Street Fighter: 10 nepriljubljenih mnenj o igrah, poroča Reddit

click fraud protection

The ulični bojevnik franšiza video iger je praktično definirala borbene igre ena na ena kot celoto. Brez njegovega velikega vpliva se norost v borilnih igrah nikoli ne bi tako razmahnila. Iz stranskih drsnikov, ki temeljijo na 2D spriteh, so prišli 3-dimenzionalni premiki paradigme v obliki Tekken in Virtua Fighter, kar je žanr še dodatno raslo.

Glede na to obstaja veliko nepriljubljenih mnenj uporabnikov Reddita o elementih ulični bojevnik igre. Nekateri kritizirajo priljubljenost in dolgoživost franšize, drugi pa mečejo senco na določene like, nadaljevanja ali mehaniko igre.

10 Ryu je slab lik za začetnike

mountlover objavil dolgo in podroben članek o začetniku ulični bojevnik nekaj let nazaj, kjer se mu je zdelo "frustrirajuće, ko ljudje začnejo z Ryu". Vendar je njegova razlaga ostala stran od komentarjev glede splošne nenaklonjenosti lika in se osredotočila posebej na boj v igri mehanika.

V njegovo zaslugo je argument trden, čeprav se mnogi igralci morda ne strinjajo. Resnica je, da sta tako Ryu kot Ken dobro uravnotežena lika, na katerih se lahko začetniki učijo, preden se po cesti preselita k bolj specializiranim likom.

9 Street Fighter III: Third Strike je slaba igra

Yegar objokovana ljubezen oboževalcev za Tretji udarec, druga nadgradnja v Street Fighter III, predvsem na podlagi splošne mehanike igre in načina, kako nekatere like delegitimizirajo nad drugimi. Njegov argument, čeprav kratek, je bil preprost - Tretji udarec "prisilil, da se igra igra na določen način, in naredil nekatere like nepomembne."

Obstaja nekaj podobno mislečih ulični bojevnik igralci tam zunaj, ki se počutijo enako, vendar je to vsekakor nepriljubljeno mnenje povsod. Tretji udarec velja za najmočnejšo in najbolj dokončno različico Street Fighter III, še posebej za pete Street Fighter II.

8 Gill je boljši šef kot bizon

A nekdanji uporabnik Reddita ki je od takrat zapustil platformo, je začel nit, v kateri so našteli kup nepriljubljenih Street borec mnenja, vse naenkrat. Ena posebna trditev je ta Street Fighter III Gill je "veliko boljši antagonist za serijo" kot ikona oboževalcev M. Bizon. Oba predstavljata nekaj najmočnejši zlobneži v ulični bojevnik igre, vendar.

Mnogi se ne bi strinjali iz različnih razlogov. Gill je bil kot lik šefa izjemno premočen, kar je privedlo do velike frustracije za igralce. Njegova zasnova likov, čeprav je bila ekscentrična in edinstvena, ni uspela ujeti čiste grožnje in prisotnosti ohlapnega, zlobnega M. Bizon, zato ni nikoli prevzel krone kot priljubljen zlobnež.

7 Chun-Li je bolj ikona kot Ryu

Uporabnik Reddita železnicerr trdi, da je "Chun Li bolj ikoničen kot Ryu", in ta argument ima nekaj zaslug. Chun-Li je pomagala pionirskim ženskim likom v borilnih igrah in odprla številna vrata drugim, ki so ji sledili. Vodila je naboj, ki se je od takrat spremenil v oporo.

Glede čiste ikonografije pa Ryu je še vedno obraz serije z eno najmočnejših zgodb. Je eden od prvih dveh fantov s plakatov Street Fighterja, njegov obraz pa je mogoče videti na skoraj vsakem delu marketinškega materiala Street Fighter, ki je bil kadar koli izdelan. Ironično je, da to ne omaja veliko Chun-Lijevega statusa.

6 Mortal Kombat je boljši od Street Fighterja

Ta argument se je moral na neki točki pojaviti, tokrat z vljudnostjo MetalSneer, ki daje preprost argument, da Mortal Kombat je bolj robustna borilna igra kot Ulični bojevnik. Njegov argument se močno osredotoča na razliko v slogu igre in trdi, da mu je ljubše, ko "borbene igre ne pomenijo vlečenja finničnih kombinacij."

