10 Marvelovih iger, ki so bile preklicane in zakaj niso bile nikoli narejene

click fraud protection

Medtem ko obstajajo veliko odličnih Marvelovih iger, ki so bile razvite v preteklih letih, se zdi, da šele pred kratkim doživlja stripovska znamka malce igralne renesanse. Skupnost iger na srečo je nedavne uspehe v veliki meri pozdravila, vendar se je pogosto lahko vprašati, kaj bi lahko bilo.

Bilo je ogromno Marvelovih projektov, ki so bili predolgo obtičali v razvojnem peklu in nikoli niso ugledali luči dneva. Čeprav je odpoved teh videoiger oboževalce zagotovo vznemirjala, je še huje, da je toliko razvijalcev trdo delo in trud pri igrah, za katere se je iz različnih razlogov štelo, da jih ni mogoče izdati (kljub temu, koliko potenciala imajo imel).

10 Spider-Man 4

Sam Raimi je začel delati Spider-Man 4dokler Sony ni zaprl projekta. Čeprav sta bila prva dva obroka franšize dobro sprejeta, Spider-Man 3je bil kritično ocenjen na vseh področjih. Konec filma je pomenil tudi odpoved njegove spin-off igre.

Dokaj običajno je bilo ustvarjanje spin-off iger uspešnic in res Spider-Man 2pogosto velja za klasiko konzole

. Zanimivo je, da je igra dejansko bila dza Wii sta jo razvila Radical Entertainment in Eurocom, z razkritimi posnetki, ki namigujejo morda se je še naprej ponašal z impresivnim nihajnim sistemom.

9 Neverjetni Hulk

Neverjetni HulkTV oddaja z Loujem Ferrignom v glavni vlogi je absolutna klasična serija stripov in je takrat delal velik posel za Marvel. Seveda je igro začel razvijati Parker Brothers, za Atari 2600. Nihče zares ne ve, ali je bil dejansko izdan ali ne.

Vsake toliko je na spletu mogoče najti lažno različico igre. Takrat so ga oglaševali v revijah kot da bi ga izpustili. Propad video igre zgodnjih 80-ih je pomenilo, da je veliko studiev prenehalo izdajati razvite igre, zaradi česar je bil ta potencialno klasičen naslov preklican.

8 Možje X: Umske igre

Možje X so bili vedno neverjetno priljubljen naslov za Marvel in imajo dolgo video igro zgodovino, od arkadnih izkušenj do RPG-jev. Scavenger je začel delati na igri, ki je delovala naslov Možje X: Umske igre, ki naj bi ga objavila SEGA.

Nastavljeno za sprostitev kot ekskluzivni naslov za SEGA 32x, igra se je s potapljajočo se ladjo res končala. Sama konzola je bila slabo sprejeta, čeprav pušča 2D scroller namigujejo, da bi to lahko bil naslov, ki bi v tistem času veliko naredil za ugled SEGA. Demo, ki ga je mogoče igrati, je na voljo celo za poskus!

7 Daredevil: Človek brez strahu

Obstaja nekaj Marvelovih likov, ki še niso imeli možnosti, da bi zasijali v formatu video iger in Daredevil je zagotovo eden izmed njih. Skoraj je imel priložnost z naslovljeno igro Človek brez strahu, ki se je razvijal avtorjev Sony in 5000ft Inc.

Govorice in objavljeni posnetki iz igre kažejo, da je bil projekt morda nekoliko podoben Arkham igre. Napetost med Marvelom in Sonyjem je ustavila naslova Xbox in PS2; kar je škoda glede na zgodnja igranja E3 so prikazala igro imel velik potencial.

6 Možje X: Usoda 2

Možje X: Usoda je vsekakor zanimiv primer. Prvotna igra je pravzaprav veliko obetala. Prilagodljivi liki, pripoved, ki je bilo srce parajoče in prepričljivo, in številne edinstvene možnosti igranja so pomenile, da bi Silicon Knights moral biti zmagovalec.

