D&D moralne poravnave glavnih junakov Castlevanie

click fraud protection

Praksa prilagajanja video iger na zaslon je bila sestavljena iz skorajšnjih zgrešitev in popolnih neuspehov, dokler ni izšel Netflix Castlevania. Zasedba likov je bila eden od razlogov, zakaj je bil tako uspešen. So zapleteni, prepričljivi in ​​​​zabavni za gledanje ter vključujejo široko paleto fantazijskih arhetipov s sodobnim igralnim pridihom. Dvodimenzionalni spriti iz starodobne Nintendo franšize imajo zdaj osebnost, etiko in moralne odločitve.

Z uporabo moralnih uskladitev, ki jih je ustvaril Dungeons & Dragons franšiza je zanimiv način, da izveste več o zasedbi likov, ki ustvarjajo Castlevania uspeh. Če vas zanimajo namizne igre, je to lahko zanimiv način, da sestavite svojo naslednjo pustolovsko zabavo ali določite moralni kodeks svojega junaka. Tukaj je devet likov, ki ustvarjajo Castlevania tako odlična predstava po njihovih besedah D&D moralne poravnave.

9 Zakonito dobro - Sypha

Sočutje do prikrajšanih in zaščita nemočnih sta Sypha's glavne motivacije, ki jih spodbuja njena vloga govornice. Govorci potujejo od mesta do mesta, izobražujejo prebivalce in jim pomagajo, kadar je to mogoče.

Tako konča kip, ujet v kripto kiklopa. S Trevorjem in Alucardom združuje moči predvsem zato, da bi služila temu namenu in je gonilna sila mnogih njunih uspehov. Osebnost in dejanja Sypha označijo vsa polja za zakonito dobro poravnavo.

8 Nevtralno dobro - Alucard

Alucard ni aktivna snov, zaradi česar je od začetka dobesedno nevtralen. Ta lik lebdi med človekom in Vampirski svet, ki išče ravnovesje med obema. Deluje le, ko ga Trevor in Sypha nagovorita, da se prebudi, in tudi takrat se mora s Trevorjem boriti na življenje ali smrt, preden se jima prostovoljno pridruži.

Alucardu ni problem izpodbijati tradicije in volje svojega očeta Drakule, da naredi pravo stvar. Ob zaključku 3. sezone se zdi, da se njegov lik prekriva na ozemlje Resničnega ali celo zlobnega nevtralnega.

7 Kaotično dobro - Trevor

Obstaja nekaj dejavnikov kaosa, ki poganjajo zaplet Castlevania, in Trevor Belmont je najbolj opazen. Kaotični Dobri liki poskušajo narediti pravo stvar, vendar pogosto nimajo sposobnosti načrtovanja ali previdne zadržanosti, da bi načrt deloval. To je na kratko naš glavni lik.

Na srečo Trevor Belmont že zgodaj spozna dva lika, ki je boljši pri načrtovanju. Mirna odločnost njegovih spremljevalcev, Sypha in Alucarda, je nasprotje njegovim neurejenim načinom, ki popijejo medico. To je vrsta kemije, ki jo potrebujete v uspešni pustolovski zabavi.

6 Zakonita nevtralna - Lisa Tepes

Lisa Tepes je spoštovala tradicije, s katerimi je odraščala, vendar je imela tudi svoj osebni kodeks, zaradi katerega je bilo to pomembnejše. To ji je dalo pogum, da je potrkala na Drakulina vrata, in jo tudi opredeljuje kot zakonito nevtralen lik.

Verjetno je bil tudi sam Drakula v tem obdobju enake naravnanosti, zato ju je pritegnilo drug k drugemu. Končno ga je v to potisnila njena smrt kraljestvo zla.

5 Pravo nevtralno - Hector

Hector ima razum in zrelost nedolžnega otroka, ki ga zlahka vodijo drugi in bo verjetno kadar koli zamenjal stran. Nima močnih čustev do drugih likov na dobri ali zli strani, zadovoljen je s tem, da zgradi nemrtve pošasti za Drakulo in izpolnjuje svoje naloge, ne da bi spraševal.

Njegova povezanost z živalmi je dokaz tega, saj živali nimajo moralnih kodeksov in so pogosto razvrščene kot resnično nevtralne.

4 Kaotično nevtralno - Godbrand

Carmilla ima popolnoma prav, ko Godbranda definira kot nekoga, ki živi samo zato, da bi jedel, se boril in prešučeval. Takšen je v bistvu kaotičen nevtralen lik. Njihovo osebno in takojšnje zadovoljstvo je tisto, kar jih motivira in ni jim vseeno, kdo bo poškodovan pri njihovem prizadevanju za to.

Delovanje brez razmišljanja je ena od lastnosti kaotične nevtralne osebe in prav zaradi tega vedenja Godbrand ubije. Moral bi pomisliti na hudo zvestobo, ki jo je imel Isaac do Drakule, preden je odprl svoja velika debela usta o zarotah proti svojemu ljubljenemu gospodarju.

3 Zakonito zlo - sodnik iz Lindenfelda

Sypha sprva misli, da je sodnica iz Lindenfelda enaka kot ona sama, Lawful Good. V razburljivi in ​​neskončni zadnji epizodi tretje sezone pa izvemo, da je pravzaprav zakonito zlo.

Ta naravnanost je značilna za skorumpirane uradnike in plačance, ki s svojo močjo in strogim protokolom prikrivajo svoje gnusne zločine, kar je bil sodnik ves grozljiv čas.

2 Nevtralno zlo - Carmilla

Je kruta in zlobna, vendar obstaja metoda za njeno norost. To je tisto, kar je v središču lika Nevtral Evil, in Carmilla je odličen primer. Ko se spoprijatelji s Hectorjem, traja le nekaj epizod, da občinstvo ugotovi njene resnične namene.

V 3. sezoni izvemo, da je Carmilla del zadruge vampirskih kraljic, a del napetosti izvira iz vprašanja, kako zvesta je svojim prijateljem.

1 Kaotično zlo - Drakula

"Sledimo njegovemu namenu." To je vedno odgovor Isaac, ko ga drugi lik vpraša o Drakulovem načrtu za vojno. Nobenega načrta ni, razen uničenja človeštva in Drakulove lastne smrti.

Alucard bolje opisuje ta "načrt", ko pravi, da očetov načrt ni bil nič drugega kot "svetovni načrt". najdaljši samomorilski zapis." Vse to je odličen primer, kako se obnaša lik kaotičnega zla in D&D izročilo je značilno, ko se ukvarjate z višjimi oblikami mrtvih.

NaslednjiFantastična četvorka: 10 najboljših zlobnin

O avtorju