Prvotno je bil sistem boja drastično slabši od tistega Ulični bojevnik, in najzgodnejše igre so bile bolj zainteresirane za izkoriščanje Mortal Kombat zloglasnih smrtnih žrtev, ki se nadaljujejo še danes. Obe franšizi ponujata dva različna sloga borbenih iger, ki sta všeč različnim vrstam igralcev iger. Nazaj v dnevih pa ulični bojevnik je bil nesporni kralj hriba.

5 Street Fighter je boljši od Mortal Kombata

Za vsak argument običajno obstaja enak in reakcionaren protiargument, ki gre v nasprotno smer. Uporabnik HunterTheHoly trdi, da ulični bojevnik je boljša franšiza, pri čemer se sklicuje na dejstvo, da ima "več tehnične mehanike boja, hitrejše igranje, privlačne vizualne slike" in še nekaj dodatnih prednosti.

Ponovno, Mortal Kombat in ulični bojevnik so v mnogih pogledih precej različni, vse do sloga igre. Spopadanje ene serije druga proti drugi je veliko manj konstruktivno kot prepiranje, ali je glavna ulični bojevnik igre so bolj priljubljene kot recimo Street Fighter Alpha serija.

4 3D modeli so boljši od 2D spritejev

Ta argument se pogosto pojavlja, zlasti v dobi, ko se mnogi razvijalci vračajo v preteklost in znova odkrivajo igre, ki temeljijo na spriteih. Mnogi igralci iger niso bili navdušeni, ko Street Fighter IV prevzel 3D-umetniški slog, potem ko je več let uporabljal 2D-sprite.

Uporabnik LibertarianVoter trdi, da so "borbene igre z umetnostjo v slogu sprite-a mejnik" in da ulični bojevnik mora ostati trajno v 3D področju. Čeprav je to subjektivno, obstaja verjetno večja skupina ulični bojevnik igralci, ki hrepenijo po tem, da bi se serija vrnila k svojim 2D vizualnim koreninam.

3 Story Mode Rocks

ulični bojevnik igre se veliko bolj osredotočajo na dejanske dvoboje ena na ena kot na zgodbo in pomožno gradivo v obliki stripov, anime filmi, kot so Street Fighter II: Animirani film, in druga vsebina je bila izdelana za pomoč pri zapolnitvi vrzeli. Street Fighter V je potisnil način zgodbe, da bi poskusil vdihniti poglobitev v igro, vendar je naletel na mešane rezultate.

Uporabnik xtremeradness trdi, da je "mletje skozi 8 ali 9 tekem samo zato, da bi videli konec lika" veliko manj zaželeno kot gledanje izrezov, ki so v igri vsakih nekaj krogov. Čeprav je ideja morda nova, se mnogim igralcem zdi moteča prekinitev igranja.

2 Street Fighter V je odličen

Zdi se, da je to nepriljubljeno mnenje nekoliko pojenjalo, saj je peti vnos v franšizi uspel odpraviti veliko svojih očitnih napak in težav, vendar še vedno stoji. Street Fighter V ni ravno debitiral na najboljši način in številni igralci so menili, da je to pomemben korak nazaj v primerjavi s predhodnikom.

HeisenbergX trdil: "Ljubim SFV kot je, in mislim, da ni treba ničesar spreminjati." V času njegove objave je bilo to mnenje med igralci popolnoma nepriljubljeno. Street Fighter V je bil močno kritiziran zaradi pomanjkanja vsebine za enega igralca, težav z netplayom in nekaj drugih napak, čeprav sta izdaji Arcade in Champion uspeli doseči višje rezultate.

1 Street Fighter II ni dobra igra

Uporabnik Jimi56 daje kratek in oster argument, da Street Fighter II "ni res tako dobro." Seveda je to močno odvisno od konteksta in dejstva, da je izvirnik Street Fighter II je debitiral že leta 1991, ko so bile borbene igre ena na ena še v relativni povojih.

Tisti, ki so dovolj stari, da se spomnijo igre, razumejo, kako priljubljena in revolucionarna je bila takrat. Položil je tudi temelje za večino borilnih iger, ki bodo sledile po njej. Vsi napredki in izboljšave v preteklih letih so povzročile Street Fighter II da se počutite zastarele, a je še vedno ena najboljših borilnih iger, kar jih je bilo kdaj narejenih.

Naslednji8 strašljivih iger PSP, ki še vedno držijo

O avtorju