5 borbenih iger, ki bi jih bilo treba prilagoditi v filme po Mortal Kombatu

click fraud protection

Uspeh leta 2021 Mortal Kombat je ustvaril priložnost za bolj visokoproračunske priredbe borilnih iger. Medtem Mortal Kombat prejela mešane ocene, je film zasedel prvo mesto na blagajni, ki še vedno okreva in je bil zelo gledan na HBO Max. S sodobnimi studii, ki nenehno iščejo vnaprej uveljavljeno intelektualno lastnino za prilagajanje, Mortal KombatZaradi uspeha bi lahko studii iskali tudi druge serije v žanru borbenih iger kot potencialne vire za filme in TV-oddaje.

Borbene igre imajo številne enake lastnosti, zaradi katerih so stripi o superjunakih postala tako plodna tla za kinematografska vesolja. Tako kot vesolja Marvel in DC, borbene igre vsebujejo veliko število likov z različnimi vrsta narodnosti, ras in stilov ter možnost, da vsak junak postane zvezda zase zgodba. Zgodbe iger, ki temeljijo na bojih, so naravno primerne za sodobne akcijske filme. Tudi všeč stripi o superjunakih, borbene igre pogosto vsebujejo zapletene kontinuitete kot rezultat iger z več konci in ponavljajočim se pripovedovanjem zgodb. To pomeni, da bodo oboževalci verjetno bolj prizanesljivi do sprememb prilagajanja kot mediji, kot so knjige z enotno zgodbo, kar pusti več prostora za filme, da predstavijo poenostavljeno pripoved.

Zaradi vseh teh dejavnikov so borbene igre odličen material za morebitne prilagoditve v filme ali TV serije. Izbira prave igre pa bo bistvenega pomena za izkoriščanje Mortal Kombatuspeh. Naslednje igre združujejo ikonične like z različnimi pristopi k znani zgodbi a turnir ali bitka za reševanje sveta, zaradi česar so najboljša izbira za potencialni Hollywood prilagoditve.

5 ulični bojevnik

Capcoma ulični bojevnik(ali natančneje Street Fighter II) je bila igra, ki je ustvarila žanr borbenih iger, ki je povzročila nešteto posnemovalcev. Njegov seznam je tako ikoničen kot Mortal Kombat' če ne še bolj s junaki, kot so Ryu, Ken in Chun-Li in zlobneži, kot je M. Bizon in Akuma. Zdaj v petem delu, ulični bojevnik še vedno ima eno največjih in najbolj raznolikih baz oboževalcev katere koli video igre, pri čemer se nenehno uvajajo novi liki. Zgodba serije, ki vključuje turnir, ki združuje borilne umetnike z vsega sveta z zlobno motivacijo, je postala predloga za prihajajoče borbene igre. Nov ulični bojevnik prilagoditev bi bila najbolj očitna izbira za izkoriščanje uspeha Mortal Kombat, vendar bi se moral ločiti od preteklih filmov v franšizi.

Bilo je kar nekaj poskusov prevajanja ulični bojevnik« na platnu, vključno s filmom iz leta 1994 ki je mnoge glavne junake odrinilo na stran, da bi se osredotočili na ameriškega vojaka Guilea, danes pa se ga najbolj spominjamo po monologu Raula Julije, ki žveči kulise "Zame je bil torek". Bilo je tudi leto 2009 Street Fighter: Legenda o Chun-Liju in različne anime priredbe, od katerih nobena oboževalcev ni močno srbela po kvalitetnem pripovedovanju zgodbe. Nov ulični bojevnik film bi imel ogromen potencial, vendar bi moral vsebovati odlično pisanje in predstave, da bi nadomestil pretekla razočaranja.

4 Kralj borcev

The Kralj borcev serija je že dolgo tekmec ulični bojevnik. Medtem Kralj borcev nikoli ni postal domače ime kot ulični bojevnik in Mortal Kombat, franšizo ljubijo ljubitelji borbenih iger in ima svoj seznam ekscentričnih liki, kot so androgeni barman King, zlobni fant Iori, obseden z demoni, in psihični pop pevec Atena.

