Vojna zvezd: Frank Oz brani CGI Yoda v trilogiji Prequel

click fraud protection

Ljubitelji filmov ponavadi mislijo, da obstaja nekakšna hladna vojna med praktičnimi in vizualnimi učinki, saj je vzpon slednjih prizadel priljubljenost oblike v množičnih hollywoodskih produkcijah. Toda ali ne bi bil vzpon animacije za zajem gibanja - ki od izvajalca zahteva, da v stvaritev vrže svoje celotno telo značaja, ki ga bodo po pošti zakrpali kot kostum – šteje se kot razvoj praktičnega lutkarstvo?

Screen Rant je to vprašanje postavil zvezdam in subjektom dokumentarca, Muppet FantjeTalking: Secrets Behind the Show, ki jih je gledal ves svet, ki je imela svojo svetovno premiero na SXSW prejšnji konec tedna. Natančneje, Muppeteerja/režiserja Franka Oza smo vprašali, kako se je počutil, ko je Yoda, ena njegovih najbolj znanih lutkovnih predstav, dobila CGI preobrazbo za Vojna zvezd predzgodbe.

Dave Goelz, ki je morda najbolj znan kot izvajalec (ali pogosto spodaj) Gonzo Veliki ne vidi zajemanja gibanja kot potomca oblik lutkovnega in kostumskega dela, ki jih je ekipa Muppet uvedla. Toda tudi ne prezira CGI stvaritev, ki prehitevajo praktično lutkarstvo. V skupnem intervjuju z

Muppet FantjePogovor soigralci Oz, Fran Brill in Bill Barretta, je Goelz pojasnil:

"Vsi so samo veljavni obrazci. Obstajajo samo načini, da na zaslon prikažete nekaj, kar v resničnem življenju ne obstaja. In imajo svoje prednosti in slabosti. CG lahko pomeni popolno svobodo kamere, popolno svobodo subjekta, osvetlitev, z vsem je mogoče manipulirati kakorkoli želite. In to je velika moč. Težko je animirati like z realističnim gibanjem. Verjetno ste to opazili. Zato se je pojavil tudi zajem gibanja. Pomaga izboljšati tisto, kar lahko storite kot animator za realistično gibanje. Toda po drugi strani kovanca je to, kar počnemo, zelo surovo in primitivno. Kaj Muppets so zelo preproste figure; niso sofisticirane. Niso zapleteni, so pa res tam. Res se zgodi. Lahko se jih dotakneš. Lahko jih intervjuvaš. In z njimi se lahko pogovarjaš. Lahko se rokujete in to se res dogaja, medtem ko se vse, kar je bilo digitalno narejeno z animacijo, nikoli ni zgodilo. Ne gre za to, da je eden boljši od drugega. So enakovredni. Za določen projekt lahko izberete enega medija pred drugim… Ne vidim jih kot konkurenčnih. So samo orodja, različna orodja za isto stvar."

Od tam smo Oza vprašali, kako je bilo videti, kako njegov Yoda prehaja iz ene oblike (praktična lutka) v drugo (popolnoma CGI ustvarjanje) v Vojna zvezd: Epizoda II - Napad klonov, kjer je godrnjavi zeleni Jedi skočil v boj z bleščečo bitko s svetlobnimi meči. Oz je hitro zagovarjal kontroverzno izbiro režiserja Georgea Lucasa:

"Kot filmski ustvarjalec je moral George povedati posebno zgodbo. In ta zgodba, ki jo je moral povedati, je bil velik prepir z Yodo. In tega ni mogel storiti z lutko. Bilo je nemogoče. Imel je izbiro, ali bo opustil zgodbo ali pa ostal pri zgodbi – kar je močno čutil – ali spremenil Yodo. Tako je naredil to, kar bi storil vsak pripovedovalec."

Seveda smo vprašali, ali bo Oz ponovil svojo vlogo prihajajoče Vojna zvezd filmi. Vendar je bil odločen, da ostane mama, rekel je le: "Prosili so me, naj ne govorim o prihodnjih filmih." Ampak ali bi bil odprto vrnitvi v vlogo Yode? "Prosili so me, da ne - kje je moj odvetnik?" Zasmejal se je.

90-dnevni zaročenec: Zakaj so oboževalci na strani Juliane Custodio sredi razcepa