel" pa je najhujša nočna mora hitrega tekača, ki ostaja ena najtežjih stopenj v zgodovini video iger. Mazohisti bodo s tem zagotovo imeli poln dan.

6 Super Ghouls N' Ghosts

Ta igra je kot 2D različica Temne duše. Tretji naslov v seriji še vedno prikazuje viteza Arthurja, ki mora rešiti princeso, potem ko jo je ugrabil cesar demonov. Na poti v kraljestvo ghoul naleti na hude sovražnike in podšefe ter se včasih konča v spopadu v spodnjem perilu.

Zloglasna težavnost igre izvira iz dejstva, da se bo sovražnik izkazal za usodno, če vzamete le dva zadetka. Prav tako morajo igralci igro dvakrat premagati, da odklenejo skrivni predmet in dosežejo pravi konec.

5 Celeste

Genialno pripovedovanje Celeste bi moral biti zlati standard v tej moderni dobi. Igralci se vživljajo v glavnega junaka, ko se skušajo boriti z duševnimi boleznimi v obliki fizičnih sovražnikov, ko se vzpenjajo na goro Celeste.

Kar zadeva igranje, ga je enostavno pobrati, vendar ga je težko obvladati. Ravni se začnejo precej osnovne, vendar se kasneje v igri uvede nova mehanika, ki resno vrže ključ v delo in lahko spotakne tudi najbolj izkušene igralce platforme.

4 Rayman

The izvirno Rayman naziv zahteva nič manj kot popolno spretnost. Naj vas nedolžna umetnost ne zavede. Prvič izdano na PSOne (PSX), Rayman ima pet različnih stopenj. Njegovo igranje je bilo podobno kot pri dežela Donkey Kong, vendar s sadističnimi razvijalci, ki dodajo kup morilskega sadja in zelenjave.

Vendar sta pretirano plezanje po trti in skakanje sadja lažja dela. Faza, kjer se nivo vode dvigne in Rayman mora priti do vrha je prav grozljivo do te mere, da si zaradi pritiska želiš zmočiti hlače.

3 Cuphead

Cuphead s svojo čudovito ročno risano umetnostjo in skrbno pozornostjo do detajlov se pokloni zgodnjim časom animacij. Čeprav je čudovito videti, je naporno igrati, kar je v veliki meri posledica različnih šefov iger.

Ključ do njihovega premagovanja je, da si zapomnimo njihove vzorce napada. Vse je odvisno od reakcijskega časa in sposobnosti pariranja, vendar je vse to veliko lažje reči kot narediti, zaradi česar je to še posebej težko delo, tudi za dobro uglašene igralce.

2 Super Meat Boy

Pripravite se, da boste svoje konzole in osebne računalnike razbili na koščke. Super Meat Boy je kot Nemogoča igra, ampak na steroidih; v bistvu gre za 300 stopenj skakanja po steni in izogibanja žagam. Če to ni dovolj, dodajo celo laserje na koncu in naraščajočo vodo, da poskrbijo, da si ne morete vzeti niti sekunde za načrtovanje gibov ali vsaj vdihniti.

Eden največjih vidikov igre so liki, ki jih je mogoče odkleniti, vsak z različnimi atributi, ki jih je mogoče uporabiti za premagovanje Warp con ali bonus ravni.

1 Hočem biti tip

IWBTG-ji Ravni so pravzaprav zasnovane tako, da čim bolj ubijejo igralca, da bi trpel. Ključno pri tem je, da si zapomnite vsak konico, oviro in platformo, vendar lahko samo igralci z božanskimi refleksi in IQ dosežejo celo polovico prve stopnje.

Potreben je le en zadetek, da razstreli igralčevo črevesje. Tudi težavnost, ki jo izberejo igralci, ne bo vplivala na igranje, le pri izbiri nižjih težav je več shranjevalnih točk.

NaslednjiVsak popolnoma razvit pokémon jeklenega tipa, razvrščen po moči

O avtorju