Za razliko od večine svojih tekmecev, Kralj borcev se osredotoča na ekipne bitke 3 na 3, pri čemer vsaka ekipa predstavlja drugo državo. To bi lahko naredilo a Kralj borcev priredba potencialna mednarodna uspešnica z državami, kot sta Brazilija in Koreja, predstavljeni na način, kot je običajno ni v hollywoodskem filmu. Všeč mi je ulični bojevnik, Kralj borcev je imel leta 2010 različne animirane priredbe in tudi film neposredno na DVD, toda visokoproračunski akcijski film ali oddaja bi like predstavila veliko širšemu potencialnemu občinstvu.

3 Soulcalibur

Izdan po začetnem valu borbenih iger, Soulcalibur je bila ena prvih 3-D borilnih iger in se je od svojih tekmecev razlikovala po osredotočanju na boj z orožjem namesto na borilne veščine. Igre pripovedujejo zgodbo o seriji bojevnikov v domišljijski različici poznega 16. in začetka 17. stoletja, ki se borijo zaradi para čarobnih mečev. Serija iger Namco je bila izdana na različnih konzolah in ostaja priljubljena z najnovejša različica, Soulcalibur VI, izdan leta 2016.

Soulcalibur Film je bil prvič objavljen leta 2001 s Sammo Hungom na čelu, vendar projekt nikoli ni bil dokončan. A Soulcalibur adaptacija bi se lahko razlikovala od drugih uspešnic po zgodovinskem okolju in bi morala vsebovati nekaj odličnega kinematografskega meča. Če bo uspešna, bi lahko vodila tudi v prilagoditev sodobnemu času Tekkenserijo, ki jo prav tako izdeluje Namco in ima nekaj zapletov Soulcalibur.

2 Darkstalkers

Projekt iz ulični bojevnik ustvarjalci Capcom, Darkstalkers nikoli ni dosegel priljubljenosti svojega velikega brata, vendar je razvil kult med privrženci borilnih iger. Igra se odmika od okolja borilnih veščin, ki je bilo običajno v žanru, in je namesto tega vsebovala seznam pošastni borci, ki jih navdihujejo pravljice in klasični grozljivki, vključno z vampirji, volkodlaki in mumije. (Ti veš, kot Temno vesolje, vendar uspešno.) Darkstalkers postal priljubljen tudi zaradi svojih nepozabnih ženskih likov, kot so zapeljiva sukubusa Morrigan, živahna mačka Felicia in težko oboroženi riff Rdeče kapice B. B. Napa.

Darkstalkers je bila prirejena v animirane serije tako na Japonskem kot v Ameriki, vendar je franšiza že desetletja mirovala. A Darkstalkers film bi lahko uporabil svoje korenine v grozljivkah, da bi se ločil od podobnih projektov, bodisi da bi resno igral svoje grozljive elemente ali sprejel Družina Adams-esque taborni ton, medtem ko še vedno resno obravnava like. Darkstalkers je zelo težko dobiti hollywoodsko priredbo, vendar bi lahko bila odlična, če bi imela priložnost.

1 Super Smash Bros.

Čeprav se zelo razlikuje od klasičnih bojnih iger, Super Smash Bros. nedvomno ponuja eno najbolj prepoznavnih zasedb, ki so na voljo. Serija je križanec med desetinami Nintendo franšiz in drugimi video igrami z liki, kot so Mario, Link, Pikachu in Pac-Man. Nintendo se je dolgo zatem izogibal adaptacijam na velikem platnu debakli kot v 90. letih Super Mario Bros film vendar se je pred kratkim vrnil v Hollywood s projekti, kot je Detektiv Pikachuin prihajajoče Mario animirani film.

Super Smash Brothers film bi lahko služil kot zaključek serije filmov, ki temeljijo na Nintendo, ali izhodišče za prihodnje samostojne projekte. Animirana priredba bi bila najboljša za prilagoditev vseh vizualnih stilov različnih likov in prilagoditev Smash's več risanih dejanj. Uravnotežiti vse različne like in zgraditi zadovoljivo zgodbo bi bilo težko, vendar dobro opravljeno Super Smash Bros. film bi lahko bil popolno ljubezensko pismo video igram.

Naslednji10 priljubljenih DC video iger, ki si zaslužijo spin-off ali nadaljevanja

O avtorju