Valheim bi lahko bila naslednja igra. Gumb za paniko želi preklopiti

click fraud protection

Valheimje prevzela igralsko skupnost, odkar je bila izdana v zgodnjem dostopu, in posledično razvijalec Panic Button izraža zanimanje za prenos na Nintendo Switch. Čeprav podjetje morda ni povsem domače ime, je Panic Button v veliki meri odgovoren za prenos številnih drugih naslovov AAA na Switch, vključno z Apex Legends, Doom Eternal, Warframe, Wolfenstein: Youngbloodin številne druge priljubljene igre. Ima tudi prenesene igre kot npr Svetilka IIin Doom 3: Izdaja BFG na PlayStation 4 in Xbox One.

To ni presenetljivo Valheim čaka na izdajo konzole; od izida 2. februarja je bilo prodano v več kot 5 milijonih izvodovnd in od takrat prevladujejo na naslovnicah iger. Zdi se, da njegov porast priljubljenosti sledi stopinjam iger, kot je npr Minecraftin rja, oba se tudi močno osredotočata na zanka igranja preživetja, plenjenja in izdelave. Igra poudarja tudi timsko delo s svojim multiplayerjem, kar omogoča Valheim družbeni vidik v času, ko je veliko ljudi po svetu še vedno zaprtih v svojih domovih. Glede na priljubljenost drugih naslovov kot npr

Med nami, se zdi, da igralci iger po vsem svetu bolj kot kdaj koli prej pozorno spremljajo indie igre.

V nedavnem intervjuju z Nintendo Life (prek Igra Rant), Panic Button Vodja proizvodnje Dan Hernberg je izjavil, da bo "Ljubim prenašati [Valheim] v Switch." Dodal je, da je bil "preveč igranja" igre v zadnjem času, čeprav je pojasnil, da morda ni njegova "katere koli igre" v tem trenutku. To izjavo o omejitvi odgovornosti je morda dodal zaradi težave, ki lahko spremljajo servisne igre v živo, saj je to tudi izjavil "Vsako pristanišče igre v živo je pravi čudež." S tehničnega vidika, ker je igra še vedno v zgodnjem dostopu, lahko pristanišče celo zamuja ValheimUradna izdaja, če bi moral razvijalec Coffee Stain Studios razmišljati tudi o tem, kako bi njihove spremembe vplivale na različico konzole.

Omeniti velja tudi, da Coffee Stain Studios sestavlja le pet ljudi. Ko razmišljajo o tem, koliko dela je vloženega v ustvarjanje in vzdrževanje spletne videoigre, se lahko razvijalci odločijo počakati na poznejši datum prenosa Valheim konec. Pristanišče bi verjetno pomenilo vzpostavitev stalne korespondence z gumbom za paniko, ko gre za funkcije in dodatke igre, ki bi lahko se izkaže za velik podvig. Vendar pa kot Valheim deluje na motorju Unity, ki ga podpira stikalo in ima gumb za paniko izkušnje, je možno tudi, da bi se vrata lahko obravnavala razmeroma gladko.

Eden tako rekoč nespornih argumentov v prid potencialnega pristanišča je, da bi bil Panic Button odlično podjetje za to delo. Zlasti njegova vrata do stikala se na splošno štejejo za fantastična in ima število dosežkov pod svojim pasom na tem oddelku. Pristanišče za Valheim na konzole se zdi skoraj neizogibno glede na uspeh iger, zato je vprašanje zdaj bolj "kdaj" kot "če". Do takrat imajo igralci računalniških iger v rokah odlično ekskluzivo, s katero bodo zagotovo le še boljši čas.

vir: Igra Rant, Nintendo Life

90-dnevni zaročenka: Tania deli svojo zgodovino z družinskim nasiljem in zlorabami

O avtorju