Začetna igra je padla tako težko čeprav so bili načrti za nadaljevanje takoj preklicani, kljub temu, da so razvijalci upali na najboljše. Razvoj igre Xbox 360, PS3 in Wii je bil nestanoviten, z domnevnimi poročili, ki kažejo slabo delovno okolje je zapečatilo usodo obeh projektov.

5 Marvel Universe na spletu

Oboževalci morda poznajo Marvel Heroes, ki so ga leta 2013 izdali Gazillion Entertainment, Cryptic Studios in Secret Identity Studios. To pa ni bil prvi poskus MMORPG. Leta 2006 sta objavila Cryptic Studios in Microsoft Games Marvel Universe na spletu.

Zelo malo je znanega o igri, razen tega je bil uradno odpovedan leta 2008 zahvaljujoč spreminjajoči se trg MMO. Možno je, da bi lahko ponovil del uspeha DC Universe na spletu preden je bila igra sploh izdana.

4 Marvel Chaos

Obstaja nekaj odličnih Marvelovih borilnih iger, vključno z Marvel proti Capcomu in vrsto drugih naslovov, ki stripov in Ljubitelji MCU bi bili všeč. Marvel Chaos naj bi bil še en naslov v žanru, ki ga je razvila EA.

Igro Xbox 360 je dobil studio iz Chicaga, vendar ko je bil ta razpuščen, je projekt žal umrl z njim. Razvijalci so poskušali najti zanimivo vrzel na trgu in posnetki in fotografije Marvel Chaoszdi se, da predstavlja izkušnjo, ki je drugačna od vsega, kar je bilo ustvarjeno prej, in vključuje dobro znane like, kot sta Juggernaut in ameriški agent.

3 Spider-Man Classic

Obstaja toliko različnih iger Spider-Man, od Razbite dimenzije do najnovejše ponudbe Sonyjevih konzol naslednje generacije. Spider-Man: Mreža senc je razvil Shaba Studios in je bil pravi hit. Njeno nadaljevanje se je začelo producirati z naslovom Spider-Man: klasika.

Želimo omogočiti igralcem, da podoživijo klasične trenutke spletne glave, vključena je konceptna umetnost iz igre veliko število ikoničnih zlikovcev vključno z Carnage in Mysterio. Igra je bila preklicana, ko se je studio zaprl, kar je res škoda glede na ljubezen, ki je šla v njegovo ustvarjanje, in potencial, da igra tudi kot Wolverine.

2 Marvel 2099: En narod pod propadom

Marvel 2099 je futuristična časovnica, predstavljena v Marvel Comics. Najbolj znan lik iz te dobe je Spider-Man 2099, z junaškim Miguelom O'Hara pod masko. Saffire je začel delati na igri, ki temelji na 2099, za originalni PlayStation.

Delovni naslov, One Nation Under Doom, predlagal, da bo Doom Doom glavni antagonist zgodbe. Čeprav je bil sam koncept res izviren, kombinacija ustavljanja stripa, notranjih težav s studiem in premik od 2D scrollerjev k 3D igranju iger pomenilo, da je bil projekt odpovedan.

1 Igra Maščevalci

Izšel je Square Enix njihov Maščevalci igra na mešani sprejem pred kratkim. Vendar pa je THQ pred izdajo tega naslova sestavljal svojo različico naslova Maščevalci, skupaj z nabranim seznamom in Skrulli kot antagonisti.

Igra se je začela kot tretja oseba, preden se premaknete na edinstveno prvoosebno perspektivo. To je bila tudi izvirna co-op igra, ki se je ponašala s samostojno zgodbo. Na žalost v studiu finančne težave pomenilo, da se je igra zdela predraga, in potem, ko je bilo nekaj osebja odpuščeno, je bilo to jasno Maščevalci ne bi nikoli ugledala luči dneva.

NaslednjiVsak legendarni in mitični Pokémon Unova, razvrščen po moči

O avtorju